Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:44
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:23 | Harcon mejoradoCombate 1:38 | Berk definitivoCombate 2:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FeelstTriniel | 66.814 | 61.427 | 48.892 | 47.047 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 49.955 | 43.708 | 29.147 | 31.871 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ForexIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 58.364 | 47.203 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZoltraakQuai | 62.360 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 36.157 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YIONLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.397 | 8284 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Forex
- DPS—
- HPS45
- Daño4.501.611
- Curación3841
- Daño recibido56.619
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:23
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.156.239 | 25,7 % | 13.838 | 12 | 66,7 % | 41.582 | 123.739 | 282.640 | 6 | 4 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 746.809 | 16,6 % | 8938 | 227 | 55,1 % | 2130 | 4236 | 10.825 | 110 | 93 / 72 | 56 | 22 | 0 | |
| 344.020 | 7,6 % | 4117 | 23 | 60,9 % | 9538 | 18.243 | 33.595 | 20 | 9 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 317.881 | 7,1 % | 3804 | 6 | 100 % | — | 52.980 | 77.069 | 4 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 279.983 | 6,2 % | 3351 | 40 | 62,5 % | 4942 | 8234 | 20.918 | 40 | 19 / 14 | 12 | 4 | 0 | |
| 242.961 | 5,4 % | 2907 | 12 | 58,3 % | 12.577 | 25.725 | 35.092 | 10 | 3 / 4 | 6 | 0 | 0 | |
| 224.392 | 5 % | 2685 | 9 | 44,4 % | 22.271 | 28.259 | 33.806 | 7 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 184.540 | 4,1 % | 2208 | 45 | 42,2 % | 2954 | 5671 | 11.293 | 45 | 13 / 17 | 13 | 9 | 0 | |
| 150.728 | 3,3 % | 1804 | 11 | 45,5 % | 10.124 | 17.997 | 25.500 | 11 | 4 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 123.382 | 2,7 % | 1476 | 39 | 61,5 % | 1937 | 3930 | 6345 | 39 | 14 / 17 | 6 | 6 | 0 | |
| 110.982 | 2,5 % | 1328 | 73 | 54,8 % | 942 | 1997 | 4124 | 25 | 33 / 16 | 16 | 10 | 0 | |
| 110.678 | 2,5 % | 1324 | 23 | 56,5 % | 2911 | 6274 | 8560 | 23 | 11 / 6 | 6 | 0 | 0 | |
| 105.475 | 2,3 % | 1262 | 9 | 66,7 % | 6662 | 14.248 | 19.515 | 7 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 100.131 | 2,2 % | 1198 | 49 | 46,9 % | 1419 | 2749 | 3629 | 49 | 21 / 17 | 14 | 2 | 0 | |
| 97.240 | 2,2 % | 1163 | 25 | 52 % | 2413 | 5253 | 9541 | 25 | 10 / 7 | 6 | 4 | 0 | |
| 93.337 | 2,1 % | 1117 | 6 | 50 % | 9748 | 21.365 | 27.246 | 6 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 71.541 | 1,6 % | 856 | 37 | 59,5 % | 1342 | 2337 | 3951 | 37 | 12 / 15 | 8 | 4 | 0 | |
| 41.292 | 0,9 % | 494 | 5 | 40 % | 7149 | 9922 | 11.296 | 5 | 3 / 1 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 292 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3841 | 79,1 % | 0 | 45 | 0 % | 433 |
Daño recibido›
De él, 34.178 de Gadioton descuidado (60,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 46.657 | 82,4 % | 7 | 17.628 | |
| 9962 | 17,6 % | 3 | 3368 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,20
- Dirigidos al jugador0,54
- Todo el grupo0,71
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,01 | Todo el grupo | 5 | 7 | |
| 0,44 | Evitables | 2 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:30 | 3297 | 14,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,6 % | 2 | 1 | |
| 94,4 % | 2 | 1 | |
| 91,9 % | 2 | 1 | |
| 81,3 % | 2 | 1 | |
| 79,6 % | 2 | 1 | |
| 79,4 % | 2 | 1 | |
| 74,9 % | 2 | 1 | |
| 69,2 % | 2 | 1 | |
| 68 % | 2 | 1 | |
| 59,9 % | 5 | 1 | |
| 45,6 % | 2 | 1 | |
| 40,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 19 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS58.364
- HPS7
- Daño5.763.565
- Curación759
- Daño recibido4513
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.224.878 | 21,3 % | 12.403 | 20 | 45 % | 43.045 | 83.487 | 140.787 | 10 | 4 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 1.051.082 | 18,2 % | 10.643 | 336 | 54,8 % | 2121 | 3960 | 10.523 | 148 | 132 / 120 | 76 | 47 | 0 | |
| 466.002 | 8,1 % | 4718 | 7 | 100 % | — | 66.572 | 115.479 | 5 | 4 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 460.046 | 8 % | 4658 | 34 | 67,6 % | 8001 | 16.145 | 31.895 | 27 | 10 / 14 | 11 | 3 | 0 | |
| 364.632 | 6,3 % | 3692 | 15 | 46,7 % | 17.740 | 31.817 | 52.518 | 11 | 2 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 336.571 | 5,8 % | 3408 | 18 | 33,3 % | 13.887 | 28.322 | 42.745 | 14 | 5 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 327.886 | 5,7 % | 3320 | 52 | 55,8 % | 3149 | 8809 | 23.908 | 52 | 21 / 21 | 14 | 3 | 0 | |
| 251.881 | 4,4 % | 2550 | 81 | 43,2 % | 2114 | 4418 | 8914 | 81 | 34 / 39 | 24 | 3 | 0 | |
| 220.735 | 3,8 % | 2235 | 14 | 21,4 % | 11.399 | 31.781 | 47.026 | 14 | 6 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 161.309 | 2,8 % | 1633 | 14 | 57,1 % | 6787 | 15.074 | 22.871 | 10 | 4 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 155.587 | 2,7 % | 1575 | 54 | 57,4 % | 1662 | 3786 | 8582 | 54 | 21 / 25 | 14 | 7 | 0 | |
| 153.659 | 2,7 % | 1556 | 31 | 61,3 % | 2886 | 6265 | 17.956 | 31 | 15 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 135.972 | 2,4 % | 1376 | 67 | 52,2 % | 1406 | 2599 | 4493 | 67 | 26 / 26 | 15 | 7 | 0 | |
| 125.505 | 2,2 % | 1270 | 99 | 50,5 % | 891 | 1637 | 3490 | 33 | 45 / 36 | 21 | 8 | 0 | |
| 111.512 | 1,9 % | 1129 | 35 | 48,6 % | 2367 | 4053 | 11.942 | 35 | 16 / 12 | 11 | 2 | 0 | |
| 108.708 | 1,9 % | 1100 | 57 | 59,6 % | 1259 | 2345 | 4743 | 57 | 21 / 24 | 16 | 9 | 0 | |
| 96.778 | 1,7 % | 980 | 7 | 28,6 % | 9546 | 24.525 | 27.762 | 7 | 1 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.822 | 0,2 % | 109 | 2 | 0 % | 5411 | — | 5989 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 454 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 759 | 97,6 % | 0 | 81 | 0 % | 381 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4513 | 100 % | 1 | 4513 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,19
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 1 | 1 | |
| 73,9 % | 3 | 1 | |
| 73,8 % | 1 | 1 | |
| 73 % | 1 | 1 | |
| 72,9 % | 3 | 1 | |
| 66 % | 1 | 1 | |
| 53,7 % | 3 | 1 | |
| 42,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 33,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS47.203
- HPS10
- Daño7.118.271
- Curación1521
- Daño recibido22.005
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.741.529 | 24,5 % | 11.548 | 28 | 42,9 % | 37.998 | 94.464 | 221.108 | 14 | 22 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 952.071 | 13,4 % | 6313 | 323 | 50,8 % | 1993 | 3873 | 11.126 | 175 | 242 / 17 | 73 | 21 | 0 | |
| 499.523 | 7 % | 3312 | 74 | 48,6 % | 4447 | 9182 | 19.840 | 74 | 57 / 3 | 17 | 12 | 0 | |
| 481.866 | 6,8 % | 3195 | 20 | 60 % | 16.863 | 28.914 | 56.729 | 20 | 14 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 480.258 | 6,7 % | 3184 | 16 | 56,3 % | 22.656 | 35.741 | 56.391 | 15 | 14 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 444.540 | 6,2 % | 2947 | 38 | 50 % | 8286 | 14.961 | 36.862 | 38 | 31 / 1 | 10 | 1 | 0 | |
| 364.272 | 5,1 % | 2415 | 102 | 58,8 % | 2316 | 4450 | 11.303 | 102 | 68 / 11 | 25 | 11 | 0 | |
| 347.372 | 4,9 % | 2303 | 21 | 61,9 % | 10.008 | 20.562 | 49.467 | 21 | 16 / 1 | 7 | 3 | 0 | |
| 339.437 | 4,8 % | 2250 | 8 | 100 % | — | 42.430 | 63.433 | 8 | 7 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 247.255 | 3,5 % | 1639 | 11 | 81,8 % | 10.904 | 25.050 | 41.791 | 11 | 9 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 223.316 | 3,1 % | 1480 | 44 | 61,4 % | 3162 | 6280 | 14.218 | 44 | 31 / 5 | 11 | 5 | 0 | |
| 194.908 | 2,7 % | 1292 | 144 | 54,9 % | 863 | 1757 | 4352 | 48 | 97 / 17 | 36 | 17 | 0 | |
| 177.613 | 2,5 % | 1177 | 68 | 57,4 % | 1631 | 3341 | 8524 | 68 | 49 / 6 | 15 | 4 | 0 | |
| 167.648 | 2,4 % | 1111 | 91 | 53,8 % | 1216 | 2379 | 6131 | 91 | 66 / 6 | 20 | 5 | 0 | |
| 154.384 | 2,2 % | 1023 | 49 | 57,1 % | 2142 | 3907 | 7780 | 49 | 34 / 6 | 12 | 2 | 0 | |
| 140.413 | 2 % | 931 | 15 | 40 % | 6324 | 13.916 | 17.368 | 15 | 12 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 126.324 | 1,8 % | 837 | 79 | 49,4 % | 983 | 2231 | 5662 | 79 | 57 / 4 | 18 | 8 | 0 | |
| 35.542 | 0,5 % | 235 | 5 | 40 % | 4973 | 10.312 | 11.714 | 5 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 550 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 763 | 98,1 % | 0 | 102 | 0 % | 396 | |
| Poción de vida | 758 | 79,5 % | 0 | 0 | — | 416 |
Daño recibido›
De él, 0 de Berk definitivo (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.585 | 57,2 % | 1 | 12.585 | |
| 9420 | 42,8 % | 1 | 9420 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,54
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 96,5 % | 2 | 1 | |
| 96,4 % | 2 | 1 | |
| 92,8 % | 3 | 1 | |
| 81,5 % | 4 | 1 | |
| 74,4 % | 4 | 1 | |
| 55,7 % | 6 | 1 | |
| 53,4 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 23 % | 8 | |
| 9,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio42.996
- DPS del medidor52.925
- Daño17.383.447
- HPS15
- Curación6121
- Sobrecuración93,6 %
- Daño recibido83.137
- Muertes1
- Golpes2730
- Crítico53,8 %
- Tiempo activo5:05
- Tiempo de combate total5:28
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas51
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2745 | 6840 | 64.938 | 0 | 2 |
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2684 | 80.466 | 303.992 | 0 | 1 |
| ForexIsraphel | – | 169.415 | 2778 | 6121 | 83.137 | 1 | 1 |
| ZoltraakQuai | – | 175.997 | 2799 | 131.796 | 226.112 | 1 | 1 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2617 | 460.554 | 163.404 | 1 | 1 |