Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:36
- 5 jugadores
- 32 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 5912 · 11,7 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 4:25
5948DPSDaño 2,14 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
4144DPS medio
5573DPS del medidor
2,14 MDaño
399HPS
206 milCuración
41 %Sobrecuración
20,9 milEscudos
161 milDaño recibido
0Muertes
478Golpes
34,5 %Crítico
4:25Tiempo activo
6:23Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico34,5 %
Tiempo perdido26,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces62,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,6 %
Habilidades clave55,8 % del daño
Crítico: parte del daño 42,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 459 mil | 21,5 % | 20 % | 15 | 11 | 30,6 mil | |
| 393 mil | 18,4 % | 15,8 % | 95 | 48 | 4134 | |
| 343 mil | 16 % | 17,6 % | 34 | 32 | 10,1 mil | |
| 249 mil | 11,7 % | 100 % | 21 | 21 | 11,9 mil | |
| 128 mil | 6 % | 40,5 % | 37 | 37 | 3454 | |
| 111 mil | 5,2 % | 35,7 % | 14 | 14 | 7942 | |
| 108 mil | 5,1 % | 17,6 % | 17 | 13 | 6367 | |
| 79,6 mil | 3,7 % | 22 % | 59 | 54 | 1350 | |
| 73,6 mil | 3,4 % | 90 % | 60 | 30 | 1227 | |
| 57,9 mil | 2,7 % | 12,5 % | 8 | 7 | 7239 | |
| 43,5 mil | 2 % | 14,3 % | 28 | 14 | 1553 | |
| 40,4 mil | 1,9 % | 20,3 % | 64 | 30 | 631 | |
| 19,8 mil | 0,9 % | 91,7 % | 12 | 12 | 1652 | |
| 14,3 mil | 0,7 % | 0 % | 4 | 3 | 3586 | |
| 11,1 mil | 0,5 % | 14,3 % | 7 | 6 | 1581 | |
| 8202 | 0,4 % | 0 % | 3 | 3 | 2734 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 237
DPS cada 5 sPico 25,4 mil · media 5948 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:56 | Harcon mejoradoCombate 0:53 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 2:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 29.767 | 43.514 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 15.652 | 14.666 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| はぃんLumiel | 17.771 | 23.123 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 8691 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EilragFregion | 12.907 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 7342 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MaronaAzphel | 8857 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 6261 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FyoraLumiel | 9626 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 56.523 | 1200 | 28.341 | 106.583 | 1 | 5 |
| はぃんLumiel | – | 46.705 | 1022 | 11.471 | 49.769 | 0 | 5 |
| EilragFregion | – | 63.308 | 1314 | 162.745 | 131.942 | 2 | 1 |
| MaronaAzphel | – | 61.025 | 1249 | 206.253 | 161.162 | 0 | 5 |
| FyoraLumiel | – | 59.335 | 1108 | 59.196 | 140.559 | 1 | 3 |