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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:36
  • 5 jugadores
  • 32 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

はぃんCantor · Lumiel · Nivel de objeto 1022 · Poder de combate 46.705
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,1 mil · 20 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 4:30
10,2 milDPSDaño 3,66 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
7457DPS medio
10 milDPS del medidor
3,85 MDaño
22HPS
11,5 milCuración
55,2 %Sobrecuración
15,6 milEscudos
49,8 milDaño recibido
0Muertes
1129Golpes
19,1 %Crítico
4:34Tiempo activo
6:23Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico19,1 %
Tiempo perdido25,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces67,2 %
Tasa de acierto99,8 %
Perforación - n.º de veces11 %
Bloqueo con Arma2
Golpe - n.º de veces5,7 %
Habilidades clave66,3 % del daño
25,3 %Golpe de ráfaga22,5 %Golpe incandescente18,5 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 34,1 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
927 mil25,3 %14,1 %1281117239
823 mil22,5 %13 %2471213333
679 mil18,5 %25 %241728,3 mil
313 mil8,5 %17,3 %75634169
248 mil6,8 %100 %232310,8 mil
178 mil4,9 %16,1 %161691105
177 mil4,8 %16,2 %34062520
124 mil3,4 %16,7 %24195162
121 mil3,3 %42,9 %35353449
47,1 mil1,3 %22,2 %985228
13,7 mil0,4 %0 %552744
11,4 mil0,3 %100 %1414813
33610,1 %0 %42840

Bloqueo con Arma 2 · Multigolpe - n.º de veces 535

DPS cada 5 sPico 40,6 mil · media 10,2 mil (línea blanca), los demás en gris
040 mil80 milGadioton descuida…Gadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:56Harcon mejoradoCombate 0:53Berk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 2:37Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
D3M14NYustielCantor29.76743.514El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS15.65214.666Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
はぃんLumielCantor17.77123.123El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS8691El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
EilragFregionCantor12.907El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS7342El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MaronaAzphelCantor8857El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS6261El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FyoraLumielGladiador9626El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
D3M14NYustiel – 56.523120028.341106.58315
はぃんLumiel – 46.705102211.47149.76905
EilragFregion – 63.3081314162.745131.94221
MaronaAzphel – 61.0251249206.253161.16205
FyoraLumiel – 59.335110859.196140.55913

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