Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:30
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:55 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:24 | Bakarma trascendidoCombate 2:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 43.271 | 50.453 | 46.869 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| hinoBeritra | 65.490 | 71.280 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SuzutakeAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 63.718 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| pitomaruMarchutan | 30.026 | 28.653 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RafaelAriel | 25.244 | 28.609 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
hino
- DPS65.490
- HPS97
- Daño7.554.313
- Curación11.238
- Daño recibido76.981
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.514.443 | 33,3 % | 21.798 | 199 | 50,3 % | 8031 | 17.194 | 54.076 | 97 | 131 / 26 | 10 | 27 | 0 | |
| 1.007.530 | 13,3 % | 8734 | 36 | 44,4 % | 18.231 | 40.181 | 72.976 | 19 | 26 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 723.193 | 9,6 % | 6269 | 248 | 100 % | — | 2916 | 11.329 | 50 | 164 / 39 | 29 | 35 | 0 | |
| 652.669 | 8,6 % | 5658 | 144 | 100 % | — | 4532 | 16.436 | 42 | 102 / 19 | 16 | 24 | 0 | |
| 606.269 | 8 % | 5255 | 195 | 100 % | — | 3109 | 11.200 | 58 | 127 / 40 | 20 | 11 | 0 | |
| 286.397 | 3,8 % | 2482 | 60 | 41,7 % | 2993 | 7265 | 15.027 | 60 | 44 / 4 | 6 | 5 | 0 | |
| 282.681 | 3,7 % | 2450 | 78 | 97,4 % | 1586 | 3678 | 6931 | 28 | 76 / 0 | 8 | 9 | 0 | |
| 270.855 | 3,6 % | 2348 | 180 | 55 % | 945 | 1962 | 6498 | 116 | 144 / 12 | 15 | 16 | 0 | |
| 182.931 | 2,4 % | 1585 | 18 | 38,9 % | 7530 | 14.300 | 22.007 | 14 | 13 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 180.931 | 2,4 % | 1568 | 49 | 44,9 % | 2478 | 5183 | 10.355 | 49 | 34 / 3 | 6 | 4 | 0 | |
| 152.352 | 2 % | 1320 | 41 | 48,8 % | 2480 | 5014 | 8738 | 41 | 31 / 4 | 0 | 5 | 0 | |
| 148.413 | 2 % | 1286 | 33 | 42,4 % | 2975 | 6564 | 12.940 | 18 | 26 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 145.073 | 1,9 % | 1257 | 15 | 53,3 % | 6326 | 12.599 | 27.546 | 15 | 14 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 141.368 | 1,9 % | 1225 | 6 | 16,7 % | 17.666 | 53.036 | 53.036 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 115.153 | 1,5 % | 998 | 18 | 44,4 % | 3707 | 9760 | 27.134 | 6 | 8 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 66.164 | 0,9 % | 573 | 8 | 50 % | 5354 | 11.187 | 15.539 | 6 | 8 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.835 | 0,6 % | 397 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.056 | 0,4 % | 277 | 6 | 50 % | 3911 | 6774 | 8514 | 2 | 6 / 0 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 789 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 9042 | 26,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2196 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1110 |
Daño recibido›
De él, 5801 de Saraswati depredador (7,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 61.557 | 80 % | 15 | 5690 | |
| 15.424 | 20 % | 7 | 3611 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,38
- Dirigidos al jugador0,24
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,10
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,17 | Evitables | 11 | 15 | |
| 0,54 | Evitables | 6 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 78,6 % | 1 | 1 | |
| 77,9 % | 1 | 1 | |
| 71,1 % | 1 | 1 | |
| 51,7 % | 4 | 1 | |
| 47,3 % | 5 | 1 | |
| 40,6 % | 3 | 1 | |
| 40 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,8 % | 4 | 1 |
| 27,6 % | 1 | 1 | |
| 27,6 % | 1 | 1 | |
| 26,2 % | 3 | 1 | |
| 25,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,9 % | 59 | |
| 52,3 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS71.280
- HPS97
- Daño6.037.552
- Curación8226
- Daño recibido14.069
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.393.171 | 23,1 % | 16.448 | 93 | 63,4 % | 8983 | 18.437 | 63.327 | 53 | 86 / 7 | 9 | 9 | 0 | |
| 1.193.214 | 19,8 % | 14.087 | 27 | 70,4 % | 28.012 | 51.006 | 102.607 | 19 | 21 / 2 | 1 | 5 | 0 | |
| 583.805 | 9,7 % | 6892 | 168 | 100 % | — | 3475 | 11.463 | 36 | 140 / 12 | 20 | 25 | 0 | |
| 476.138 | 7,9 % | 5621 | 126 | 100 % | — | 3779 | 12.414 | 41 | 118 / 0 | 10 | 13 | 0 | |
| 428.993 | 7,1 % | 5064 | 86 | 100 % | — | 4988 | 13.010 | 32 | 74 / 3 | 10 | 10 | 0 | |
| 319.196 | 5,3 % | 3768 | 28 | 46,4 % | 7703 | 15.666 | 29.771 | 25 | 23 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 272.830 | 4,5 % | 3221 | 25 | 64 % | 7524 | 12.820 | 25.003 | 25 | 23 / 1 | 2 | 5 | 0 | |
| 271.016 | 4,5 % | 3199 | 51 | 43,1 % | 3506 | 7697 | 13.876 | 27 | 43 / 0 | 7 | 10 | 0 | |
| 209.461 | 3,5 % | 2472 | 55 | 45,5 % | 2594 | 5266 | 8853 | 55 | 45 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 187.801 | 3,1 % | 2217 | 120 | 60 % | 819 | 2062 | 7044 | 79 | 110 / 8 | 7 | 13 | 0 | |
| 158.393 | 2,6 % | 1870 | 29 | 58,6 % | 3661 | 6733 | 8618 | 29 | 25 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 139.598 | 2,3 % | 1648 | 4 | 75 % | 29.333 | 36.755 | 50.618 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 138.734 | 2,3 % | 1637 | 32 | 56,3 % | 2691 | 5614 | 9933 | 32 | 23 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 100.314 | 1,7 % | 1184 | 7 | 57,1 % | 6929 | 19.882 | 27.795 | 7 | 7 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 79.973 | 1,3 % | 944 | 12 | 58,3 % | 4579 | 8154 | 16.808 | 4 | 6 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 51.819 | 0,9 % | 611 | 8 | 50 % | 3332 | 9623 | 21.526 | 3 | 8 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.096 | 0,5 % | 390 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 421 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 4116 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 4110 | 66,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 5700 de Lakshmi de ensueño (40,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.069 | 100 % | 3 | 5920 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,41
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,09
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,50 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,9 % | 1 | 1 | |
| 80,2 % | 2 | 1 | |
| 78,8 % | 4 | 1 | |
| 68,3 % | 4 | 1 | |
| 65,8 % | 6 | 1 | |
| 40,1 % | 5 | 2 | |
| 37,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,7 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90 % | 68 | |
| 45,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS42
- Daño8.614.777
- Curación5432
- Daño recibido30.715
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.803.682 | 32,5 % | 21.938 | 221 | 47,1 % | 8011 | 17.946 | 55.599 | 116 | 217 / 2 | 22 | 31 | 0 | |
| 1.327.012 | 15,4 % | 10.383 | 40 | 47,5 % | 20.255 | 47.456 | 132.215 | 23 | 38 / 2 | 0 | 7 | 0 | |
| 793.504 | 9,2 % | 6208 | 268 | 100 % | — | 2961 | 10.110 | 49 | 260 / 0 | 29 | 37 | 0 | |
| 724.293 | 8,4 % | 5667 | 209 | 100 % | — | 3466 | 10.657 | 69 | 197 / 12 | 28 | 41 | 0 | |
| 656.763 | 7,6 % | 5138 | 156 | 100 % | — | 4210 | 14.939 | 49 | 152 / 4 | 16 | 16 | 0 | |
| 368.542 | 4,3 % | 2883 | 77 | 46,8 % | 3144 | 6657 | 13.677 | 77 | 73 / 3 | 5 | 12 | 0 | |
| 286.876 | 3,3 % | 2244 | 214 | 50,9 % | 832 | 1831 | 4643 | 129 | 208 / 5 | 26 | 34 | 0 | |
| 277.690 | 3,2 % | 2172 | 64 | 59,4 % | 2423 | 5650 | 11.141 | 64 | 62 / 1 | 6 | 12 | 0 | |
| 221.485 | 2,6 % | 1733 | 64 | 95,3 % | 2089 | 3528 | 6772 | 23 | 64 / 0 | 4 | 6 | 0 | |
| 198.528 | 2,3 % | 1553 | 21 | 66,7 % | 6947 | 10.707 | 20.794 | 19 | 20 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 196.402 | 2,3 % | 1536 | 42 | 52,4 % | 3571 | 5681 | 14.064 | 22 | 34 / 8 | 6 | 8 | 0 | |
| 191.122 | 2,2 % | 1495 | 7 | 14,3 % | 24.393 | 44.765 | 53.392 | 4 | 7 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 169.545 | 2 % | 1326 | 43 | 48,8 % | 2292 | 5672 | 12.387 | 43 | 41 / 1 | 5 | 5 | 0 | |
| 141.163 | 1,6 % | 1104 | 18 | 33,3 % | 6443 | 10.641 | 17.435 | 15 | 16 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 103.988 | 1,2 % | 813 | 11 | 72,7 % | 8669 | 9748 | 15.493 | 9 | 11 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.701 | 0,9 % | 576 | 14 | 50 % | 3390 | 7139 | 15.650 | 5 | 14 / 0 | 0 | 4 | 0 | |
| 62.897 | 0,7 % | 492 | 6 | 83,3 % | 5152 | 11.549 | 19.198 | 3 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.584 | 0,2 % | 137 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 7 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 827 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5432 | 55,5 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 19.240 de Bakarma trascendido (62,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.240 | 62,6 % | 2 | 11.783 | |
| 11.475 | 37,4 % | 1 | 11.475 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,12
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,71 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,41 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,5 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 97,1 % | 1 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 93,5 % | 3 | 1 | |
| 93,5 % | 3 | 1 | |
| 77,1 % | 5 | 1 | |
| 68,8 % | 6 | 1 | |
| 63,6 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 47,5 % | 4 | 1 |
| 47 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97,8 % | 64 | |
| 23,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio49.320
- DPS del medidor65.121
- Daño22.206.642
- HPS55
- Curación24.896
- Sobrecuración42,3 %
- Daño recibido121.765
- Muertes0
- Golpes3680
- Crítico74,3 %
- Tiempo activo5:08
- Tiempo de combate total5:41
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas39
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 157.541 | 2846 | 31.422 | 170.381 | 0 | 2 |
| hinoBeritra | – | 186.212 | 2883 | 24.896 | 121.765 | 0 | 6 |
| SuzutakeAriel | – | 170.194 | 2802 | 295.456 | 157.944 | 0 | 2 |
| pitomaruMarchutan | – | 147.343 | 2741 | 622.739 | 225.641 | 0 | 1 |
| RafaelAriel | – | 151.736 | 2787 | 135.351 | 342.349 | 0 | 2 |