Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:36
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:58 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S4LSiel | 23.941 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 23.009 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BlairAriel | 30.289 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 22.599 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 수호Nania | 34.363 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 21.307 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 독고Marchutan | 28.560 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 17.386 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 검성Nania | 22.649 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 15.769 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
수호
- DPS34.363
- HPS353
- Daño2.022.309
- Curación20.808
- Daño recibido34.246
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 678.747 | 33,6 % | 11.533 | 31 | 100 % | — | 21.895 | 45.503 | 31 | 2 / 25 | 3 | 3 | 0 | |
| 342.338 | 16,9 % | 5817 | 3 | 100 % | — | 114.113 | 115.129 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 260.913 | 12,9 % | 4433 | 5 | 20 % | 50.976 | 57.008 | 91.209 | 5 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 102.007 | 5 % | 1733 | 14 | 14,3 % | 7109 | 8349 | 12.328 | 14 | 3 / 10 | 0 | 3 | 0 | |
| 97.710 | 4,8 % | 1660 | 13 | 7,7 % | 7162 | 11.770 | 11.770 | 13 | 2 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 90.602 | 4,5 % | 1539 | 11 | 18,2 % | 7843 | 10.007 | 16.574 | 11 | 3 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 83.841 | 4,1 % | 1424 | 37 | 2,7 % | 2172 | 5641 | 5641 | 21 | 4 / 28 | 1 | 4 | 0 | |
| 77.762 | 3,8 % | 1321 | 14 | 7,1 % | 4820 | 15.100 | 15.100 | 14 | 2 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 73.752 | 3,6 % | 1253 | 5 | 0 % | 14.750 | — | 26.929 | 5 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 61.542 | 3 % | 1045 | 20 | 100 % | — | 3077 | 5786 | 8 | 0 / 20 | 1 | 3 | 0 | |
| 52.547 | 2,6 % | 892 | 31 | 12,9 % | 1538 | 2754 | 3446 | 31 | 2 / 24 | 4 | 1 | 0 | |
| 32.139 | 1,6 % | 546 | 3 | 33,3 % | 8672 | 14.795 | 14.795 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.582 | 1,1 % | 383 | 2 | 0 % | 11.291 | — | 12.546 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.965 | 1,1 % | 373 | 3 | 0 % | 7322 | — | 9323 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.585 | 0,7 % | 230 | 1 | 0 % | 13.585 | — | 13.585 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5558 | 0,3 % | 94 | 1 | 0 % | 5558 | — | 5558 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4425 | 0,2 % | 75 | 1 | 0 % | 4425 | — | 4425 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 294 | 0 % | 4 | 7 | 0 % | 42 | — | 46 | 7 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7874 | 30,6 % | 0 | 9 | 0 % | 1240 | |
| 3349 | 71,6 % | 0 | 5 | 0 % | 2457 | |
| 3296 | 32,2 % | 0 | 12 | 0 % | 458 | |
| 2633 | 46,5 % | 0 | 12 | 0 % | 435 | |
| 2390 | 44,3 % | 0 | 11 | 0 % | 486 | |
| 1266 | 25,6 % | 0 | 4 | 0 % | 450 | |
| 0 | — | 3350 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1431 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 20 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 30.016 de Perro guardián Kwapo (87,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 34.246 | 100 % | 16 | 4433 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,23
- Dirigidos al jugador0,79
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,02 | Evitables | 16 | 16 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 91,8 % | 1 | 1 | |
| 85,4 % | 5 | 1 | |
| 82,2 % | 3 | 1 | |
| 80,2 % | 7 | 1 | |
| 75,5 % | 3 | 1 | |
| 51,1 % | 1 | 1 | |
| 46,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,1 % | 3 | 1 |
| 28,6 % | 1 | 1 | |
| 26,9 % | 1 | 1 | |
| 8,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,7 % | 3 | |
| 13,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño530.215
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 186.981 | 35,3 % | 15.017 | 9 | 100 % | — | 20.776 | 40.910 | 9 | 0 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 98.187 | 18,5 % | 7885 | 2 | 0 % | 49.094 | — | 63.013 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 96.073 | 18,1 % | 7716 | 1 | 100 % | — | 96.073 | 96.073 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.895 | 4,1 % | 1758 | 1 | 0 % | 21.895 | — | 21.895 | 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.948 | 4 % | 1682 | 3 | 0 % | 6983 | — | 9746 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.484 | 3,1 % | 1323 | 1 | 100 % | — | 16.484 | 16.484 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.829 | 2,8 % | 1190 | 1 | 100 % | — | 14.829 | 14.829 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.728 | 2,6 % | 1102 | 2 | 0 % | 6864 | — | 6987 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.979 | 2,4 % | 1042 | 2 | 0 % | 6490 | — | 6516 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.786 | 2,4 % | 1026 | 3 | 0 % | 4262 | — | 4454 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.336 | 2,3 % | 990 | 6 | 0 % | 2056 | — | 2387 | 4 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.426 | 2 % | 837 | 7 | 0 % | 1489 | — | 2426 | 7 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 9113 | 1,7 % | 731 | 1 | 0 % | 9113 | — | 9113 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3128 | 0,6 % | 251 | 1 | 0 % | 3128 | — | 3128 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 322 | 0,1 % | 25 | 4 | 25 % | 40 | 201 | 201 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 11 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80,3 % | 1 | 1 | |
| 40,2 % | 1 | 1 | |
| 39,8 % | 1 | 1 | |
| 14,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS312
- Daño2.533.848
- Curación47.356
- Daño recibido266.358
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 957.123 | 37,8 % | 6307 | 53 | 100 % | — | 18.059 | 41.088 | 53 | 16 / 31 | 11 | 2 | 0 | |
| 319.847 | 12,6 % | 2107 | 3 | 100 % | — | 106.616 | 115.702 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 161.739 | 6,4 % | 1065 | 60 | 100 % | — | 2696 | 5354 | 24 | 28 / 32 | 2 | 4 | 0 | |
| 135.898 | 5,4 % | 895 | 22 | 18,2 % | 5547 | 9012 | 12.146 | 22 | 8 / 13 | 3 | 3 | 0 | |
| 125.893 | 5 % | 829 | 4 | 0 % | 31.473 | — | 37.763 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 125.076 | 4,9 % | 824 | 28 | 10,7 % | 4325 | 5647 | 8521 | 27 | 12 / 13 | 4 | 1 | 0 | |
| 108.901 | 4,3 % | 717 | 16 | 12,5 % | 6423 | 9492 | 11.543 | 16 | 7 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 103.471 | 4,1 % | 681 | 12 | 41,7 % | 7867 | 9680 | 18.324 | 11 | 5 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 93.252 | 3,7 % | 614 | 39 | 30,8 % | 1848 | 3613 | 7141 | 23 | 13 / 20 | 5 | 6 | 0 | |
| 91.294 | 3,6 % | 601 | 9 | 11,1 % | 9514 | 15.186 | 17.206 | 8 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 84.009 | 3,3 % | 553 | 8 | 0 % | 10.501 | — | 17.705 | 7 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 80.641 | 3,2 % | 531 | 51 | 27,5 % | 1333 | 2237 | 2701 | 51 | 16 / 31 | 7 | 1 | 0 | |
| 49.886 | 2 % | 328 | 4 | 0 % | 12.472 | — | 24.795 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.980 | 1,5 % | 256 | 2 | 0 % | 19.490 | — | 26.834 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.747 | 1,1 % | 176 | 4 | 0 % | 6687 | — | 6863 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.576 | 0,8 % | 129 | 4 | 0 % | 4894 | — | 5919 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.153 | 0,4 % | 66 | 3 | 0 % | 3384 | — | 4091 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 1362 | 0,1 % | 8 | 20 | 20 % | 34 | 203 | 222 | 19 | 9 / 10 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 121 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.509 | 38,3 % | 0 | 8 | 0 % | 2371 | |
| 7871 | 54,5 % | 0 | 2 | 0 % | 6521 | |
| 5656 | 55,4 % | 0 | 10 | 0 % | 1262 | |
| 4758 | 42,6 % | 0 | 21 | 0 % | 456 | |
| 4659 | 54,4 % | 0 | 27 | 0 % | 395 | |
| Poción de vida | 4445 | 0 % | 0 | 0 | — | 469 |
| 3411 | 47 % | 0 | 16 | 0 % | 450 | |
| 2225 | 49,9 % | 0 | 1 | 0 % | 2225 | |
| 1748 | 20,7 % | 0 | 5 | 0 % | 452 | |
| 1074 | 99 % | 0 | 60 | 0 % | 1074 | |
| 0 | — | 5025 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 10.050 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 79.250 de Nuakum del Cuerno Feroz (29,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 157.385 | 59,1 % | 1 | 157.385 | |
| 108.973 | 40,9 % | 39 | 10.050 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,60
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,17
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,24
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,03 | Evitables | 23 | 27 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:31 | 157.385 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 90,7 % | 1 | 1 | |
| 83,4 % | 13 | 1 | |
| 78,6 % | 3 | 1 | |
| 74,2 % | 1 | 1 | |
| 59,7 % | 18 | 1 | |
| 49,4 % | 3 | 1 | |
| 42,3 % | 7 | 1 | |
| 39,6 % | 6 | 1 | |
| 39,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 52,8 % | 4 | |
| 10,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS—
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- DPS21.307
- HPS378
- Daño3.311.220
- Curación58.750
- Daño recibido98.950
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.233.287 | 37,2 % | 7936 | 59 | 100 % | — | 20.903 | 47.309 | 59 | 17 / 35 | 6 | 6 | 0 | |
| 545.183 | 16,5 % | 3508 | 4 | 100 % | — | 136.296 | 195.884 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 285.928 | 8,6 % | 1839 | 6 | 16,7 % | 44.726 | 62.296 | 84.952 | 6 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 148.008 | 4,5 % | 952 | 16 | 31,3 % | 8224 | 11.510 | 20.026 | 16 | 5 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 147.632 | 4,5 % | 950 | 55 | 100 % | — | 2684 | 5309 | 22 | 0 / 47 | 7 | 1 | 0 | |
| 139.137 | 4,2 % | 895 | 28 | 14,3 % | 4524 | 7639 | 11.459 | 27 | 7 / 17 | 4 | 2 | 0 | |
| 133.257 | 4 % | 857 | 11 | 0 % | 12.114 | — | 21.406 | 10 | 4 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 113.060 | 3,4 % | 727 | 20 | 20 % | 4996 | 8282 | 9652 | 20 | 3 / 13 | 3 | 0 | 0 | |
| 99.272 | 3 % | 638 | 12 | 16,7 % | 8181 | 8729 | 16.084 | 12 | 2 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 98.075 | 3 % | 631 | 45 | 8,9 % | 2126 | 2727 | 4623 | 29 | 6 / 32 | 7 | 5 | 0 | |
| 89.109 | 2,7 % | 573 | 54 | 25,9 % | 1425 | 2294 | 3207 | 54 | 13 / 35 | 1 | 3 | 0 | |
| 83.649 | 2,5 % | 538 | 8 | 0 % | 10.456 | — | 22.306 | 8 | 0 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 53.935 | 1,6 % | 347 | 6 | 0 % | 8989 | — | 12.781 | 6 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 52.832 | 1,6 % | 339 | 7 | 14,3 % | 7538 | 7605 | 14.277 | 7 | 3 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 47.677 | 1,4 % | 306 | 4 | 25 % | 10.468 | 16.272 | 16.272 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.137 | 0,7 % | 155 | 2 | 0 % | 12.069 | — | 12.265 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.192 | 0,5 % | 97 | 4 | 0 % | 3798 | — | 4858 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 1850 | 0,1 % | 11 | 22 | 27,3 % | 38 | 208 | 222 | 21 | 6 / 15 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 113 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.273 | 44 % | 0 | 10 | 0 % | 2453 | |
| 10.854 | 58,1 % | 0 | 3 | 0 % | 5442 | |
| 8157 | 8,1 % | 0 | 2 | 0 % | 4437 | |
| 7318 | 46,9 % | 0 | 11 | 0 % | 1258 | |
| 4051 | 59,3 % | 0 | 26 | 0 % | 388 | |
| Poción de vida | 3593 | 19,2 % | 0 | 0 | — | 469 |
| 3173 | 96,8 % | 0 | 55 | 0 % | 1810 | |
| 3097 | 28,4 % | 0 | 10 | 0 % | 464 | |
| 2709 | 65,4 % | 0 | 20 | 0 % | 431 | |
| 2525 | 63 % | 0 | 16 | 0 % | 460 | |
| 0 | — | 3350 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 9498 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 81.799 de Nuakum del Cuerno Feroz (82,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 98.950 | 100 % | 54 | 10.103 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,96
- Dirigidos al jugador0,56
- Todo el grupo0,04
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,40
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,55 | Dirigidos al jugador | 25 | 34 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,2 % | 2 | 1 | |
| 87,9 % | 14 | 1 | |
| 76 % | 4 | 1 | |
| 75,4 % | 4 | 1 | |
| 58,2 % | 17 | 1 | |
| 57,3 % | 8 | 1 | |
| 47,2 % | 4 | 1 | |
| 43,4 % | 7 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68,1 % | 6 | |
| 9,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.102
- DPS del medidor23.161
- Daño10.240.900
- HPS202
- Curación128.616
- Sobrecuración73,4 %
- Escudos36.054
- Daño recibido413.244
- Muertes1
- Golpes984
- Crítico42 %
- Tiempo activo6:35
- Tiempo de combate total7:22
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas13
- Golpes esquivados13
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas82
- Paradas perfectas5
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido4
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S4LSiel | – | 121.855 | 2323 | 563.966 | 175.259 | 2 | 3 |
| BlairAriel | – | 136.498 | 2673 | 50.173 | 239.016 | 5 | 5 |
| 수호Nania | – | 130.044 | 2440 | 128.616 | 413.244 | 1 | 13 |
| 독고Marchutan | – | 136.715 | 2415 | 41.276 | 189.738 | 3 | 5 |
| 검성Nania | – | 134.594 | 2449 | 159.698 | 568.645 | 5 | 4 |