Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:30
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:55 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:24 | Bakarma trascendidoCombate 2:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 43.271 | 50.453 | 46.869 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| hinoBeritra | 65.490 | 71.280 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SuzutakeAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 63.718 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| pitomaruMarchutan | 30.026 | 28.653 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RafaelAriel | 25.244 | 28.609 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Rafael
- DPS25.244
- HPS639
- Daño2.911.897
- Curación73.769
- Daño recibido171.198
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 774.713 | 26,6 % | 6716 | 94 | 13,8 % | 7131 | 15.159 | 29.113 | 47 | 2 / 80 | 13 | 9 | 0 | |
| 437.970 | 15 % | 3796 | 89 | 12,4 % | 4580 | 7337 | 13.570 | 36 | 7 / 72 | 12 | 5 | 0 | |
| 261.251 | 9 % | 2264 | 43 | 23,3 % | 5271 | 8731 | 11.368 | 35 | 3 / 33 | 4 | 4 | 0 | |
| 258.814 | 8,9 % | 2243 | 116 | 15,5 % | 1976 | 3618 | 6196 | 54 | 10 / 91 | 19 | 15 | 0 | |
| 222.735 | 7,6 % | 1930 | 44 | 13,6 % | 4620 | 7864 | 9842 | 38 | 3 / 34 | 9 | 3 | 0 | |
| 142.499 | 4,9 % | 1235 | 13 | 7,7 % | 9572 | 27.637 | 27.637 | 10 | 0 / 13 | 1 | 3 | 0 | |
| 140.121 | 4,8 % | 1214 | 15 | 20 % | 8930 | 10.988 | 16.448 | 12 | 0 / 14 | 2 | 4 | 0 | |
| 138.193 | 4,7 % | 1198 | 36 | 16,7 % | 3468 | 5693 | 8399 | 34 | 3 / 24 | 9 | 2 | 0 | |
| 123.005 | 4,2 % | 1066 | 5 | 40 % | 23.433 | 26.354 | 29.631 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 119.345 | 4,1 % | 1034 | 54 | 100 % | — | 2210 | 4481 | 22 | 0 / 54 | 8 | 5 | 0 | |
| 115.311 | 4 % | 999 | 70 | 22,9 % | 1266 | 2935 | 4557 | 70 | 5 / 55 | 9 | 10 | 0 | |
| 83.512 | 2,9 % | 723 | 8 | 12,5 % | 8059 | 27.096 | 27.096 | 6 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.789 | 1,7 % | 440 | 6 | 33,3 % | 6029 | 13.338 | 14.173 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.871 | 1,3 % | 319 | 5 | 20 % | 5373 | 15.380 | 15.380 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 6768 | 0,2 % | 58 | 1 | 0 % | 6768 | — | 6768 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 28 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 175 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.232 | 41,8 % | 0 | 36 | 0 % | 1547 | |
| 18.922 | 38,7 % | 0 | 10 | 0 % | 2109 | |
| 12.444 | 5,7 % | 0 | 17 | 0 % | 853 | |
| 12.171 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 6533 | |
| 0 | — | 14.463 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 119.065 de Saraswati depredador (69,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 140.292 | 81,9 % | 51 | 12.884 | |
| 30.904 | 18,1 % | 15 | 5043 | |
| 2 | 0 % | 2 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,85
- Dirigidos al jugador3,27
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,02
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,39 | Dirigidos al jugador | 35 | 51 | |
| 0,75 | Evitables | 11 | 15 | |
| 0,00 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 98,8 % | 1 | 1 | |
| 89,7 % | 20 | 1 | |
| 88,4 % | 11 | 1 | |
| 76,7 % | 6 | 1 | |
| 71,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,1 % | 5 | 1 |
| 33 % | 4 | 1 | |
| 28,4 % | 1 | 1 | |
| 28,4 % | 1 | 1 | |
| 25,3 % | 2 | 1 | |
| 15,8 % | 3 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 52,3 % | 3 | |
| 41,9 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado4
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.609
- HPS152
- Daño2.423.227
- Curación12.930
- Daño recibido38.957
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 797.531 | 32,9 % | 9415 | 82 | 15,9 % | 8892 | 14.154 | 21.967 | 41 | 4 / 63 | 10 | 12 | 0 | |
| 304.197 | 12,6 % | 3591 | 48 | 14,6 % | 6230 | 6970 | 13.787 | 23 | 0 / 46 | 8 | 6 | 0 | |
| 220.451 | 9,1 % | 2602 | 69 | 18,8 % | 2838 | 4734 | 9694 | 34 | 5 / 61 | 5 | 17 | 0 | |
| 173.824 | 7,2 % | 2052 | 21 | 23,8 % | 6624 | 13.567 | 28.725 | 20 | 0 / 18 | 4 | 2 | 0 | |
| 155.379 | 6,4 % | 1834 | 20 | 20 % | 6630 | 12.324 | 16.846 | 20 | 2 / 17 | 2 | 7 | 0 | |
| 120.255 | 5 % | 1419 | 13 | 7,7 % | 8956 | 12.778 | 17.800 | 12 | 0 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 116.080 | 4,8 % | 1370 | 3 | 33,3 % | 34.642 | 46.796 | 46.796 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 114.419 | 4,7 % | 1350 | 25 | 16 % | 4380 | 5610 | 9782 | 24 | 1 / 20 | 5 | 1 | 0 | |
| 98.601 | 4,1 % | 1164 | 7 | 14,3 % | 14.303 | 12.784 | 19.877 | 7 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 85.721 | 3,5 % | 1012 | 49 | 20,4 % | 1575 | 2428 | 5889 | 49 | 3 / 42 | 12 | 2 | 0 | |
| 53.346 | 2,2 % | 629 | 5 | 20 % | 9239 | 16.391 | 16.391 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.543 | 2,2 % | 620 | 26 | 100 % | — | 2021 | 3935 | 10 | 0 / 26 | 1 | 3 | 0 | |
| 31.736 | 1,3 % | 374 | 1 | 100 % | — | 31.736 | 31.736 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.268 | 1,2 % | 345 | 3 | 0 % | 9756 | — | 12.979 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.923 | 1,2 % | 341 | 5 | 20 % | 4107 | 12.496 | 12.496 | 5 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 26.407 | 1,1 % | 311 | 2 | 50 % | 10.630 | 15.777 | 15.777 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.629 | 0,5 % | 137 | 2 | 0 % | 5815 | — | 5820 | 1 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 2917 | 0,1 % | 34 | 1 | 0 % | 2917 | — | 2917 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 100 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6588 | 80,9 % | 0 | 23 | 0 % | 1508 | |
| 5802 | 79,8 % | 0 | 9 | 0 % | 2063 | |
| 540 | 90,6 % | 0 | 7 | 0 % | 539 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 22.068 de Lakshmi de ensueño (56,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.087 | 90,1 % | 18 | 5148 | |
| 3870 | 9,9 % | 5 | 1202 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,42
- Dirigidos al jugador0,48
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,05
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Dirigidos al jugador | 16 | 18 | |
| 0,09 | Evitables | 3 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 87,2 % | 4 | 1 | |
| 86,7 % | 8 | 1 | |
| 80,2 % | 2 | 1 | |
| 79,4 % | 15 | 1 | |
| 47,2 % | 9 | 1 | |
| 43,7 % | 4 | 1 | |
| 40 % | 5 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 37,7 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55,7 % | 3 | |
| 42 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS380
- Daño3.084.694
- Curación48.652
- Daño recibido132.194
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 824.618 | 26,7 % | 6452 | 92 | 10,9 % | 8488 | 12.861 | 25.585 | 46 | 10 / 82 | 15 | 14 | 0 | |
| 401.737 | 13 % | 3143 | 76 | 6,6 % | 5171 | 6917 | 15.525 | 38 | 2 / 73 | 8 | 12 | 0 | |
| 393.468 | 12,8 % | 3078 | 4 | 100 % | — | 98.367 | 110.653 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 256.600 | 8,3 % | 2007 | 120 | 5,8 % | 2033 | 3834 | 6223 | 61 | 3 / 114 | 15 | 11 | 0 | |
| 185.610 | 6 % | 1452 | 5 | 20 % | 31.623 | 59.118 | 59.118 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 160.872 | 5,2 % | 1258 | 63 | 100 % | — | 2554 | 4646 | 25 | 0 / 63 | 8 | 11 | 0 | |
| 157.908 | 5,1 % | 1235 | 25 | 4 % | 6183 | 9506 | 12.606 | 25 | 1 / 23 | 2 | 3 | 0 | |
| 139.523 | 4,5 % | 1091 | 28 | 3,6 % | 4882 | 7696 | 11.093 | 28 | 1 / 25 | 3 | 3 | 0 | |
| 128.293 | 4,2 % | 1003 | 29 | 0 % | 4424 | — | 8112 | 29 | 2 / 27 | 2 | 5 | 0 | |
| 122.621 | 4 % | 959 | 15 | 0 % | 8175 | — | 14.463 | 15 | 1 / 13 | 6 | 2 | 0 | |
| 121.281 | 3,9 % | 948 | 12 | 8,3 % | 9585 | 15.850 | 16.821 | 12 | 2 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 89.238 | 2,9 % | 698 | 62 | 16,1 % | 1309 | 2116 | 2665 | 62 | 3 / 58 | 11 | 6 | 0 | |
| 28.492 | 0,9 % | 222 | 5 | 0 % | 5698 | — | 7396 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.772 | 0,9 % | 209 | 2 | 0 % | 13.386 | — | 19.119 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.372 | 0,8 % | 182 | 3 | 0 % | 7791 | — | 8328 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.278 | 0,4 % | 88 | 5 | 0 % | 2256 | — | 2876 | 5 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 7460 | 0,2 % | 58 | 2 | 0 % | 3730 | — | 4343 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5551 | 0,2 % | 43 | 2 | 0 % | 2776 | — | 2899 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 34 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 162 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.266 | 47,2 % | 0 | 38 | 0 % | 1704 | |
| 12.853 | 67,2 % | 0 | 13 | 0 % | 2232 | |
| 6533 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6533 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 14.463 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 102.139 de Bakarma trascendido (77,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 102.139 | 77,3 % | 13 | 17.675 | |
| 18.596 | 14,1 % | 1 | 18.596 | |
| 11.459 | 8,7 % | 1 | 11.459 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,45
- Dirigidos al jugador2,05
- Todo el grupo0,43
- Un objetivo0,28
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,47 | Dirigidos al jugador | 13 | 13 | |
| 0,45 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,28 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 12 | 1 | |
| 91,4 % | 2 | 1 | |
| 89,8 % | 3 | 1 | |
| 89,8 % | 3 | 1 | |
| 79,7 % | 6 | 1 | |
| 74,9 % | 18 | 1 | |
| 65,5 % | 9 | 1 | |
| 49,9 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 47 % | 3 | 1 |
| 30,4 % | 4 | 1 | |
| 26,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,4 % | 5 | |
| 12,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio18.771
- DPS del medidor24.785
- Daño8.451.790
- HPS300
- Curación135.351
- Sobrecuración52,6 %
- Escudos28.926
- Daño recibido342.349
- Muertes0
- Golpes1535
- Crítico22 %
- Tiempo activo5:32
- Tiempo de combate total5:41
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas24
- Paradas perfectas4
- Bloqueos perfectos con escudo5
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado7
- Control recibido5
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 157.541 | 2846 | 31.422 | 170.381 | 0 | 2 |
| hinoBeritra | – | 186.212 | 2883 | 24.896 | 121.765 | 0 | 6 |
| SuzutakeAriel | – | 170.194 | 2802 | 295.456 | 157.944 | 0 | 2 |
| pitomaruMarchutan | – | 147.343 | 2741 | 622.739 | 225.641 | 0 | 1 |
| RafaelAriel | – | 151.736 | 2787 | 135.351 | 342.349 | 0 | 2 |