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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:36
  • 5 jugadores
  • 32 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

D3M14NCantor · Yustiel · Nivel de objeto 1200 · Poder de combate 56.523
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 19,8 mil · 39,2 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:38
20 milDPSDaño 7,18 M
Partida entera, con los combates entre jefes
14,7 milDPS medio
19,7 milDPS del medidor
7,57 MDaño
54HPS
28,3 milCuración
21,8 %Sobrecuración
29,6 milEscudos
107 milDaño recibido
1Muertes
1597Golpes
35,3 %Crítico
4:48Tiempo activo
6:23Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico35,5 %
Tiempo perdido23,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces31 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7,1 %
Habilidades clave57,2 % del daño
23,9 %Golpe de ráfaga20,3 %Golpe incandescente13 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 57,2 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
1,72 M23,9 %34,3 %16912110,2 mil
1,46 M20,3 %36,1 %3241344500
933 mil13 %31 %291932,2 mil
646 mil9 %100 %303021,5 mil
538 mil7,5 %35,2 %88596110
435 mil6,1 %100 %313114 mil
382 mil5,3 %30,7 %46666820
378 mil5,3 %33,3 %1051053604
346 mil4,8 %28,1 %199661739
134 mil1,9 %5,9 %17117877
115 mil1,6 %33,3 %18186378
70,3 mil1 %30 %1097027
24,3 mil0,3 %92,9 %14141733
42060,1 %0 %222103

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 727

DPS cada 5 sPico 72,2 mil · media 20 mil (línea blanca), los demás en gris
040 mil80 milGadioton descuida…Gadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoMuerteBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:56Harcon mejoradoCombate 0:53Berk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 2:37Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
D3M14NYustielCantor29.76743.514El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS15.65214.666Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
はぃんLumielCantor17.77123.123El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS8691El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
EilragFregionCantor12.907El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS7342El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MaronaAzphelCantor8857El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS6261El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FyoraLumielGladiador9626El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
D3M14NYustiel – 56.523120028.341106.58315
はぃんLumiel – 46.705102211.47149.76905
EilragFregion – 63.3081314162.745131.94221
MaronaAzphel – 61.0251249206.253161.16205
FyoraLumiel – 59.335110859.196140.55913

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