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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:36
  • 5 jugadores
  • 32 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

FyoraGladiador · Lumiel · Nivel de objeto 1108 · Poder de combate 59.335
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 7080 · 14 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 4:49
7122DPSDaño 2,56 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
4963DPS medio
6674DPS del medidor
2,56 MDaño
114HPS
59,2 milCuración
69,6 %Sobrecuración
141 milDaño recibido
1Muertes
1056Golpes
45,1 %Crítico
4:49Tiempo activo
6:23Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico45,1 %
Tiempo perdido19,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces38,2 %
Tasa de acierto99,7 %
Perforación - n.º de veces9,7 %
Bloqueo con Arma3
Golpe - n.º de veces5,8 %
Habilidades clave46 % del daño
18,1 %Embestida de perdición14,5 %Embestida trituradora13,3 %Embestida desgarradora

Crítico: parte del daño 64 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
465 mil18,1 %50 %221021,1 mil
373 mil14,5 %38,2 %2381291566
342 mil13,3 %31,4 %2641471295
271 mil10,6 %100 %61454442
257 mil10 %43,4 %76543388
234 mil9,1 %100 %26268985
117 mil4,6 %37,7 %53232201
93,6 mil3,7 %94 %84401114
84,8 mil3,3 %34,4 %32122650
78,5 mil3,1 %36,1 %36312181
77,1 mil3 %23,2 %56421377
63,9 mil2,5 %23,7 %38191682
60,7 mil2,4 %22 %41381481
18,2 mil0,7 %18,2 %11111652
17,7 mil0,7 %93,3 %15151181
47660,2 %50 %212383
45950,2 %0 %114595

Bloqueo con Arma 3 · Multigolpe - n.º de veces 276

DPS cada 5 sPico 29,6 mil · media 7122 (línea blanca), los demás en gris
040 mil80 milGadioton descuida…Gadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoMuerteBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:56Harcon mejoradoCombate 0:53Berk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 2:37Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
D3M14NYustielCantor29.76743.514El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS15.65214.666Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
はぃんLumielCantor17.77123.123El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS8691El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
EilragFregionCantor12.907El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS7342El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MaronaAzphelCantor8857El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS6261El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FyoraLumielGladiador9626El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
D3M14NYustiel – 56.523120028.341106.58315
はぃんLumiel – 46.705102211.47149.76905
EilragFregion – 63.3081314162.745131.94221
MaronaAzphel – 61.0251249206.253161.16205
FyoraLumiel – 59.335110859.196140.55913

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