Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 14:51
- 5 jugadores
- 45 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 2:00 | Ruthilis del dolorCombate 1:31 | Talisra del vacíoCombate 4:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 19.461 | 24.143 | 17.197 | 15.217 | S · 4311 | Declarado por el jugador |
| LeemnyxGauss | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.772 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShafeuPhernos | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.145 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ThazeusQuai | 0 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ツVilgaxZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Leemnyx
- DPS—
- HPS847
- Daño2.599.279
- Curación102.250
- Daño recibido144.213
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.308.312 | 50,3 % | 10.848 | 169 | 100 % | — | 7741 | 18.530 | 109 | 32 / 120 | 41 | 39 | 0 | |
| 371.576 | 14,3 % | 3081 | 145 | 49,7 % | 1857 | 3278 | 9240 | 79 | 26 / 103 | 37 | 21 | 0 | |
| 332.789 | 12,8 % | 2759 | 147 | 51,7 % | 1744 | 2750 | 7436 | 82 | 17 / 113 | 46 | 20 | 0 | |
| 238.295 | 9,2 % | 1975 | 4 | 75 % | 56.607 | 60.563 | 72.023 | 4 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 147.143 | 5,7 % | 1220 | 29 | 72,4 % | 3394 | 5714 | 12.136 | 29 | 3 / 25 | 6 | 4 | 0 | |
| 59.082 | 2,3 % | 489 | 14 | 42,9 % | 3073 | 5750 | 8589 | 7 | 2 / 12 | 3 | 4 | 0 | |
| 49.626 | 1,9 % | 411 | 4 | 50 % | 7121 | 17.692 | 17.917 | 4 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.897 | 1 % | 214 | 14 | 100 % | — | 1850 | 3600 | 14 | 3 / 11 | 3 | 4 | 0 | |
| 22.914 | 0,9 % | 190 | 8 | 50 % | 2507 | 3222 | 3843 | 4 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.469 | 0,8 % | 169 | 5 | 100 % | — | 4094 | 6221 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.888 | 0,4 % | 90 | 9 | 100 % | — | 1210 | 1960 | 4 | 0 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 9857 | 0,4 % | 81 | 2 | 50 % | 4274 | 5583 | 5583 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2431 | 0,1 % | 20 | 1 | 100 % | — | 2431 | 2431 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 210 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 69.516 | 36,2 % | 0 | 137 | 0 % | 15.128 | |
| 20.469 | 22,3 % | 0 | 4 | 0 % | 7411 | |
| 7379 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 7379 | |
| Cristal de vida | 4886 | 25,7 % | 0 | 2 | 0 % | 2761 |
Daño recibido›
De él, 132.720 de Siliator de falsedad (92 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 144.213 | 100 % | 26 | 11.493 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,18
- Dirigidos al jugador0,32
- Todo el grupo1,71
- Un objetivo0,37
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,58 | Todo el grupo | 16 | 26 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 85,6 % | 3 | 1 | |
| 75,9 % | 150 | 6 | |
| 62,7 % | 19 | 1 | |
| 53,1 % | 4 | 1 | |
| 49,8 % | 3 | 1 | |
| 41,7 % | 5 | 1 | |
| 28,3 % | 2 | 1 | |
| 27,7 % | 2 | 1 | |
| 27,5 % | 7 | 2 | |
| 25,9 % | 8 | 1 | |
| 4,2 % | 1 | 1 | |
| 4,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,6 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS25.772
- HPS758
- Daño2.363.367
- Curación69.587
- Daño recibido47.670
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.299.452 | 55 % | 14.170 | 174 | 100 % | — | 7468 | 20.185 | 120 | 25 / 131 | 45 | 24 | 0 | |
| 270.208 | 11,4 % | 2946 | 102 | 42,2 % | 1994 | 3547 | 8797 | 56 | 15 / 75 | 21 | 21 | 0 | |
| 249.340 | 10,6 % | 2719 | 108 | 50 % | 1691 | 2926 | 6758 | 59 | 11 / 79 | 21 | 18 | 0 | |
| 228.039 | 9,6 % | 2486 | 3 | 100 % | — | 76.013 | 103.342 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 122.127 | 5,2 % | 1331 | 23 | 43,5 % | 3284 | 7943 | 14.178 | 23 | 3 / 17 | 7 | 7 | 0 | |
| 57.121 | 2,4 % | 622 | 2 | 100 % | — | 28.561 | 46.097 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.482 | 1,8 % | 474 | 10 | 50 % | 3647 | 5049 | 7668 | 5 | 6 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 32.445 | 1,4 % | 353 | 6 | 50 % | 3766 | 7049 | 7596 | 6 | 2 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 28.721 | 1,2 % | 313 | 8 | 25 % | 2492 | 6884 | 8777 | 4 | 4 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 17.117 | 0,7 % | 186 | 5 | 100 % | — | 3423 | 5243 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.315 | 0,6 % | 167 | 9 | 100 % | — | 1702 | 2853 | 9 | 0 / 9 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 182 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.984 | 52 % | 0 | 121 | 0 % | 15.490 | |
| 15.112 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 7556 | |
| 6490 | 64,4 % | 0 | 2 | 0 % | 6490 | |
| 1 | 99,8 % | 0 | 1 | 0 % | 1 |
Daño recibido›
De él, 24.836 de Ruthilis del dolor (52,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 47.670 | 100 % | 7 | 13.477 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,61
- Dirigidos al jugador0,45
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,42
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,48 | Un objetivo | 7 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 81,9 % | 125 | 5 | |
| 79,6 % | 21 | 1 | |
| 74,3 % | 4 | 1 | |
| 71,9 % | 4 | 1 | |
| 54,7 % | 5 | 1 | |
| 49,4 % | 3 | 1 | |
| 38,9 % | 4 | 1 | |
| 36,4 % | 2 | 1 | |
| 22,6 % | 5 | 2 | |
| 21,8 % | 1 | 1 | |
| 18,6 % | 1 | 1 | |
| 6,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 54,6 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS538
- Daño3.961.470
- Curación143.222
- Daño recibido163.241
- Muertes1
- Tiempo de combate total4:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.131.518 | 53,8 % | 8010 | 296 | 100 % | — | 7201 | 20.256 | 191 | 7 / 240 | 75 | 61 | 0 | |
| 520.959 | 13,2 % | 1957 | 208 | 48,1 % | 1646 | 3432 | 9618 | 123 | 5 / 159 | 57 | 42 | 0 | |
| 432.524 | 10,9 % | 1625 | 215 | 46 % | 1316 | 2827 | 8329 | 129 | 5 / 170 | 52 | 27 | 0 | |
| 347.659 | 8,8 % | 1306 | 7 | 71,4 % | 31.138 | 57.077 | 65.260 | 7 | 0 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 179.307 | 4,5 % | 673 | 48 | 39,6 % | 2934 | 4959 | 9455 | 48 | 0 / 37 | 8 | 6 | 0 | |
| 75.676 | 1,9 % | 284 | 22 | 31,8 % | 2737 | 4947 | 7886 | 11 | 0 / 20 | 8 | 3 | 0 | |
| 66.645 | 1,7 % | 250 | 11 | 45,5 % | 3453 | 9186 | 17.125 | 11 | 0 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.568 | 1,4 % | 212 | 22 | 4,5 % | 2531 | 3416 | 5829 | 11 | 4 / 10 | 2 | 6 | 0 | |
| 44.479 | 1,1 % | 167 | 23 | 100 % | — | 1934 | 5286 | 23 | 0 / 22 | 4 | 4 | 0 | |
| 43.840 | 1,1 % | 164 | 13 | 100 % | — | 3372 | 5432 | 12 | 2 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 37.601 | 0,9 % | 141 | 4 | 25 % | 9228 | 9918 | 14.228 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.937 | 0,3 % | 41 | 8 | 100 % | — | 1367 | 1710 | 4 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 9083 | 0,2 % | 34 | 7 | 42,9 % | 1207 | 1419 | 3274 | 7 | 0 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 3858 | 0,1 % | 14 | 3 | 33,3 % | 1156 | 1547 | 1652 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 816 | 0 % | 3 | 1 | 0 % | 816 | — | 816 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 326 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 96.249 | 52,6 % | 0 | 256 | 0 % | 15.490 | |
| 22.922 | 5 % | 0 | 4 | 0 % | 5917 | |
| Cristal de vida | 19.644 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 4557 |
| Poción de vida | 4405 | 0 % | 0 | 0 | — | 456 |
| 2 | 99,9 % | 0 | 2 | 0 % | 1 |
Daño recibido›
De él, 89.307 de Talisra del vacío (54,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 163.241 | 100 % | 19 | 20.322 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,16
- Dirigidos al jugador1,80
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,30
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,26 | Evitables | 17 | 19 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:05 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 70,1 % | 6 | 1 | |
| 64,9 % | 261 | 5 | |
| 57,4 % | 10 | 1 | |
| 54,6 % | 40 | 1 | |
| 44,1 % | 12 | 1 | |
| 42,5 % | 6 | 1 | |
| 27,8 % | 5 | 3 | |
| 19,3 % | 3 | 1 | |
| 16,8 % | 5 | 1 | |
| 15 % | 2 | 1 | |
| 12,8 % | 2 | 1 | |
| 9,7 % | 5 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.839
- DPS del medidor16.178
- Daño11.451.151
- HPS558
- Curación497.941
- Sobrecuración33 %
- Daño recibido621.746
- Muertes2
- Golpes2478
- Crítico65,8 %
- Tiempo activo9:38
- Tiempo de combate total11:47
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas126
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado15
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2653 | 154.026 | 253.055 | 4 | 6 |
| LeemnyxGauss | – | 133.483 | 2676 | 497.941 | 621.746 | 2 | 7 |
| ShafeuPhernos | – | 130.056 | 2505 | 262.802 | 457.420 | 11 | 5 |
| ThazeusQuai | – | 135.332 | 2586 | 62.068 | 299.033 | 8 | 3 |
| ツVilgaxZemurru | – | 135.685 | 2507 | 60.466 | 188.062 | 5 | 6 |