Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:36
- 5 jugadores
- 32 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 7080 · 14 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 4:49
7122DPSDaño 2,56 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
4963DPS medio
6674DPS del medidor
2,56 MDaño
114HPS
59,2 milCuración
69,6 %Sobrecuración
141 milDaño recibido
1Muertes
1056Golpes
45,1 %Crítico
4:49Tiempo activo
6:23Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico45,1 %
Tiempo perdido19,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces38,2 %
Tasa de acierto99,7 %
Perforación - n.º de veces9,7 %
Bloqueo con Arma3
Golpe - n.º de veces5,8 %
Habilidades clave46 % del daño
Crítico: parte del daño 64 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 465 mil | 18,1 % | 50 % | 22 | 10 | 21,1 mil | |
| 373 mil | 14,5 % | 38,2 % | 238 | 129 | 1566 | |
| 342 mil | 13,3 % | 31,4 % | 264 | 147 | 1295 | |
| 271 mil | 10,6 % | 100 % | 61 | 45 | 4442 | |
| 257 mil | 10 % | 43,4 % | 76 | 54 | 3388 | |
| 234 mil | 9,1 % | 100 % | 26 | 26 | 8985 | |
| 117 mil | 4,6 % | 37,7 % | 53 | 23 | 2201 | |
| 93,6 mil | 3,7 % | 94 % | 84 | 40 | 1114 | |
| 84,8 mil | 3,3 % | 34,4 % | 32 | 12 | 2650 | |
| 78,5 mil | 3,1 % | 36,1 % | 36 | 31 | 2181 | |
| 77,1 mil | 3 % | 23,2 % | 56 | 42 | 1377 | |
| 63,9 mil | 2,5 % | 23,7 % | 38 | 19 | 1682 | |
| 60,7 mil | 2,4 % | 22 % | 41 | 38 | 1481 | |
| 18,2 mil | 0,7 % | 18,2 % | 11 | 11 | 1652 | |
| 17,7 mil | 0,7 % | 93,3 % | 15 | 15 | 1181 | |
| 4766 | 0,2 % | 50 % | 2 | 1 | 2383 | |
| 4595 | 0,2 % | 0 % | 1 | 1 | 4595 |
Bloqueo con Arma 3 · Multigolpe - n.º de veces 276
DPS cada 5 sPico 29,6 mil · media 7122 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:56 | Harcon mejoradoCombate 0:53 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 2:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 29.767 | 43.514 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 15.652 | 14.666 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| はぃんLumiel | 17.771 | 23.123 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 8691 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EilragFregion | 12.907 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 7342 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MaronaAzphel | 8857 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 6261 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FyoraLumiel | 9626 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 56.523 | 1200 | 28.341 | 106.583 | 1 | 5 |
| はぃんLumiel | – | 46.705 | 1022 | 11.471 | 49.769 | 0 | 5 |
| EilragFregion | – | 63.308 | 1314 | 162.745 | 131.942 | 2 | 1 |
| MaronaAzphel | – | 61.025 | 1249 | 206.253 | 161.162 | 0 | 5 |
| FyoraLumiel | – | 59.335 | 1108 | 59.196 | 140.559 | 1 | 3 |