Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:21
- 5 jugadores
- 46 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:17 | Ruthilis del dolorCombate 1:05 | Talisra del vacíoCombate 2:54 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 30.685 | 33.492 | 20.095 | 21.385 | S · 4418 | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Templario | 45.054 | 43.032 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.906 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.343 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Hechicero
- DPS—
- HPS19
- Daño2.986.203
- Curación1514
- Daño recibido29.774
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 858.569 | 28,8 % | 11.078 | 14 | 50 % | 48.345 | 74.307 | 134.702 | 7 | 10 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 346.172 | 11,6 % | 4466 | 70 | 37,1 % | 3807 | 6871 | 20.413 | 14 | 53 / 2 | 12 | 13 | 0 | |
| 287.529 | 9,6 % | 3710 | 17 | 23,5 % | 13.819 | 26.972 | 34.104 | 17 | 14 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 238.849 | 8 % | 3081 | 85 | 100 % | — | 2810 | 8106 | 42 | 0 / 0 | 15 | 9 | 0 | |
| 190.218 | 6,4 % | 2454 | 30 | 50 % | 5024 | 7011 | 14.721 | 21 | 15 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 182.498 | 6,1 % | 2354 | 26 | 57,7 % | 5962 | 7374 | 16.866 | 26 | 18 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 145.071 | 4,9 % | 1871 | 18 | 38,9 % | 7094 | 9577 | 13.956 | 18 | 14 / 1 | 5 | 2 | 0 | |
| 134.847 | 4,5 % | 1739 | 19 | 21,1 % | 4933 | 15.214 | 22.649 | 19 | 12 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 127.692 | 4,3 % | 1647 | 7 | 100 % | — | 18.242 | 41.283 | 7 | 6 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 76.995 | 2,6 % | 993 | 22 | 36,4 % | 2903 | 4544 | 6120 | 22 | 15 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 61.776 | 2,1 % | 797 | 5 | 20 % | 11.854 | 14.359 | 14.359 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.095 | 1,9 % | 736 | 5 | 40 % | 8554 | 15.716 | 18.166 | 5 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 50.988 | 1,7 % | 657 | 10 | 40 % | 4522 | 5964 | 7919 | 10 | 8 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 49.288 | 1,7 % | 635 | 40 | 47,5 % | 888 | 1613 | 4467 | 40 | 32 / 3 | 8 | 6 | 0 | |
| 47.192 | 1,6 % | 608 | 7 | 28,6 % | 4426 | 12.532 | 18.819 | 7 | 5 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 39.342 | 1,3 % | 507 | 36 | 41,7 % | 840 | 1446 | 2943 | 36 | 27 / 5 | 10 | 5 | 0 | |
| 34.751 | 1,2 % | 448 | 6 | 16,7 % | 4972 | 9891 | 9891 | 6 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.416 | 0,9 % | 327 | 10 | 20 % | 2228 | 3797 | 4037 | 10 | 9 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.533 | 0,6 % | 226 | 1 | 100 % | — | 17.533 | 17.533 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.382 | 0,5 % | 185 | 13 | 53,8 % | 662 | 1487 | 2432 | 13 | 9 / 1 | 3 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 104 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 1514 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 29.774 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.774 | 100 % | 3 | 11.193 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,38
- Todo el grupo0,88
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Todo el grupo | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 87,4 % | 2 | 1 | |
| 46,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 39 % | 3 | 1 |
| 34,7 % | 2 | 1 | |
| 32 % | 1 | 1 | |
| 26,2 % | 4 | 1 | |
| 13 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 70,9 % | 4 | |
| 54,5 % | 1 | |
| 26,1 % | 5 | |
| 26 % | 2 | |
| 25,9 % | 2 | |
| 5,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS118
- Daño2.625.566
- Curación7708
- Daño recibido23.413
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 825.960 | 31,5 % | 12.658 | 10 | 40 % | 72.110 | 98.325 | 152.761 | 5 | 6 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 293.868 | 11,2 % | 4503 | 15 | 33,3 % | 16.683 | 25.407 | 35.271 | 15 | 10 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 245.211 | 9,3 % | 3758 | 50 | 32 % | 4058 | 6703 | 14.767 | 10 | 40 / 5 | 9 | 6 | 0 | |
| 211.608 | 8,1 % | 3243 | 60 | 100 % | — | 3527 | 8473 | 31 | 0 / 0 | 11 | 9 | 0 | |
| 187.466 | 7,1 % | 2873 | 34 | 29,4 % | 4797 | 6067 | 12.712 | 34 | 21 / 4 | 7 | 1 | 0 | |
| 131.353 | 5 % | 2013 | 19 | 10,5 % | 6268 | 8516 | 15.815 | 15 | 10 / 1 | 5 | 3 | 0 | |
| 83.878 | 3,2 % | 1285 | 18 | 44,4 % | 3790 | 5747 | 10.471 | 18 | 11 / 5 | 4 | 6 | 0 | |
| 82.050 | 3,1 % | 1257 | 13 | 53,8 % | 4332 | 8009 | 16.987 | 13 | 10 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 80.676 | 3,1 % | 1236 | 11 | 54,5 % | 5374 | 8967 | 14.515 | 11 | 7 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 76.829 | 2,9 % | 1177 | 15 | 26,7 % | 4539 | 6725 | 10.675 | 15 | 11 / 1 | 6 | 1 | 0 | |
| 72.771 | 2,8 % | 1115 | 12 | 25 % | 5425 | 7982 | 10.484 | 12 | 7 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.109 | 2,7 % | 1089 | 9 | 44,4 % | 6045 | 10.221 | 14.193 | 9 | 7 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 64.460 | 2,5 % | 987 | 3 | 100 % | — | 21.487 | 25.738 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.981 | 2 % | 796 | 3 | 66,7 % | 15.805 | 18.088 | 19.809 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.965 | 1,4 % | 581 | 35 | 28,6 % | 866 | 1633 | 3505 | 35 | 21 / 7 | 5 | 4 | 0 | |
| 37.698 | 1,4 % | 577 | 3 | 66,7 % | 6222 | 15.738 | 17.196 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.927 | 1,1 % | 443 | 10 | 30 % | 2163 | 4595 | 7128 | 10 | 6 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 23.968 | 0,9 % | 367 | 25 | 36 % | 736 | 1355 | 1993 | 25 | 19 / 3 | 9 | 1 | 0 | |
| 14.295 | 0,5 % | 219 | 1 | 0 % | 14.295 | — | 14.295 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3493 | 0,1 % | 53 | 5 | 20 % | 615 | 1035 | 1035 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 100 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5437 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5437 | |
| Poción de vida | 2271 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 0 de Ruthilis del dolor (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.413 | 100 % | 4 | 16.762 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,71
- Con el tiempo0,28
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,71 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,2 % | 2 | 1 | |
| 89,7 % | 2 | 1 | |
| 55,9 % | 3 | 1 | |
| 30,6 % | 1 | 1 | |
| 30,6 % | 1 | 1 | |
| 23,1 % | 3 | 1 | |
| 15,4 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 15,4 % | 1 | 1 |
| 7,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,5 % | 6 | |
| 46,3 % | 1 | |
| 40,2 % | 3 | |
| 18,6 % | 3 | |
| 15,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS37
- Daño5.693.387
- Curación6481
- Daño recibido35.644
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:54
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.242.117 | 21,8 % | 7134 | 22 | 18,2 % | 51.201 | 80.124 | 115.666 | 11 | 10 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 752.970 | 13,2 % | 4324 | 37 | 35,1 % | 15.984 | 28.411 | 50.774 | 37 | 11 / 18 | 7 | 7 | 0 | |
| 648.641 | 11,4 % | 3725 | 205 | 100 % | — | 3164 | 10.820 | 102 | 0 / 0 | 50 | 23 | 0 | |
| 532.020 | 9,3 % | 3055 | 69 | 29 % | 5833 | 10.925 | 23.247 | 53 | 20 / 20 | 14 | 13 | 0 | |
| 408.469 | 7,2 % | 2346 | 140 | 22,9 % | 2611 | 3952 | 9110 | 28 | 35 / 60 | 36 | 17 | 0 | |
| 401.338 | 7 % | 2305 | 66 | 28,8 % | 4955 | 7672 | 15.464 | 66 | 24 / 30 | 11 | 5 | 0 | |
| 280.674 | 4,9 % | 1612 | 14 | 100 % | — | 20.048 | 40.194 | 14 | 5 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 214.219 | 3,8 % | 1230 | 25 | 28 % | 7813 | 10.513 | 21.231 | 25 | 7 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 204.692 | 3,6 % | 1175 | 32 | 18,8 % | 5672 | 9535 | 13.449 | 32 | 10 / 14 | 10 | 2 | 0 | |
| 160.320 | 2,8 % | 920 | 45 | 26,7 % | 3085 | 4877 | 9160 | 45 | 16 / 20 | 10 | 4 | 0 | |
| 145.716 | 2,6 % | 836 | 31 | 32,3 % | 3867 | 6452 | 11.690 | 31 | 9 / 14 | 9 | 3 | 0 | |
| 126.987 | 2,2 % | 729 | 9 | 22,2 % | 13.153 | 17.458 | 20.378 | 9 | 2 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 123.313 | 2,2 % | 708 | 25 | 36 % | 3976 | 6634 | 9778 | 25 | 7 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 122.415 | 2,2 % | 703 | 9 | 44,4 % | 11.102 | 16.726 | 25.660 | 9 | 3 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 101.396 | 1,8 % | 582 | 18 | 22,2 % | 4735 | 8775 | 13.510 | 18 | 6 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 84.444 | 1,5 % | 485 | 91 | 30,8 % | 698 | 1446 | 4074 | 91 | 31 / 37 | 17 | 8 | 0 | |
| 71.640 | 1,3 % | 411 | 76 | 30,3 % | 727 | 1440 | 2747 | 76 | 28 / 35 | 19 | 9 | 0 | |
| 45.712 | 0,8 % | 262 | 23 | 26,1 % | 1758 | 2639 | 4060 | 23 | 3 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 16.685 | 0,3 % | 95 | 1 | 100 % | — | 16.685 | 16.685 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9619 | 0,2 % | 55 | 15 | 6,7 % | 535 | 2126 | 2126 | 15 | 4 / 7 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 232 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6481 | 4,9 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 20.838 de Talisra del vacío (58,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.644 | 100 % | 6 | 10.326 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,97
- Dirigidos al jugador0,44
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,11
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,41 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 85,9 % | 7 | 1 | |
| 69,4 % | 5 | 1 | |
| 56 % | 5 | 5 | |
| 52,5 % | 6 | 1 | |
| 34,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 31,9 % | 6 | 1 |
| 23,3 % | 8 | 1 | |
| 11,9 % | 3 | 1 | |
| 11,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,6 % | 8 | |
| 50,3 % | 1 | |
| 34,7 % | 6 | |
| 23,4 % | 5 | |
| 21 % | 9 | |
| 2,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio27.562
- DPS del medidor34.352
- Daño15.480.266
- HPS37
- Curación21.129
- Sobrecuración26,9 %
- Daño recibido144.233
- Muertes0
- Golpes2391
- Crítico48,9 %
- Parte de las invocaciones0,4 %
- Tiempo activo7:08
- Tiempo de combate total7:30
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas37
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado9
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2699 | 42.112 | 230.069 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 47.083 | 247.601 | 0 | 6 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 34.671 | 248.521 | 3 | 2 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 691.472 | 129.654 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 21.129 | 144.233 | 0 | 4 |