Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:27
- 5 jugadores
- 19 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 68,5 mil · 15,8 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 1:15
51,3 milDPSDaño 5,96 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
17,2 milDPS medio
39,6 milDPS del medidor
6,66 MDaño
67HPS
26,1 milCuración
3,1 %Sobrecuración
63,4 milDaño recibido
0Muertes
1397Golpes
76,4 %Crítico
1:35Tiempo activo
2:48Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico77,3 %
Tiempo perdido12,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces94,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,4 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces16,9 %
Más daño con el efecto activo
100 %Proclama de esprint
100 %Proclama del invicto
97 %Explotar debilidades
Habilidades clave64 % del daño
Crítico: parte del daño 80,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,10 M | 35,3 % | 58,7 % | 208 | 108 | 10,1 mil | |
| 1,22 M | 20,4 % | 58,7 % | 46 | 27 | 26,4 mil | |
| 492 mil | 8,3 % | 100 % | 234 | 40 | 2101 | |
| 454 mil | 7,6 % | 100 % | 188 | 60 | 2413 | |
| 376 mil | 6,3 % | 100 % | 126 | 37 | 2980 | |
| 285 mil | 4,8 % | 63,6 % | 66 | 66 | 4316 | |
| 161 mil | 2,7 % | 57,4 % | 176 | 103 | 916 | |
| 115 mil | 1,9 % | 44,4 % | 18 | 6 | 6404 | |
| 112 mil | 1,9 % | 57,1 % | 35 | 18 | 3186 | |
| 109 mil | 1,8 % | 41 % | 39 | 39 | 2782 | |
| 103 mil | 1,7 % | 60 % | 5 | 3 | 20,6 mil | |
| 101 mil | 1,7 % | 50 % | 14 | 13 | 7188 | |
| 97,6 mil | 1,6 % | 58,8 % | 34 | 34 | 2871 | |
| 90,9 mil | 1,5 % | 56,3 % | 16 | 15 | 5679 | |
| 70 mil | 1,2 % | 97,6 % | 42 | 12 | 1668 | |
| 42,3 mil | 0,7 % | 83,3 % | 6 | 5 | 7053 | |
| 31,5 mil | 0,5 % | — | 0 | 0 | — |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 467. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 3,56 M | 59,8 % | 73,4 % | Derrotado en 0:56 | |
| 2,39 M | 40,2 % | 84,1 % | Derrotado en 0:27 |
DPS cada 5 sPico 133 mil · media 51,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 0:32 | NazmunCombate 0:27 | AtielCombate 0:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SakuraTriniel | 106.023 | 93.361 | 89.140 | 34.903 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SeraqueenTriniel | 34.951 | 44.194 | 35.355 | 15.034 | S · 4386 | Declarado por el jugador |
| AshunahTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 86.733 | 63.178 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KalymasTriniel | 68.645 | 67.884 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SeishiroTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SakuraTriniel | – | 203.661 | 3138 | 280.185 | 111.535 | 0 | 1 |
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2724 | 33.827 | 144.819 | 3 | 1 |
| AshunahTriniel | – | 172.062 | 2963 | 26.056 | 63.371 | 0 | 8 |
| KalymasTriniel | – | 164.171 | 2836 | 29.335 | 173.563 | 1 | 4 |
| SeishiroTriniel | – | 191.914 | 3031 | 9204 | 86.355 | 1 | 1 |