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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:36
  • 5 jugadores
  • 32 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

MaronaCantor · Azphel · Nivel de objeto 1249 · Poder de combate 61.025
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 5912 · 11,7 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 4:25
5948DPSDaño 2,14 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
4144DPS medio
5573DPS del medidor
2,14 MDaño
399HPS
206 milCuración
41 %Sobrecuración
20,9 milEscudos
161 milDaño recibido
0Muertes
478Golpes
34,5 %Crítico
4:25Tiempo activo
6:23Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico34,5 %
Tiempo perdido26,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces62,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,6 %
Habilidades clave55,8 % del daño
21,5 %Golpe giratorio18,4 %Golpe incandescente16 %Golpe de ráfaga

Crítico: parte del daño 42,6 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
459 mil21,5 %20 %151130,6 mil
393 mil18,4 %15,8 %95484134
343 mil16 %17,6 %343210,1 mil
249 mil11,7 %100 %212111,9 mil
128 mil6 %40,5 %37373454
111 mil5,2 %35,7 %14147942
108 mil5,1 %17,6 %17136367
79,6 mil3,7 %22 %59541350
73,6 mil3,4 %90 %60301227
57,9 mil2,7 %12,5 %877239
43,5 mil2 %14,3 %28141553
40,4 mil1,9 %20,3 %6430631
19,8 mil0,9 %91,7 %12121652
14,3 mil0,7 %0 %433586
11,1 mil0,5 %14,3 %761581
82020,4 %0 %332734

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 237

DPS cada 5 sPico 25,4 mil · media 5948 (línea blanca), los demás en gris
040 mil80 milGadioton descuida…Gadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:56Harcon mejoradoCombate 0:53Berk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 2:37Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
D3M14NYustielCantor29.76743.514El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS15.65214.666Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
はぃんLumielCantor17.77123.123El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS8691El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
EilragFregionCantor12.907El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS7342El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MaronaAzphelCantor8857El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS6261El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FyoraLumielGladiador9626El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
D3M14NYustiel – 56.523120028.341106.58315
はぃんLumiel – 46.705102211.47149.76905
EilragFregion – 63.3081314162.745131.94221
MaronaAzphel – 61.0251249206.253161.16205
FyoraLumiel – 59.335110859.196140.55913

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