Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:08
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 2:03 | ThamonCombate 2:23 | VakronCombate 4:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LemuneKaisinel | 11.454 | 12.213 | 8740 | 7221 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AbrakadabraKaisinel | 9944 | 11.110 | 10.241 | 6833 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| taterinBeritra | 7778 | 10.044 | 8414 | 5894 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiMaouYustiel | 5247 | 6824 | 5613 | 4062 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| masasonnTriniel | 7958 | 9924 | 6889 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
masasonn
- DPS7958
- HPS346
- Daño981.229
- Curación42.692
- Daño recibido105.826
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:03
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 204.221 | 20,8 % | 1656 | 5 | 0 % | 40.844 | — | 63.228 | 5 | 2 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 196.015 | 20 % | 1589 | 31 | 22,6 % | 4848 | 11.380 | 20.881 | 31 | 24 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 159.933 | 16,3 % | 1297 | 168 | 25 % | 779 | 1471 | 3036 | 90 | 131 / 35 | 23 | 14 | 0 | |
| 136.472 | 13,9 % | 1106 | 65 | 23,1 % | 1741 | 3295 | 6642 | 61 | 51 / 12 | 12 | 9 | 0 | |
| 96.462 | 9,8 % | 782 | 9 | 22,2 % | 9239 | 15.893 | 17.339 | 9 | 7 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 91.260 | 9,3 % | 740 | 24 | 29,2 % | 2978 | 5804 | 6442 | 24 | 19 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 74.383 | 7,6 % | 603 | 9 | 22,2 % | 6648 | 13.924 | 13.928 | 9 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.483 | 2,3 % | 182 | 9 | 100 % | — | 2498 | 4266 | 9 | 9 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 67 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.864 | 54,7 % | 0 | 19 | 0 % | 1743 | |
| 12.447 | 70,4 % | 0 | 140 | 0 % | 355 | |
| Poción de vida | 5381 | 51,4 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 24.978 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 56.385 de Tiere (53,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 105.826 | 100 % | 44 | 7606 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,62
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,12
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,74 | Evitables | 34 | 44 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:49 | 2198 | 9,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,5 % | 2 | 1 | |
| 91,1 % | 2 | 1 | |
| 89,2 % | 5 | 2 | |
| 84,9 % | 127 | 9 | |
| 65,8 % | 2 | 1 | |
| 63,7 % | 3 | 1 | |
| 53,5 % | 1 | 1 | |
| 52,7 % | 1 | 1 | |
| 51,9 % | 1 | 1 | |
| 43 % | 1 | 1 | |
| 39,8 % | 4 | 1 | |
| 38,2 % | 7 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,2 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS9924
- HPS63
- Daño1.425.144
- Curación9096
- Daño recibido40.432
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:23
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 303.667 | 21,3 % | 2114 | 48 | 22,9 % | 5315 | 9729 | 10.855 | 46 | 37 / 4 | 6 | 4 | 0 | |
| 251.024 | 17,6 % | 1748 | 246 | 29,3 % | 780 | 1603 | 3456 | 130 | 175 / 39 | 47 | 26 | 0 | |
| 224.239 | 15,7 % | 1561 | 6 | 33,3 % | 29.406 | 53.308 | 55.760 | 6 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 214.273 | 15 % | 1492 | 102 | 29,4 % | 1659 | 3161 | 6417 | 90 | 78 / 12 | 10 | 9 | 0 | |
| 181.398 | 12,7 % | 1263 | 40 | 32,5 % | 3200 | 7308 | 12.310 | 40 | 31 / 7 | 7 | 5 | 0 | |
| 115.328 | 8,1 % | 803 | 11 | 18,2 % | 9232 | 16.119 | 16.651 | 11 | 10 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 107.894 | 7,6 % | 751 | 11 | 36,4 % | 7586 | 13.698 | 15.043 | 11 | 9 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.321 | 1,9 % | 190 | 13 | 84,6 % | 1135 | 2277 | 2511 | 13 | 11 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 116 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6585 | 86,6 % | 0 | 163 | 0 % | 370 | |
| Poción de vida | 2511 | 32 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 27.613 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 24.327 de Thamon (60,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.432 | 100 % | 14 | 4831 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,71
- Dirigidos al jugador0,46
- Todo el grupo0,33
- Un objetivo0,28
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,78 | Todo el grupo | 14 | 14 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 4 | 2 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 97,2 % | 3 | 1 | |
| 83,2 % | 173 | 9 | |
| 67,4 % | 1 | 1 | |
| 52,4 % | 8 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,2 % | 13 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS6889
- HPS200
- Daño1.703.145
- Curación49.448
- Daño recibido147.078
- Muertes1
- Tiempo de combate total4:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 359.792 | 21,1 % | 1455 | 9 | 33,3 % | 25.977 | 67.978 | 116.271 | 9 | 7 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 299.358 | 17,6 % | 1210 | 49 | 26,5 % | 4849 | 9599 | 10.742 | 49 | 36 / 6 | 6 | 4 | 0 | |
| 245.868 | 14,4 % | 994 | 283 | 25,4 % | 671 | 1449 | 2849 | 164 | 220 / 30 | 46 | 21 | 0 | |
| 219.427 | 12,9 % | 887 | 47 | 36,2 % | 3163 | 7327 | 11.918 | 47 | 39 / 4 | 11 | 7 | 0 | |
| 205.154 | 12 % | 829 | 114 | 25,4 % | 1411 | 2938 | 5966 | 105 | 78 / 13 | 22 | 4 | 0 | |
| 181.771 | 10,7 % | 735 | 17 | 47,1 % | 7184 | 14.640 | 16.699 | 17 | 10 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 161.912 | 9,5 % | 654 | 16 | 25 % | 7138 | 19.065 | 26.827 | 16 | 10 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 29.863 | 1,8 % | 120 | 13 | 100 % | — | 2297 | 2560 | 13 | 9 / 3 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 146 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.250 | 73,2 % | 0 | 259 | 0 % | 362 | |
| Poción de vida | 17.071 | 25,4 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 5938 | 19,6 % | 0 | 4 | 0 % | 2102 |
| 5189 | 65,3 % | 0 | 5 | 0 % | 1480 | |
| 0 | — | 41.065 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 128.374 de Vakron (87,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 122.340 | 83,2 % | 29 | 8445 | |
| 24.738 | 16,8 % | 3 | 11.105 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,67
- Dirigidos al jugador2,05
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,83
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,63 | Evitables | 13 | 22 | |
| 1,09 | Evitables | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:22 | 4579 | 20,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,7 % | 2 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 97,3 % | 3 | 1 | |
| 96,9 % | 3 | 1 | |
| 96,5 % | 3 | 1 | |
| 95,4 % | 6 | 2 | |
| 92,3 % | 5 | 1 | |
| 84,1 % | 216 | 9 | |
| 81,6 % | 1 | 1 | |
| 54,6 % | 12 | 1 | |
| 42,5 % | 13 | 1 | |
| 32,6 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,9 % | 21 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5699
- DPS del medidor8150
- Daño4.491.190
- HPS129
- Curación102.427
- Sobrecuración64,6 %
- Escudos93.656
- Daño recibido297.306
- Muertes2
- Golpes1414
- Crítico29,2 %
- Tiempo activo8:47
- Tiempo de combate total9:11
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas10
- Golpes esquivados13
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas100
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido8
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LemuneKaisinel | – | 72.116 | 1464 | 446.138 | 82.642 | 0 | 4 |
| AbrakadabraKaisinel | – | 68.435 | 1446 | 26.476 | 116.338 | 2 | 4 |
| taterinBeritra | – | 86.059 | 1880 | 55.893 | 385.350 | 0 | 6 |
| mimiMaouYustiel | – | 72.720 | 1430 | 256.106 | 163.090 | 2 | 8 |
| masasonnTriniel | – | 83.593 | 1906 | 102.427 | 297.306 | 2 | 10 |