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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:21
  • 5 jugadores
  • 46 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:17Ruthilis del dolorCombate 1:05Talisra del vacíoCombate 2:54Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero30.68533.49220.09521.385S · 4418Declarado por el jugador
Nombre pendiente · Templario45.05443.032El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · AsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS29.906El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.343El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · HechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · Clérigo
  • DPS—
  • HPS1057
  • Daño1.514.494
  • Curación81.952
  • Daño recibido26.527
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:17

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 4 · 5602.32639,8 %77724678,3 %743314.66725.275466 / 271150
Castigo divinoEspecialización 1 · 5183.12512,1 %23625213,5 %3218547578402618 / 22640
Aura nobleEspecialización 3167.83111,1 %21653342,4 %3610708911.588338 / 17820
Aura divinaEspecialización 3 · 4131.6878,7 %16993938,5 %2875418080923911 / 241270
Rayo del juicioEspecialización 1 · 588.7225,9 %1144267,7 %326851485717268 / 12630
Gracia empírea73.3434,8 %9465726,3 %1033199639125712 / 291460
CentellaEspecialización 3 · 463.2364,2 %81520 %31.618—51.70420 / 2000
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 22.811, pulsos: 6953.6743,5 %692825 %32015830590782 / 3210
Relámpagos sin punteríaEspecialización 3 · 447.0013,1 %60624100 %—19583362120 / 16740
Castigo terrestreEspecialización 3Con el tiempo: 16.670, pulsos: 3043.1272,8 %556333,3 %530615.84515.84531 / 1100
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 23.499, pulsos: 5541.5302,7 %53550 %3606—412850 / 2100
DescargaEspecialización 1 · 354800,4 %7010 %5480—548010 / 0000
Retribución terrestreEspecialización 1 · 353630,4 %6950 %1073—184251 / 2110
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada42190,3 %54728,6 %51781881870 / 7210
Rayo y truenoEspecialización 1 · 338300,3 %4940 %958—126140 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 129 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 70.989
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:17
Curación por habilidad81.952›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 542.07840 %0200 %5018
Luz de curaciónEspecialización 1 · 415.52542,6 %0160 %2233
Favor radiante11.53487,1 %0530 %2176
Luz de protecciónEspecialización 3 · 411.25381,2 %00—606
Poción de vida15620 %00—423
Daño recibido26.527›

De él, 26.527 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque26.527100 %39667

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,33
  • Todo el grupo0,72
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,04Todo el grupo23
Mejoras y perjuicios10›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección100 %11
Aura noble100 %11
Luz de protección61,1 %51
Arrebato25,9 %11
Poción de vida13 %21
Bendición de la Tierra13 %11

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante94,9 %2
Cadena de dolor71,9 %5
Bloqueo de recuperación41,8 %7
Castigo terrestre39 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican269942.112230.06923
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado47.083247.60106
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado34.671248.52132
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado691.472129.65402
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado21.129144.23304

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