Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:44
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:23 | Harcon mejoradoCombate 1:38 | Berk definitivoCombate 2:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FeelstTriniel | 66.814 | 61.427 | 48.892 | 47.047 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 49.955 | 43.708 | 29.147 | 31.871 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ForexIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 58.364 | 47.203 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZoltraakQuai | 62.360 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 36.157 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YIONLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.397 | 8284 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Gadeon
- DPS49.955
- HPS233
- Daño4.173.806
- Curación19.471
- Daño recibido81.557
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:23
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.778.603 | 42,6 % | 21.287 | 136 | 22,1 % | 11.416 | 18.949 | 44.474 | 68 | 16 / 107 | 19 | 20 | 0 | |
| 530.377 | 12,7 % | 6347 | 38 | 31,6 % | 10.660 | 21.102 | 37.160 | 31 | 4 / 29 | 6 | 9 | 0 | |
| 442.993 | 10,6 % | 5302 | 9 | 11,1 % | 44.388 | 87.891 | 87.891 | 9 | 0 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 389.796 | 9,3 % | 4665 | 40 | 27,5 % | 8230 | 13.737 | 27.792 | 33 | 2 / 31 | 4 | 3 | 0 | |
| 337.267 | 8,1 % | 4036 | 40 | 20 % | 6899 | 14.561 | 28.468 | 34 | 4 / 32 | 6 | 6 | 0 | |
| 210.399 | 5 % | 2518 | 12 | 16,7 % | 16.130 | 24.548 | 28.018 | 10 | 2 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 173.858 | 4,2 % | 2080 | 3 | 0 % | 57.953 | — | 95.632 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 154.125 | 3,7 % | 1844 | 11 | 27,3 % | 13.236 | 16.079 | 22.794 | 11 | 0 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 92.844 | 2,2 % | 1111 | 41 | 22 % | 1933 | 3443 | 5692 | 41 | 3 / 33 | 4 | 8 | 0 | |
| 26.495 | 0,6 % | 317 | 3 | 33,3 % | 7900 | 10.696 | 12.344 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.335 | 0,5 % | 255 | 6 | 0 % | 3556 | — | 5190 | 2 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.714 | 0,4 % | 188 | 1 | 100 % | — | 15.714 | 15.714 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 144 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.885 | 37,6 % | 0 | 11 | 0 % | 1931 | |
| 4993 | 6,4 % | 0 | 1 | 0 % | 4993 | |
| 1593 | 43,6 % | 0 | 7 | 0 % | 430 | |
| 0 | — | 7531 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 62.484 de Gadioton descuidado (76,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 81.557 | 100 % | 45 | 9941 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,49
- Dirigidos al jugador1,01
- Todo el grupo0,26
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,34
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,76 | Dirigidos al jugador | 14 | 25 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 97,7 % | 1 | 1 | |
| 92,7 % | 8 | 1 | |
| 90,2 % | 1 | 1 | |
| 89,4 % | 1 | 1 | |
| 83,7 % | 14 | 1 | |
| 72,5 % | 3 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado4
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 8 | 92,7 % | |
| 15 | 89,8 % | |
| 7 | 90,2 % | |
| 4 | 46 % |
- DPS43.708
- HPS173
- Daño4.316.272
- Curación17.094
- Daño recibido63.101
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:38
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.708.985 | 39,6 % | 17.306 | 140 | 25 % | 9874 | 19.207 | 51.897 | 70 | 30 / 88 | 20 | 21 | 0 | |
| 455.794 | 10,6 % | 4615 | 47 | 27,7 % | 8332 | 13.270 | 22.367 | 38 | 9 / 30 | 9 | 5 | 0 | |
| 412.989 | 9,6 % | 4182 | 50 | 30 % | 6551 | 12.246 | 21.369 | 39 | 15 / 29 | 2 | 6 | 0 | |
| 407.241 | 9,4 % | 4123 | 5 | 40 % | 57.726 | 117.032 | 120.883 | 4 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 337.575 | 7,8 % | 3418 | 8 | 25 % | 35.223 | 63.120 | 64.029 | 8 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 319.508 | 7,4 % | 3235 | 49 | 22,4 % | 5677 | 9433 | 12.861 | 38 | 12 / 27 | 8 | 5 | 0 | |
| 255.921 | 5,9 % | 2591 | 16 | 31,3 % | 12.790 | 23.046 | 38.312 | 11 | 3 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 220.332 | 5,1 % | 2231 | 19 | 26,3 % | 9561 | 17.295 | 26.823 | 13 | 7 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 99.714 | 2,3 % | 1009 | 56 | 17,9 % | 1475 | 3185 | 5663 | 56 | 15 / 33 | 4 | 7 | 0 | |
| 63.863 | 1,5 % | 646 | 12 | 50 % | 3863 | 6781 | 8224 | 2 | 6 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 29.652 | 0,7 % | 300 | 5 | 40 % | 3871 | 9020 | 10.169 | 5 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 4698 | 0,1 % | 47 | 1 | 0 % | 4698 | — | 4698 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 186 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7730 | 64,9 % | 0 | 12 | 0 % | 1863 | |
| 5255 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5255 | |
| Poción de vida | 4109 | 14,7 % | 0 | 0 | — | 543 |
| 0 | — | 13.947 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 48.380 de Harcon mejorado (76,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 63.101 | 100 % | 18 | 18.872 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,63
- Dirigidos al jugador1,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,62 | Dirigidos al jugador | 16 | 18 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 98,1 % | 2 | 1 | |
| 96 % | 10 | 1 | |
| 85,9 % | 15 | 1 | |
| 74 % | 1 | 1 | |
| 73,8 % | 1 | 1 | |
| 70,5 % | 4 | 1 | |
| 49,6 % | 6 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado8
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 10 | 96 % | |
| 17 | 85,9 % | |
| 5 | 42,5 % | |
| 5 | 45,2 % |
- DPS29.147
- HPS291
- Daño4.395.450
- Curación43.901
- Daño recibido159.334
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:30
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.115.719 | 48,1 % | 14.029 | 180 | 19,4 % | 10.724 | 16.022 | 47.741 | 90 | 15 / 155 | 18 | 28 | 0 | |
| 429.039 | 9,8 % | 2845 | 9 | 11,1 % | 36.748 | 135.056 | 135.056 | 9 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 382.079 | 8,7 % | 2533 | 5 | 0 % | 76.416 | — | 99.314 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 363.850 | 8,3 % | 2412 | 40 | 20 % | 8667 | 10.813 | 15.973 | 40 | 6 / 30 | 7 | 5 | 0 | |
| 337.889 | 7,7 % | 2240 | 44 | 20,5 % | 6364 | 12.796 | 27.737 | 43 | 5 / 36 | 3 | 2 | 0 | |
| 287.410 | 6,5 % | 1905 | 43 | 18,6 % | 6188 | 8855 | 13.561 | 43 | 4 / 36 | 5 | 7 | 0 | |
| 189.628 | 4,3 % | 1257 | 14 | 21,4 % | 12.936 | 15.777 | 20.969 | 14 | 0 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 157.302 | 3,6 % | 1043 | 13 | 15,4 % | 10.906 | 18.668 | 24.568 | 13 | 2 / 11 | 0 | 2 | 0 | |
| 96.998 | 2,2 % | 643 | 61 | 11,5 % | 1476 | 2474 | 3720 | 61 | 7 / 51 | 8 | 7 | 0 | |
| 14.352 | 0,3 % | 95 | 3 | 0 % | 4784 | — | 5567 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.939 | 0,2 % | 72 | 3 | 0 % | 3646 | — | 3951 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.245 | 0,2 % | 67 | 3 | 0 % | 3415 | — | 4714 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 169 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.114 | 31,9 % | 0 | 15 | 0 % | 1948 | |
| Poción de vida | 12.944 | 10,4 % | 0 | 0 | — | 543 |
| 5353 | 48,2 % | 0 | 1 | 0 % | 5353 | |
| Elixir de vida | 4821 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2719 |
| 1669 | 18,4 % | 0 | 5 | 0 % | 432 | |
| 0 | — | 11.652 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | — | 10.489 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 154.114 de Berk definitivo (96,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 124.256 | 78 % | 25 | 10.597 | |
| 18.637 | 11,7 % | 4 | 7672 | |
| 11.221 | 7 % | 3 | 7379 | |
| 3373 | 2,1 % | 1 | 3373 | |
| 1847 | 1,2 % | 2 | 1198 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,03
- Dirigidos al jugador1,95
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,12
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,08 | Dirigidos al jugador | 16 | 23 | |
| 0,48 | Evitables | 2 | 4 | |
| 0,29 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,09 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,05 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 96,5 % | 2 | 1 | |
| 96,4 % | 2 | 1 | |
| 87,4 % | 14 | 1 | |
| 77,5 % | 5 | 1 | |
| 69,2 % | 19 | 1 | |
| 66,7 % | 5 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 14 | 87,4 % | |
| 1 | 13,7 % | |
| 21 | 69,2 % | |
| 5 | 49,9 % | |
| 1 | 1 % | |
| 6 | 39,5 % |
- DPS medio31.871
- DPS del medidor39.230
- Daño12.885.528
- HPS199
- Curación80.466
- Sobrecuración39,8 %
- Escudos43.619
- Daño recibido303.992
- Muertes0
- Golpes1166
- Crítico22 %
- Tiempo activo5:18
- Tiempo de combate total5:28
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas42
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado12
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2745 | 6840 | 64.938 | 0 | 2 |
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2684 | 80.466 | 303.992 | 0 | 1 |
| ForexIsraphel | – | 169.415 | 2778 | 6121 | 83.137 | 1 | 1 |
| ZoltraakQuai | – | 175.997 | 2799 | 131.796 | 226.112 | 1 | 1 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2617 | 460.554 | 163.404 | 1 | 1 |