Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:36
- 5 jugadores
- 32 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 7676 · 15,2 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:56
7722DPSDaño 2,78 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
5381DPS medio
7236DPS del medidor
2,78 MDaño
315HPS
163 milCuración
35,2 %Sobrecuración
15,8 milEscudos
132 milDaño recibido
2Muertes
629Golpes
33,9 %Crítico
3:56Tiempo activo
6:23Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico33,9 %
Tiempo perdido34,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces46,5 %
Tasa de acierto99,8 %
Perforación - n.º de veces14,8 %
Bloqueo con Arma1
Golpe - n.º de veces3,7 %
Habilidades clave62,5 % del daño
Crítico: parte del daño 36,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 645 mil | 23,2 % | 17,5 % | 63 | 58 | 10,2 mil | |
| 635 mil | 22,9 % | 13,7 % | 146 | 77 | 4351 | |
| 454 mil | 16,4 % | 12,5 % | 16 | 11 | 28,4 mil | |
| 247 mil | 8,9 % | 100 % | 19 | 19 | 13 mil | |
| 162 mil | 5,8 % | 37,2 % | 43 | 43 | 3758 | |
| 141 mil | 5,1 % | 94,2 % | 104 | 48 | 1353 | |
| 90,4 mil | 3,3 % | 0 % | 14 | 14 | 6458 | |
| 73,7 mil | 2,7 % | 15,4 % | 52 | 25 | 1418 | |
| 70,2 mil | 2,5 % | 16,7 % | 12 | 12 | 5853 | |
| 62,1 mil | 2,2 % | 19,4 % | 36 | 18 | 1725 | |
| 58,1 mil | 2,1 % | 0 % | 9 | 9 | 6457 | |
| 56,6 mil | 2 % | 15,1 % | 86 | 20 | 658 | |
| 44,3 mil | 1,6 % | 33,3 % | 9 | 8 | 4924 | |
| 26,3 mil | 0,9 % | 93,3 % | 15 | 15 | 1753 | |
| 6015 | 0,2 % | 0 % | 2 | 2 | 3008 | |
| 5780 | 0,2 % | 0 % | 3 | 3 | 1927 |
Bloqueo con Arma 1 · Multigolpe - n.º de veces 316
DPS cada 5 sPico 34,9 mil · media 7722 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:56 | Harcon mejoradoCombate 0:53 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 2:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 29.767 | 43.514 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 15.652 | 14.666 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| はぃんLumiel | 17.771 | 23.123 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 8691 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EilragFregion | 12.907 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 7342 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MaronaAzphel | 8857 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 6261 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FyoraLumiel | 9626 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 56.523 | 1200 | 28.341 | 106.583 | 1 | 5 |
| はぃんLumiel | – | 46.705 | 1022 | 11.471 | 49.769 | 0 | 5 |
| EilragFregion | – | 63.308 | 1314 | 162.745 | 131.942 | 2 | 1 |
| MaronaAzphel | – | 61.025 | 1249 | 206.253 | 161.162 | 0 | 5 |
| FyoraLumiel | – | 59.335 | 1108 | 59.196 | 140.559 | 1 | 3 |