Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:44
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:23 | Harcon mejoradoCombate 1:38 | Berk definitivoCombate 2:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FeelstTriniel | 66.814 | 61.427 | 48.892 | 47.047 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 49.955 | 43.708 | 29.147 | 31.871 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ForexIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 58.364 | 47.203 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZoltraakQuai | 62.360 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 36.157 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YIONLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.397 | 8284 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Zoltraak
- DPS62.360
- HPS640
- Daño5.210.307
- Curación53.536
- Daño recibido50.250
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:23
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.435.949 | 27,6 % | 17.186 | 49 | 59,2 % | 18.248 | 36.931 | 63.968 | 45 | 31 / 9 | 10 | 8 | 0 | |
| 933.319 | 17,9 % | 11.170 | 20 | 100 % | — | 46.666 | 89.791 | 20 | 13 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 683.790 | 13,1 % | 8184 | 61 | 52,5 % | 7305 | 14.748 | 29.080 | 39 | 47 / 10 | 10 | 3 | 0 | |
| 652.415 | 12,5 % | 7808 | 21 | 100 % | — | 31.067 | 56.991 | 21 | 15 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 536.166 | 10,3 % | 6417 | 5 | 100 % | — | 107.233 | 179.002 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 273.612 | 5,3 % | 3274 | 39 | 46,2 % | 5080 | 9274 | 19.200 | 39 | 26 / 8 | 6 | 3 | 0 | |
| 158.879 | 3 % | 1901 | 36 | 50 % | 3091 | 5736 | 10.809 | 16 | 19 / 13 | 8 | 6 | 0 | |
| 153.201 | 2,9 % | 1833 | 81 | 46,9 % | 1367 | 2485 | 5115 | 15 | 61 / 14 | 10 | 8 | 0 | |
| 117.543 | 2,3 % | 1406 | 6 | 16,7 % | 18.489 | 25.099 | 29.532 | 6 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 114.623 | 2,2 % | 1371 | 10 | 30 % | 9354 | 16.381 | 17.000 | 10 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 103.508 | 2 % | 1238 | 4 | 50 % | 17.173 | 34.582 | 34.613 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.307 | 0,3 % | 207 | 5 | 80 % | 1922 | 3846 | 6005 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.172 | 0,3 % | 169 | 1 | 100 % | — | 14.172 | 14.172 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.274 | 0,2 % | 146 | 1 | 100 % | — | 12.274 | 12.274 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2075 | 0 % | 24 | 19 | 63,2 % | 35 | 153 | 416 | 19 | 14 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 1474 | 0 % | 17 | 22 | 50 % | 31 | 103 | 224 | 22 | 13 / 5 | 3 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 86 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.841 | 66,3 % | 0 | 20 | 0 % | 3036 | |
| 21.469 | 65,5 % | 0 | 149 | 0 % | 913 | |
| Elixir de vida | 4356 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2239 |
| Poción de vida | 870 | 80 % | 0 | 0 | — | 447 |
| 0 | — | 24.094 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 45.623 de Gadioton descuidado (90,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 50.250 | 100 % | 5 | 15.875 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,99
- Dirigidos al jugador0,11
- Todo el grupo0,49
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,58 | Evitables | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,2 % | 2 | 2 | |
| 90,2 % | 1 | 1 | |
| 89,4 % | 1 | 1 | |
| 85 % | 95 | 9 | |
| 55,4 % | 4 | 1 | |
| 29,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,4 % | 2 | 1 |
| 20,7 % | 1 | 1 | |
| 12,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,9 % | 8 | |
| 36,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS272
- Daño5.041.114
- Curación26.877
- Daño recibido54.394
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.207.410 | 24 % | 12.226 | 45 | 40 % | 16.959 | 41.640 | 66.922 | 37 | 26 / 13 | 7 | 10 | 0 | |
| 795.148 | 15,8 % | 8052 | 18 | 100 % | — | 44.175 | 77.097 | 18 | 13 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 704.302 | 14 % | 7132 | 61 | 45,9 % | 8056 | 15.659 | 30.903 | 37 | 41 / 12 | 8 | 9 | 0 | |
| 658.431 | 13,1 % | 6667 | 8 | 100 % | — | 82.304 | 99.266 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 532.161 | 10,6 % | 5388 | 18 | 100 % | — | 29.565 | 52.622 | 18 | 14 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 243.858 | 4,8 % | 2469 | 31 | 51,6 % | 5526 | 10.061 | 18.228 | 31 | 20 / 7 | 5 | 4 | 0 | |
| 191.348 | 3,8 % | 1937 | 15 | 40 % | 10.821 | 15.659 | 17.940 | 14 | 9 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 184.071 | 3,7 % | 1863 | 88 | 54,5 % | 1349 | 2711 | 6686 | 16 | 58 / 18 | 15 | 13 | 0 | |
| 170.861 | 3,4 % | 1730 | 42 | 52,4 % | 2562 | 5438 | 10.728 | 18 | 18 / 18 | 8 | 2 | 0 | |
| 124.386 | 2,5 % | 1259 | 5 | 20 % | 22.755 | 33.366 | 41.000 | 3 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 119.757 | 2,4 % | 1212 | 5 | 40 % | 21.682 | 27.356 | 28.921 | 5 | 2 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 48.090 | 1 % | 486 | 3 | 66,7 % | 10.933 | 18.579 | 20.368 | 1 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.759 | 0,9 % | 443 | 14 | 78,6 % | 1927 | 3453 | 7222 | 14 | 10 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.133 | 0,3 % | 143 | 3 | 33,3 % | 3499 | 7135 | 7135 | 2 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 2142 | 0 % | 21 | 17 | 70,6 % | 30 | 166 | 411 | 17 | 12 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 1257 | 0 % | 12 | 24 | 29,2 % | 32 | 101 | 180 | 24 | 17 / 6 | 4 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 83 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.391 | 78,6 % | 0 | 139 | 0 % | 822 | |
| 10.136 | 74,7 % | 0 | 10 | 0 % | 2384 | |
| Poción de vida | 4350 | 0 % | 0 | 0 | — | 447 |
| 0 | — | 23.136 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9335 de Harcon mejorado (17,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 54.394 | 100 % | 9 | 17.379 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,37
- Dirigidos al jugador0,34
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,71 | Evitables | 8 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 76,2 % | 1 | 1 | |
| 75,9 % | 1 | 1 | |
| 72,5 % | 2 | 2 | |
| 69,3 % | 2 | 1 | |
| 65,6 % | 92 | 9 | |
| 45,5 % | 6 | 1 | |
| 42,4 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,7 % | 3 | 1 |
| 12,5 % | 1 | 1 | |
| 10,5 % | 1 | 1 | |
| 5,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 31,6 % | 6 | |
| 18,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS36.157
- HPS340
- Daño5.452.610
- Curación51.383
- Daño recibido121.468
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.164.389 | 21,4 % | 7721 | 26 | 100 % | — | 44.784 | 86.383 | 26 | 16 / 6 | 4 | 5 | 0 | |
| 1.000.546 | 18,3 % | 6634 | 43 | 48,8 % | 17.268 | 29.555 | 48.532 | 43 | 30 / 6 | 10 | 6 | 0 | |
| 876.013 | 16,1 % | 5809 | 9 | 100 % | — | 97.335 | 198.596 | 9 | 5 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 775.610 | 14,2 % | 5143 | 27 | 100 % | — | 28.726 | 58.426 | 27 | 18 / 4 | 9 | 4 | 0 | |
| 642.128 | 11,8 % | 4258 | 64 | 42,2 % | 7958 | 12.878 | 28.179 | 49 | 44 / 10 | 10 | 8 | 0 | |
| 280.220 | 5,1 % | 1858 | 44 | 38,6 % | 4768 | 8911 | 15.583 | 44 | 31 / 9 | 8 | 5 | 0 | |
| 143.208 | 2,6 % | 949 | 85 | 36,5 % | 1275 | 2398 | 4682 | 17 | 60 / 5 | 16 | 14 | 0 | |
| 131.950 | 2,4 % | 875 | 13 | 30,8 % | 7973 | 15.048 | 15.742 | 13 | 11 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 121.400 | 2,2 % | 805 | 8 | 25 % | 12.599 | 22.904 | 23.002 | 8 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 115.605 | 2,1 % | 766 | 31 | 54,8 % | 2545 | 4705 | 9756 | 16 | 21 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 109.961 | 2 % | 729 | 4 | 50 % | 24.383 | 30.598 | 34.115 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.085 | 1,1 % | 391 | 4 | 25 % | 13.710 | 17.954 | 21.816 | 4 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.761 | 0,3 % | 124 | 7 | 100 % | — | 2680 | 4698 | 7 | 6 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.784 | 0,2 % | 78 | 2 | 0 % | 5892 | — | 6480 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1051 | 0 % | 6 | 19 | 36,8 % | 23 | 111 | 217 | 19 | 12 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 899 | 0 % | 5 | 21 | 23,8 % | 31 | 82 | 156 | 21 | 15 / 2 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 90 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.827 | 71,2 % | 0 | 20 | 0 % | 3018 | |
| 19.026 | 75,9 % | 0 | 196 | 0 % | 814 | |
| Poción de vida | 8700 | 0 % | 0 | 0 | — | 447 |
| 830 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 830 | |
| 0 | — | 28.133 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 98.034 de Berk definitivo (80,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 102.207 | 84,1 % | 14 | 9220 | |
| 10.889 | 9 % | 1 | 10.889 | |
| 8372 | 6,9 % | 2 | 4221 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,53
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,08
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,92 | Evitables | 4 | 12 | |
| 0,34 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,26 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:12 | 8702 | 27,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,3 % | 2 | 1 | |
| 95,1 % | 2 | 1 | |
| 91,4 % | 4 | 2 | |
| 87,2 % | 3 | 1 | |
| 74,6 % | 119 | 9 | |
| 47,6 % | 1 | 1 | |
| 45,9 % | 3 | 1 | |
| 32,3 % | 9 | 1 | |
| 22,8 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 18,7 % | 4 | 1 |
| 16 % | 2 | 1 | |
| 13,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 37,1 % | 12 | |
| 26,8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio38.842
- DPS del medidor47.812
- Daño15.704.031
- HPS325
- Curación131.796
- Sobrecuración68,7 %
- Escudos75.363
- Daño recibido226.112
- Muertes1
- Golpes1184
- Crítico53,8 %
- Tiempo activo4:44
- Tiempo de combate total5:28
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas66
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2745 | 6840 | 64.938 | 0 | 2 |
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2684 | 80.466 | 303.992 | 0 | 1 |
| ForexIsraphel | – | 169.415 | 2778 | 6121 | 83.137 | 1 | 1 |
| ZoltraakQuai | – | 175.997 | 2799 | 131.796 | 226.112 | 1 | 1 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2617 | 460.554 | 163.404 | 1 | 1 |