Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:27
- 5 jugadores
- 19 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 60,8 mil · 19,1 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 1:47
61,9 milDPSDaño 7,19 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
21,1 milDPS medio
48,7 milDPS del medidor
8,18 MDaño
75HPS
29,3 milCuración
23,1 %Sobrecuración
13,3 milEscudos
174 milDaño recibido
1Muertes
570Golpes
62,3 %Crítico
2:14Tiempo activo
2:48Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico62,2 %
Tiempo perdido9,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces20,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,1 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces21,8 %
Más daño con el efecto activo
98,2 %Proclama de esprint
98,2 %Proclama del invicto
89,2 %Marca ígnea
Habilidades clave68,7 % del daño
Crítico: parte del daño 75,3 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,35 M | 46,6 % | 100 % | 140 | 70 | 23,9 mil | |
| 1,05 M | 14,6 % | 33,3 % | 6 | 6 | 139 mil | |
| 544 mil | 7,6 % | 50 % | 8 | 8 | 68 mil | |
| 483 mil | 6,7 % | 43,2 % | 37 | 19 | 13 mil | |
| 248 mil | 3,5 % | 27,3 % | 11 | 11 | 22,6 mil | |
| 248 mil | 3,4 % | 57,7 % | 26 | 13 | 9531 | |
| 211 mil | 2,9 % | 64,7 % | 17 | 17 | 12,4 mil | |
| 180 mil | 2,5 % | 41,2 % | 17 | 17 | 10,6 mil | |
| 178 mil | 2,5 % | 28,6 % | 21 | 21 | 8474 | |
| 178 mil | 2,5 % | 36,2 % | 47 | 27 | 3786 | |
| 167 mil | 2,3 % | 48,1 % | 54 | 54 | 3090 | |
| 101 mil | 1,4 % | 28,6 % | 7 | 7 | 14,5 mil | |
| 100 mil | 1,4 % | 40 % | 5 | 5 | 20 mil | |
| 58,6 mil | 0,8 % | 50 % | 6 | 6 | 9761 | |
| 38,1 mil | 0,5 % | 16,7 % | 6 | 4 | 6345 | |
| 33,8 mil | 0,5 % | 100 % | 4 | 4 | 8449 | |
| 11,5 mil | 0,2 % | 60 % | 15 | 15 | 763 | |
| 6973 | 0,1 % | 100 % | 2 | 1 | 3487 | |
| 4230 | 0,1 % | 50 % | 26 | 26 | 163 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 98. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 3,11 M | 43,3 % | 57,9 % | Derrotado en 0:56 | |
| 2,20 M | 30,6 % | 62,1 % | Derrotado en 0:31 | |
| 1,87 M | 26,1 % | 69,5 % | Derrotado en 0:27 |
DPS cada 5 sPico 140 mil · media 61,9 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 0:32 | NazmunCombate 0:27 | AtielCombate 0:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SakuraTriniel | 106.023 | 93.361 | 89.140 | 34.903 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SeraqueenTriniel | 34.951 | 44.194 | 35.355 | 15.034 | S · 4386 | Declarado por el jugador |
| AshunahTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 86.733 | 63.178 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KalymasTriniel | 68.645 | 67.884 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SeishiroTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SakuraTriniel | – | 203.661 | 3138 | 280.185 | 111.535 | 0 | 1 |
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2724 | 33.827 | 144.819 | 3 | 1 |
| AshunahTriniel | – | 172.062 | 2963 | 26.056 | 63.371 | 0 | 8 |
| KalymasTriniel | – | 164.171 | 2836 | 29.335 | 173.563 | 1 | 4 |
| SeishiroTriniel | – | 191.914 | 3031 | 9204 | 86.355 | 1 | 1 |