Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:27
- 5 jugadores
- 19 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 93,1 mil · 29,2 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 1:45
94,8 milDPSDaño 11,00 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
34,9 milDPS medio
80,4 milDPS del medidor
13,53 MDaño
723HPS
280 milCuración
32,6 %Sobrecuración
53,3 milEscudos
112 milDaño recibido
0Muertes
730Golpes
55,2 %Crítico
2:25Tiempo activo
2:48Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico56,1 %
Tiempo perdido10,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces78,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces24 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces20,8 %
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de esprint
100 %Proclama de esprint
100 %Proclama del invicto
Habilidades clave46,5 % del daño
Crítico: parte del daño 79,4 % · Piedra sagrada: parte del daño 0 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,23 M | 20,3 % | 100 % | 41 | 41 | 54,4 mil | |
| 1,49 M | 13,5 % | 100 % | 44 | 44 | 33,9 mil | |
| 1,39 M | 12,7 % | 47,4 % | 38 | 38 | 36,7 mil | |
| 1,32 M | 12 % | 45,5 % | 11 | 11 | 120 mil | |
| 1,14 M | 10,4 % | 54,8 % | 31 | 31 | 36,8 mil | |
| 1,09 M | 9,9 % | 42,3 % | 71 | 38 | 15,3 mil | |
| 744 mil | 6,8 % | 37,3 % | 59 | 59 | 12,6 mil | |
| 565 mil | 5,1 % | 66,7 % | 33 | 33 | 17,1 mil | |
| 343 mil | 3,1 % | 45,7 % | 151 | 31 | 2270 | |
| 296 mil | 2,7 % | 45,2 % | 62 | 31 | 4772 | |
| 257 mil | 2,3 % | 77,8 % | 9 | 9 | 28,5 mil | |
| 87,5 mil | 0,8 % | 75 % | 4 | 4 | 21,9 mil | |
| 36 mil | 0,3 % | 66,7 % | 3 | 3 | 12 mil | |
| 9513 | 0,1 % | 100 % | 3 | 3 | 3171 | |
| 1333 | 0 % | 83,3 % | 12 | 12 | 111 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 389. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 5,03 M | 45,7 % | 55,4 % | Derrotado en 0:56 | |
| 3,40 M | 30,9 % | 53,1 % | Derrotado en 0:31 | |
| 2,58 M | 23,4 % | 63,9 % | Derrotado en 0:27 |
DPS cada 5 sPico 192 mil · media 94,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 0:32 | NazmunCombate 0:27 | AtielCombate 0:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SakuraTriniel | 106.023 | 93.361 | 89.140 | 34.903 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SeraqueenTriniel | 34.951 | 44.194 | 35.355 | 15.034 | S · 4386 | Declarado por el jugador |
| AshunahTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 86.733 | 63.178 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KalymasTriniel | 68.645 | 67.884 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SeishiroTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SakuraTriniel | – | 203.661 | 3138 | 280.185 | 111.535 | 0 | 1 |
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2724 | 33.827 | 144.819 | 3 | 1 |
| AshunahTriniel | – | 172.062 | 2963 | 26.056 | 63.371 | 0 | 8 |
| KalymasTriniel | – | 164.171 | 2836 | 29.335 | 173.563 | 1 | 4 |
| SeishiroTriniel | – | 191.914 | 3031 | 9204 | 86.355 | 1 | 1 |