Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:21
- 5 jugadores
- 46 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:17 | Ruthilis del dolorCombate 1:05 | Talisra del vacíoCombate 2:54 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 30.685 | 33.492 | 20.095 | 21.385 | S · 4418 | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Templario | 45.054 | 43.032 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.906 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.343 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS—
- HPS1057
- Daño1.514.494
- Curación81.952
- Daño recibido26.527
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 602.326 | 39,8 % | 7772 | 46 | 78,3 % | 7433 | 14.667 | 25.275 | 46 | 6 / 27 | 11 | 5 | 0 | |
| 183.125 | 12,1 % | 2362 | 52 | 13,5 % | 3218 | 5475 | 7840 | 26 | 18 / 22 | 6 | 4 | 0 | |
| 167.831 | 11,1 % | 2165 | 33 | 42,4 % | 3610 | 7089 | 11.588 | 33 | 8 / 17 | 8 | 2 | 0 | |
| 131.687 | 8,7 % | 1699 | 39 | 38,5 % | 2875 | 4180 | 8092 | 39 | 11 / 24 | 12 | 7 | 0 | |
| 88.722 | 5,9 % | 1144 | 26 | 7,7 % | 3268 | 5148 | 5717 | 26 | 8 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 73.343 | 4,8 % | 946 | 57 | 26,3 % | 1033 | 1996 | 3912 | 57 | 12 / 29 | 14 | 6 | 0 | |
| 63.236 | 4,2 % | 815 | 2 | 0 % | 31.618 | — | 51.704 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.674 | 3,5 % | 692 | 8 | 25 % | 3201 | 5830 | 5907 | 8 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 47.001 | 3,1 % | 606 | 24 | 100 % | — | 1958 | 3362 | 12 | 0 / 16 | 7 | 4 | 0 | |
| 43.127 | 2,8 % | 556 | 3 | 33,3 % | 5306 | 15.845 | 15.845 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.530 | 2,7 % | 535 | 5 | 0 % | 3606 | — | 4128 | 5 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 5480 | 0,4 % | 70 | 1 | 0 % | 5480 | — | 5480 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5363 | 0,4 % | 69 | 5 | 0 % | 1073 | — | 1842 | 5 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 4219 | 0,3 % | 54 | 7 | 28,6 % | 517 | 818 | 818 | 7 | 0 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 3830 | 0,3 % | 49 | 4 | 0 % | 958 | — | 1261 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 129 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.078 | 40 % | 0 | 20 | 0 % | 5018 | |
| 15.525 | 42,6 % | 0 | 16 | 0 % | 2233 | |
| 11.534 | 87,1 % | 0 | 53 | 0 % | 2176 | |
| 11.253 | 81,2 % | 0 | 0 | — | 606 | |
| Poción de vida | 1562 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 26.527 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.527 | 100 % | 3 | 9667 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,33
- Todo el grupo0,72
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,04 | Todo el grupo | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 61,1 % | 5 | 1 | |
| 25,9 % | 1 | 1 | |
| 13 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 13 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,9 % | 2 | |
| 71,9 % | 5 | |
| 41,8 % | 7 | |
| 39 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS17.343
- HPS1674
- Daño1.131.666
- Curación109.242
- Daño recibido28.629
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 401.632 | 35,5 % | 6155 | 32 | 71,9 % | 7464 | 14.541 | 27.532 | 32 | 26 / 2 | 4 | 3 | 0 | |
| 141.024 | 12,5 % | 2161 | 24 | 41,7 % | 4378 | 7974 | 15.861 | 24 | 15 / 4 | 6 | 5 | 0 | |
| 138.426 | 12,2 % | 2121 | 34 | 26,5 % | 3340 | 6103 | 10.700 | 17 | 27 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 72.797 | 6,4 % | 1115 | 26 | 23,1 % | 2478 | 3873 | 4980 | 26 | 24 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 72.681 | 6,4 % | 1113 | 2 | 0 % | 36.341 | — | 36.483 | 2 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 64.670 | 5,7 % | 991 | 19 | 5,3 % | 3320 | 4908 | 7198 | 19 | 13 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 58.429 | 5,2 % | 895 | 43 | 34,9 % | 1008 | 2014 | 3299 | 43 | 28 / 6 | 3 | 5 | 0 | |
| 54.039 | 4,8 % | 828 | 32 | 96,9 % | 854 | 1716 | 1991 | 16 | 30 / 0 | 6 | 0 | 0 | |
| 49.090 | 4,3 % | 752 | 7 | 42,9 % | 3052 | 5732 | 6146 | 7 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.298 | 3,5 % | 602 | 4 | 0 % | 5233 | — | 7121 | 4 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 16.291 | 1,4 % | 249 | 1 | 0 % | 8661 | — | 8661 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.239 | 0,9 % | 156 | 1 | 100 % | — | 10.239 | 10.239 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4384 | 0,4 % | 67 | 5 | 60 % | 332 | 1240 | 2060 | 5 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 4354 | 0,4 % | 66 | 4 | 0 % | 1089 | — | 1183 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 4312 | 0,4 % | 66 | 4 | 0 % | 1078 | — | 1247 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 112 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.165 | 71,3 % | 0 | 58 | 0 % | 1853 | |
| 21.929 | 79,6 % | 0 | 34 | 0 % | 3688 | |
| 20.774 | 32,8 % | 0 | 5 | 0 % | 6130 | |
| 18.027 | 70,4 % | 0 | 0 | — | 519 | |
| 17.442 | 24,7 % | 0 | 16 | 0 % | 2006 | |
| Poción de vida | 3905 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 2672 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 14.951 de Ruthilis del dolor (52,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.629 | 100 % | 3 | 13.678 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,59
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,54
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,13 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,2 % | 3 | 1 | |
| 89,7 % | 2 | 1 | |
| 30,7 % | 1 | 1 | |
| 15,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 15,3 % | 1 | 1 |
| 12,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,2 % | 2 | |
| 69,1 % | 4 | |
| 31,9 % | 5 | |
| 15,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1340
- Daño2.074.456
- Curación233.454
- Daño recibido33.691
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:54
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 439.934 | 21,2 % | 2526 | 41 | 58,5 % | 7482 | 13.031 | 25.820 | 41 | 16 / 22 | 6 | 2 | 0 | |
| 319.446 | 15,4 % | 1834 | 88 | 18,2 % | 3215 | 5496 | 10.008 | 44 | 38 / 42 | 19 | 8 | 0 | |
| 251.313 | 12,1 % | 1443 | 54 | 37 % | 3647 | 6366 | 10.899 | 54 | 21 / 29 | 10 | 2 | 0 | |
| 219.167 | 10,6 % | 1258 | 5 | 40 % | 31.454 | 62.403 | 65.530 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 207.114 | 10 % | 1189 | 74 | 17,6 % | 2686 | 3327 | 5391 | 74 | 24 / 50 | 9 | 7 | 0 | |
| 164.302 | 7,9 % | 943 | 48 | 12,5 % | 3051 | 6026 | 13.041 | 48 | 20 / 24 | 9 | 4 | 0 | |
| 96.551 | 4,7 % | 554 | 89 | 24,7 % | 966 | 1448 | 2581 | 89 | 36 / 43 | 24 | 4 | 0 | |
| 95.680 | 4,6 % | 549 | 14 | 42,9 % | 3100 | 5500 | 10.936 | 14 | 6 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 94.254 | 4,5 % | 541 | 71 | 97,2 % | 649 | 1347 | 2594 | 32 | 41 / 2 | 21 | 3 | 0 | |
| 87.424 | 4,2 % | 502 | 9 | 11,1 % | 3580 | 12.646 | 12.646 | 9 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 85.430 | 4,1 % | 490 | 6 | 33,3 % | 6314 | 14.032 | 17.612 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 6548 | 0,3 % | 37 | 14 | 35,7 % | 330 | 716 | 1008 | 14 | 5 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 5486 | 0,3 % | 31 | 7 | 14,3 % | 482 | 2597 | 2597 | 7 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 1807 | 0,1 % | 10 | 5 | 0 % | 361 | — | 1803 | 5 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 227 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 69.905 | 62,6 % | 0 | 117 | 0 % | 1992 | |
| 67.839 | 62,8 % | 0 | 54 | 0 % | 5018 | |
| 55.781 | 24,9 % | 0 | 52 | 0 % | 2038 | |
| 37.586 | 69,1 % | 0 | 0 | — | 536 | |
| Poción de vida | 2343 | 50 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 16.400 de Talisra del vacío (48,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 33.691 | 100 % | 10 | 17.291 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,27
- Dirigidos al jugador0,73
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,41
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 74,9 % | 6 | 1 | |
| 69,3 % | 5 | 1 | |
| 34,7 % | 4 | 4 | |
| Bendición de la Tierra | 26 % | 5 | 1 |
| 11,6 % | 2 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,8 % | 7 | |
| 64,3 % | 9 | |
| 31,8 % | 6 | |
| 26,5 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.093
- DPS del medidor15.072
- Daño6.792.331
- HPS1231
- Curación691.472
- Sobrecuración60,1 %
- Escudos2672
- Daño recibido129.654
- Muertes0
- Golpes1412
- Crítico39 %
- Parte de las invocaciones8,6 %
- Tiempo activo7:09
- Tiempo de combate total7:30
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas33
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2699 | 42.112 | 230.069 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 47.083 | 247.601 | 0 | 6 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 34.671 | 248.521 | 3 | 2 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 691.472 | 129.654 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 21.129 | 144.233 | 0 | 4 |