Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:21
- 5 jugadores
- 46 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:17 | Ruthilis del dolorCombate 1:05 | Talisra del vacíoCombate 2:54 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 30.685 | 33.492 | 20.095 | 21.385 | S · 4418 | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Templario | 45.054 | 43.032 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.906 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.343 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Seraqueen
- DPS30.685
- HPS37
- Daño2.378.131
- Curación2872
- Daño recibido35.924
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 505.117 | 21,2 % | 6517 | 8 | 25 % | 58.034 | 78.456 | 118.954 | 4 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 284.872 | 12 % | 3675 | 49 | 53,1 % | 3615 | 7284 | 13.592 | 33 | 30 / 1 | 10 | 4 | 0 | |
| 283.560 | 11,9 % | 3658 | 98 | 100 % | — | 2893 | 8274 | 48 | 0 / 0 | 21 | 12 | 0 | |
| 209.272 | 8,8 % | 2700 | 61 | 39,3 % | 2863 | 4306 | 7824 | 13 | 25 / 15 | 16 | 5 | 0 | |
| 205.868 | 8,7 % | 2656 | 11 | 0 % | 18.715 | — | 38.877 | 11 | 8 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 180.641 | 7,6 % | 2330 | 36 | 55,6 % | 4140 | 5356 | 13.464 | 36 | 31 / 4 | 8 | 3 | 0 | |
| 118.879 | 5 % | 1533 | 59 | 100 % | — | 2015 | 3970 | 29 | 59 / 0 | 13 | 8 | 0 | |
| 90.095 | 3,8 % | 1162 | 6 | 33,3 % | 14.529 | 15.991 | 19.481 | 6 | 3 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 87.375 | 3,7 % | 1127 | 12 | 25 % | 6204 | 10.512 | 13.840 | 12 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 82.272 | 3,5 % | 1061 | 18 | 22,2 % | 4223 | 5787 | 9408 | 18 | 8 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 72.591 | 3,1 % | 936 | 12 | 41,7 % | 4681 | 7965 | 9399 | 12 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.908 | 2,9 % | 902 | 20 | 55 % | 3229 | 3714 | 5259 | 20 | 12 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 41.979 | 1,8 % | 541 | 3 | 100 % | — | 13.993 | 14.744 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.562 | 1,5 % | 458 | 43 | 34,9 % | 718 | 1031 | 2161 | 42 | 24 / 9 | 10 | 1 | 0 | |
| 32.846 | 1,4 % | 423 | 13 | 46,2 % | 2162 | 2952 | 4090 | 13 | 9 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 27.915 | 1,2 % | 360 | 38 | 36,8 % | 654 | 874 | 1494 | 38 | 22 / 8 | 9 | 5 | 0 | |
| 24.412 | 1 % | 314 | 3 | 33,3 % | 7073 | 10.267 | 10.267 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.526 | 0,8 % | 239 | 3 | 33,3 % | 4708 | 9110 | 9110 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6441 | 0,3 % | 83 | 1 | 0 % | 6441 | — | 6441 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 170 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2872 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 35.924 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.924 | 100 % | 4 | 11.020 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,37
- Dirigidos al jugador0,38
- Todo el grupo0,97
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,72 | Todo el grupo | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94 % | 2 | 1 | |
| 79,7 % | 4 | 1 | |
| 61 % | 3 | 1 | |
| 59,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 39,1 % | 3 | 1 |
| 32 % | 1 | 1 | |
| 19,6 % | 3 | 1 | |
| 13 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,6 % | 4 | |
| 31,6 % | 6 | |
| 26,1 % | 2 | |
| 25,9 % | 2 | |
| 7,5 % | 0 | |
| 4 % | 1 | |
| 1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS33.492
- HPS33
- Daño2.185.382
- Curación2154
- Daño recibido22.813
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 735.232 | 33,6 % | 11.267 | 10 | 50 % | 50.718 | 96.328 | 171.026 | 5 | 8 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 275.044 | 12,6 % | 4215 | 40 | 27,5 % | 5430 | 9296 | 15.704 | 30 | 26 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 257.259 | 11,8 % | 3942 | 90 | 100 % | — | 2858 | 7039 | 45 | 0 / 0 | 18 | 6 | 0 | |
| 189.733 | 8,7 % | 2907 | 11 | 36,4 % | 15.105 | 20.999 | 30.084 | 11 | 7 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 174.753 | 8 % | 2678 | 55 | 30,9 % | 2810 | 3998 | 7963 | 11 | 32 / 0 | 14 | 9 | 0 | |
| 107.118 | 4,9 % | 1641 | 39 | 100 % | — | 2747 | 6544 | 18 | 39 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 82.707 | 3,8 % | 1267 | 5 | 40 % | 12.895 | 22.011 | 22.701 | 5 | 3 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 64.812 | 3 % | 993 | 17 | 52,9 % | 3172 | 4382 | 6457 | 17 | 12 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 53.000 | 2,4 % | 812 | 13 | 38,5 % | 3163 | 5539 | 6303 | 13 | 5 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 49.947 | 2,3 % | 765 | 12 | 16,7 % | 3504 | 7452 | 7612 | 12 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.035 | 1,6 % | 552 | 39 | 46,2 % | 693 | 1194 | 1706 | 38 | 29 / 1 | 10 | 5 | 0 | |
| 30.073 | 1,4 % | 460 | 7 | 0 % | 4296 | — | 5881 | 7 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.487 | 1,2 % | 390 | 5 | 20 % | 4966 | 5623 | 5646 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.502 | 1,1 % | 360 | 2 | 50 % | 14.394 | 9108 | 14.394 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.254 | 1 % | 325 | 10 | 30 % | 1582 | 3393 | 5160 | 10 | 5 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 17.409 | 0,8 % | 266 | 28 | 42,9 % | 509 | 772 | 941 | 28 | 18 / 1 | 6 | 0 | 0 | |
| 17.184 | 0,8 % | 263 | 2 | 100 % | — | 8592 | 10.394 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.486 | 0,6 % | 191 | 2 | 0 % | 6243 | — | 6714 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.347 | 0,6 % | 189 | 1 | 100 % | — | 12.347 | 12.347 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 141 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2154 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 15.540 de Ruthilis del dolor (68,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.813 | 100 % | 3 | 9381 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,30
- Dirigidos al jugador0,45
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,35
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,09 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,8 % | 2 | 1 | |
| 66 % | 2 | 1 | |
| 55 % | 1 | 1 | |
| 53,4 % | 1 | 1 | |
| 53,1 % | 3 | 1 | |
| 51,2 % | 2 | 1 | |
| 30,7 % | 1 | 1 | |
| 15,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 15,4 % | 1 | 1 |
| 15,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,2 % | 5 | |
| 30,9 % | 5 | |
| 30,6 % | 2 | |
| 9,4 % | 2 | |
| 1,6 % | 0 | |
| 1,3 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS20.095
- HPS68
- Daño3.498.660
- Curación11.984
- Daño recibido66.733
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:54
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 767.294 | 21,9 % | 4407 | 15 | 60 % | 38.415 | 59.645 | 74.462 | 8 | 9 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 446.076 | 12,7 % | 2562 | 29 | 17,2 % | 14.349 | 20.339 | 36.625 | 29 | 14 / 11 | 9 | 2 | 0 | |
| 422.491 | 12,1 % | 2426 | 172 | 94,8 % | 1 | 2592 | 7635 | 87 | 0 / 0 | 27 | 13 | 0 | |
| 397.363 | 11,4 % | 2282 | 146 | 41,1 % | 2109 | 3600 | 9887 | 30 | 71 / 50 | 26 | 11 | 0 | |
| 348.172 | 10 % | 1999 | 60 | 25 % | 4598 | 8117 | 21.622 | 36 | 27 / 3 | 15 | 5 | 0 | |
| 150.643 | 4,3 % | 865 | 35 | 31,4 % | 3785 | 5436 | 8598 | 35 | 15 / 13 | 9 | 5 | 0 | |
| 136.104 | 3,9 % | 781 | 24 | 54,2 % | 4095 | 7004 | 14.500 | 24 | 10 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 126.570 | 3,6 % | 727 | 10 | 10 % | 11.907 | 19.407 | 19.407 | 10 | 5 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 119.128 | 3,4 % | 684 | 18 | 22,2 % | 5794 | 9503 | 14.889 | 18 | 8 / 4 | 1 | 5 | 0 | |
| 112.970 | 3,2 % | 648 | 21 | 28,6 % | 5065 | 5400 | 12.480 | 21 | 18 / 1 | 4 | 4 | 0 | |
| 109.383 | 3,1 % | 628 | 35 | 45,7 % | 2432 | 3949 | 6621 | 35 | 15 / 18 | 10 | 4 | 0 | |
| 104.586 | 3 % | 600 | 6 | 100 % | — | 17.431 | 37.568 | 6 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.504 | 1,6 % | 313 | 80 | 35 % | 522 | 977 | 2875 | 80 | 39 / 29 | 18 | 3 | 0 | |
| 45.771 | 1,3 % | 262 | 28 | 100 % | — | 1635 | 3146 | 14 | 0 / 28 | 6 | 2 | 0 | |
| 35.588 | 1 % | 204 | 60 | 40 % | 514 | 712 | 1221 | 60 | 30 / 18 | 15 | 8 | 0 | |
| 32.361 | 0,9 % | 185 | 19 | 26,3 % | 1553 | 2123 | 3101 | 19 | 9 / 6 | 6 | 2 | 0 | |
| 25.717 | 0,7 % | 147 | 4 | 0 % | 6429 | — | 7089 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.304 | 0,7 % | 145 | 3 | 100 % | — | 8435 | 10.097 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.567 | 0,7 % | 141 | 3 | 33,3 % | 5597 | 13.373 | 13.373 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.068 | 0,4 % | 80 | 2 | 50 % | 4661 | 9407 | 9407 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 241 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 7180 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 4804 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4804 | |
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 19.632 de Talisra del vacío (29,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 66.733 | 100 % | 6 | 12.655 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,14
- Dirigidos al jugador0,48
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,62 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:36 | 12.087 | 57,8 % | |
| 1:59 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,6 % | 7 | 1 | |
| 63,4 % | 8 | 1 | |
| 60,8 % | 5 | 1 | |
| 53,4 % | 6 | 1 | |
| 49,3 % | 5 | 1 | |
| 49 % | 3 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 25,6 % | 6 | 1 |
| Efecto 19000000 | 20,6 % | 1 | 1 |
| 11,6 % | 2 | 1 | |
| 11,6 % | 1 | 1 | |
| 8,8 % | 3 | 1 | |
| 2,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,4 % | 9 | |
| 23,3 % | 10 | |
| 17,4 % | 3 | |
| 6,4 % | 2 | |
| 5,8 % | 1 | |
| 0,5 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio21.385
- DPS del medidor26.653
- Daño12.011.213
- HPS74
- Curación42.112
- Sobrecuración40,7 %
- Daño recibido230.069
- Muertes2
- Golpes2270
- Crítico55,8 %
- Tiempo activo7:12
- Tiempo de combate total7:30
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas110
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado13
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2699 | 42.112 | 230.069 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 47.083 | 247.601 | 0 | 6 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 34.671 | 248.521 | 3 | 2 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 691.472 | 129.654 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 21.129 | 144.233 | 0 | 4 |