Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:44
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:23 | Harcon mejoradoCombate 1:38 | Berk definitivoCombate 2:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FeelstTriniel | 66.814 | 61.427 | 48.892 | 47.047 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 49.955 | 43.708 | 29.147 | 31.871 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ForexIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 58.364 | 47.203 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZoltraakQuai | 62.360 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 36.157 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YIONLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.397 | 8284 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
YION
- DPS—
- HPS1608
- Daño1.082.004
- Curación134.372
- Daño recibido32.691
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:23
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 381.576 | 35,3 % | 4566 | 34 | 76,5 % | 6271 | 12.747 | 23.595 | 29 | 17 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 176.592 | 16,3 % | 2113 | 36 | 13,9 % | 4110 | 9839 | 15.561 | 31 | 19 / 8 | 4 | 7 | 0 | |
| 153.114 | 14,2 % | 1832 | 39 | 12,8 % | 3464 | 7071 | 12.048 | 34 | 20 / 12 | 2 | 6 | 0 | |
| 117.790 | 10,9 % | 1409 | 39 | 23,1 % | 2648 | 4263 | 7450 | 39 | 31 / 6 | 5 | 4 | 0 | |
| 52.255 | 4,8 % | 625 | 8 | 37,5 % | 2663 | 5575 | 6079 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.615 | 4,7 % | 605 | 47 | 10,6 % | 951 | 2134 | 3568 | 47 | 24 / 11 | 6 | 6 | 0 | |
| 48.932 | 4,5 % | 585 | 3 | 0 % | 9854 | — | 14.496 | 3 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 42.999 | 4 % | 514 | 5 | 0 % | 4028 | — | 5689 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.314 | 2,5 % | 326 | 3 | 33,3 % | 8121 | 11.072 | 11.072 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.916 | 1,6 % | 202 | 14 | 7,1 % | 961 | 4429 | 4429 | 14 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.901 | 1,3 % | 166 | 10 | 10 % | 1303 | 2176 | 2709 | 10 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 14 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 70 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.328 | 51,9 % | 0 | 60 | 0 % | 2089 | |
| 31.925 | 52,2 % | 0 | 18 | 0 % | 4004 | |
| 26.668 | 71 % | 0 | 0 | — | 648 | |
| 22.114 | 75,8 % | 0 | 64 | 0 % | 1682 | |
| 10.405 | 81,5 % | 0 | 10 | 0 % | 5948 | |
| Poción de vida | 2932 | 20 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 2334 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 29.809 de Gadioton descuidado (91,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.809 | 91,2 % | 3 | 17.654 | |
| 2882 | 8,8 % | 1 | 2882 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,92
- Dirigidos al jugador0,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,31
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,2 % | 1 | 1 | |
| 90,1 % | 1 | 1 | |
| 89,4 % | 1 | 1 | |
| 88,9 % | 1 | 1 | |
| 70,1 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36,5 % | 3 | 1 |
| 29,2 % | 2 | 1 | |
| 13,2 % | 1 | 1 | |
| 12,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 76,2 % | 7 | |
| 62,2 % | 4 | |
| 42,6 % | 7 | |
| 36,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.397
- HPS1367
- Daño1.421.746
- Curación135.002
- Daño recibido52.779
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 515.645 | 36,3 % | 5221 | 61 | 54,1 % | 6107 | 10.444 | 21.612 | 45 | 18 / 33 | 6 | 7 | 0 | |
| 254.356 | 17,9 % | 2575 | 61 | 18 % | 3120 | 8940 | 16.477 | 47 | 24 / 26 | 5 | 11 | 0 | |
| 242.850 | 17,1 % | 2459 | 66 | 13,6 % | 3169 | 6913 | 11.148 | 48 | 24 / 28 | 2 | 13 | 0 | |
| 131.831 | 9,3 % | 1334 | 48 | 6,3 % | 2720 | 3144 | 5234 | 48 | 29 / 13 | 5 | 13 | 0 | |
| 64.462 | 4,5 % | 652 | 72 | 12,5 % | 761 | 1838 | 2175 | 72 | 29 / 31 | 6 | 5 | 0 | |
| 63.043 | 4,4 % | 638 | 13 | 0 % | 2837 | — | 6364 | 9 | 4 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 52.073 | 3,7 % | 527 | 5 | 20 % | 2728 | 15.992 | 15.992 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.847 | 2,3 % | 332 | 4 | 0 % | 4017 | — | 5282 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.810 | 1,7 % | 241 | 20 | 20 % | 945 | 2175 | 2426 | 20 | 8 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 23.032 | 1,6 % | 233 | 15 | 13,3 % | 1297 | 3086 | 3900 | 15 | 7 / 5 | 1 | 5 | 0 | |
| 17.797 | 1,3 % | 180 | 4 | 0 % | 4449 | — | 5729 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 15 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 125 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.825 | 44,7 % | 0 | 76 | 0 % | 2000 | |
| 31.325 | 75,3 % | 0 | 90 | 0 % | 1645 | |
| 24.469 | 77,6 % | 0 | 0 | — | 611 | |
| 9057 | 81,9 % | 0 | 9 | 0 % | 5777 | |
| 8462 | 71,1 % | 0 | 8 | 0 % | 3385 | |
| Poción de vida | 5864 | 20 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 2334 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 8064 de Harcon mejorado (15,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 38.983 | 73,9 % | 10 | 8064 | |
| 13.796 | 26,1 % | 4 | 3449 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,07
- Dirigidos al jugador1,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,75 | Dirigidos al jugador | 8 | 10 | |
| 0,62 | Evitables | 2 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 74 % | 1 | 1 | |
| 73,8 % | 1 | 1 | |
| 46,7 % | 5 | 1 | |
| 42,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,1 % | 4 | 1 |
| 21 % | 2 | 1 | |
| 12,5 % | 1 | 1 | |
| 6,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,1 % | 8 | |
| 67,7 % | 5 | |
| 38,2 % | 4 | |
| 31,8 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS8284
- HPS1267
- Daño1.249.272
- Curación191.180
- Daño recibido77.934
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 410.350 | 32,8 % | 2721 | 42 | 76,2 % | 5583 | 11.079 | 22.983 | 42 | 24 / 9 | 6 | 4 | 0 | |
| 181.078 | 14,5 % | 1200 | 57 | 10,5 % | 3013 | 4573 | 6656 | 57 | 34 / 8 | 7 | 7 | 0 | |
| 178.624 | 14,3 % | 1184 | 54 | 7,4 % | 3154 | 5227 | 8668 | 54 | 31 / 8 | 5 | 7 | 0 | |
| 146.831 | 11,8 % | 973 | 60 | 6,7 % | 2414 | 2912 | 5087 | 60 | 49 / 11 | 8 | 7 | 0 | |
| 71.841 | 5,8 % | 476 | 13 | 7,7 % | 2648 | 3878 | 4754 | 13 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 66.672 | 5,3 % | 442 | 5 | 20 % | 7470 | 9474 | 12.571 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.978 | 5,3 % | 437 | 83 | 9,6 % | 742 | 1295 | 1790 | 83 | 49 / 14 | 4 | 11 | 0 | |
| 62.440 | 5 % | 414 | 7 | 0 % | 3558 | — | 4164 | 7 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.268 | 1,9 % | 160 | 28 | 0 % | 867 | — | 2052 | 28 | 16 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 21.286 | 1,7 % | 141 | 21 | 4,8 % | 975 | 1777 | 2486 | 21 | 15 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 10.255 | 0,8 % | 68 | 2 | 0 % | 5128 | — | 6379 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9649 | 0,8 % | 63 | 1 | 0 % | 9649 | — | 9649 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 22 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 118 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.386 | 58,6 % | 0 | 108 | 0 % | 2000 | |
| 47.257 | 74 % | 0 | 0 | — | 624 | |
| 46.664 | 71,9 % | 0 | 119 | 0 % | 1730 | |
| 28.072 | 59,9 % | 0 | 20 | 0 % | 3920 | |
| Poción de vida | 5131 | 30 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 3670 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 0 | 100 % | 0 | 15 | 0 % | — | |
| 0 | — | 4668 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 35.648 de Berk definitivo (45,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.648 | 45,7 % | 2 | 18.362 | |
| 29.332 | 37,6 % | 4 | 8728 | |
| 12.954 | 16,6 % | 1 | 12.954 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,24
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,66 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,58 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:26 | 17.286 | 77,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 2 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 48,9 % | 6 | 1 | |
| 47 % | 3 | 1 | |
| 22,8 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 20,7 % | 4 | 1 |
| 15,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,2 % | 9 | |
| 59,4 % | 7 | |
| 33,5 % | 5 | |
| 30,3 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9282
- DPS del medidor11.426
- Daño3.753.022
- HPS1139
- Curación460.554
- Sobrecuración68,8 %
- Escudos9336
- Daño recibido163.404
- Muertes1
- Golpes980
- Crítico18,9 %
- Parte de las invocaciones10,6 %
- Tiempo activo5:14
- Tiempo de combate total5:28
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas27
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2745 | 6840 | 64.938 | 0 | 2 |
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2684 | 80.466 | 303.992 | 0 | 1 |
| ForexIsraphel | – | 169.415 | 2778 | 6121 | 83.137 | 1 | 1 |
| ZoltraakQuai | – | 175.997 | 2799 | 131.796 | 226.112 | 1 | 1 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2617 | 460.554 | 163.404 | 1 | 1 |