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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:36
  • 5 jugadores
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 0:58Duanka nigromanteNo derrotadoNuakum del Cuerno FerozNo derrotadoNuakum del Cuerno FerozNo derrotadoNuakum del Cuerno FerozCombate 2:35Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
S4LSielClérigo23.941El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS23.009El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BlairArielHechicero30.289El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS22.599El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
수호NaniaTemplario34.363El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS21.307El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
독고MarchutanHechicero28.560El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS17.386El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
검성NaniaGladiador22.649El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS15.769El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

BlairHechicero
  • DPS30.289
  • HPS296
  • Daño1.782.583
  • Curación17.431
  • Daño recibido27.145
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:58

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 4304.99117,1 %5182633,3 %44.24264.01164.61634 / 2100
Viento heladoEspecialización 1 · 4280.08715,7 %475979100 %—35457325400 / 0760
Explosión de llamaEspecialización 3 · 4173.5249,7 %29481414,3 %11.23019.38124.0721411 / 1110
Tormenta heladaEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 11.167, pulsos: 19167.0889,4 %2839210 %7425—14.6142113 / 5540
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4140.3707,9 %2385452,2 %305459808481930 / 5530
Barrera de fuegoEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 4476, pulsos: 5110.8506,2 %1883160 %6648—13.67395 / 1010
Llamas sin punteríaEspecialización 3 · 489.1685 %15153287,5 %1807292654191432 / 0320
Explosión de CongelaciónEspecialización 2 · 475.8554,3 %12884100 %—18.96424.56142 / 1100
Flecha en llamasEspecialización 3 · 470.9294 %1205147,1 %426115.54015.5401410 / 1310
BombazoEspecialización 3 · 469.5763,9 %1182120 %5798—10.650128 / 2130
IgniciónEspecialización 3 · 456.7223,2 %963100 %5672—8297106 / 2000
Marca ígnea53.1403 %9021526,7 %2935521456711511 / 1100
Atadura invernalEspecialización 3 · 439.9892,2 %67920 %19.995—28.08722 / 0010
Explosión retrasada38.3012,1 %65030 %12.767—15.07133 / 0000
Merced de mejora37.3762,1 %6353016,7 %1179157927113020 / 6450
Invocación helada24.5921,4 %4172516 %819184920222516 / 4110
Vaporización de viveza18.8661,1 %32060 %3144—475661 / 4130
Ilusión invernalEspecialización 3 · 418.7021 %31710 %18.702—18.70211 / 0000
CongelaciónEspecialización 2 · 310.4270,6 %17720 %5214—587221 / 0000
Piedra sagrada: Hechicería de AulvicarPiedra sagrada20300,1 %3450 %406—57654 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 142 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 125.184
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe0:59
Curación por habilidad17.431›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Pacto de resurrección10.4970 %010 %10.497
Elixir de vida34690 %020 %2102
Poción de vida34650 %00—420
Daño recibido27.145›

De él, 7870 de Perro guardián Kwapo (29 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque27.145100 %57010

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,45
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,45Evitables55
Mejoras y perjuicios20›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Luz de protección98,5 %21
Pergamino de valentía96,5 %11
Arrebato91,9 %11
Ignición57,4 %21
Mejora elemental51,5 %21
Luz de protección51,1 %11
Pogus asado de artesano46,3 %11
Pergamino de mejora de combate45 %11
Voto de concentración40,6 %21
Bendición de la Tierra34,1 %31
Poción de vida17,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea43,7 %3
Daño retrasado35,9 %7
Mejora: Congelamiento32,5 %2
Daño retrasado27,9 %4
Toga de helada17,2 %2
Mejora: Brasas10,1 %1
Ralentización6,5 %1
Marca ígnea2,5 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
수호TemplarioAbrir el desglose
독고HechiceroAbrir el desglose
검성GladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
S4LSiel – 121.8552323563.966175.25923
BlairAriel – 136.498267350.173239.01655
수호Nania – 130.0442440128.616413.244113
독고Marchutan – 136.715241541.276189.73835
검성Nania – 134.5942449159.698568.64554

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