Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:53
- 5 jugadores
- 43 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:00 | Ruthilis del dolorCombate 1:05 | Talisra del vacíoCombate 2:09 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 30.299 | 20.753 | 29.335 | 23.015 | S · 4491 | Declarado por el jugador |
| MystleNemon | 49.638 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 49.176 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 45.162 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.468 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FandeeBakarma | 50.893 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.968 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BaladerVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.494 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mystle
- DPS49.638
- HPS61
- Daño3.015.596
- Curación3739
- Daño recibido17.568
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 825.461 | 27,4 % | 13.587 | 14 | 21,4 % | 54.189 | 76.462 | 117.465 | 7 | 4 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 406.809 | 13,5 % | 6696 | 99 | 100 % | — | 4109 | 8736 | 50 | 0 / 0 | 18 | 23 | 0 | |
| 352.463 | 11,7 % | 5801 | 27 | 22,2 % | 11.188 | 19.585 | 36.705 | 27 | 8 / 14 | 3 | 2 | 0 | |
| 302.743 | 10 % | 4983 | 43 | 18,6 % | 5789 | 9814 | 17.655 | 36 | 17 / 13 | 8 | 9 | 0 | |
| 206.761 | 6,9 % | 3403 | 59 | 16,9 % | 3323 | 4394 | 8432 | 12 | 18 / 25 | 5 | 9 | 0 | |
| 152.668 | 5,1 % | 2513 | 21 | 4,8 % | 7234 | 7983 | 14.249 | 21 | 7 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 143.424 | 4,8 % | 2360 | 6 | 100 % | — | 23.904 | 43.653 | 6 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 134.935 | 4,5 % | 2221 | 23 | 17,4 % | 5467 | 7766 | 10.391 | 23 | 7 / 12 | 4 | 6 | 0 | |
| 134.846 | 4,5 % | 2219 | 22 | 13,6 % | 5886 | 7674 | 11.656 | 22 | 8 / 11 | 5 | 4 | 0 | |
| 96.784 | 3,2 % | 1593 | 21 | 19 % | 3693 | 8502 | 11.061 | 21 | 5 / 11 | 3 | 6 | 0 | |
| 90.372 | 3 % | 1487 | 4 | 50 % | 25.859 | 19.327 | 35.288 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.497 | 1,9 % | 929 | 7 | 0 % | 7900 | — | 24.347 | 7 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 31.862 | 1,1 % | 524 | 38 | 13,2 % | 853 | 746 | 1911 | 38 | 14 / 17 | 6 | 5 | 0 | |
| 26.140 | 0,9 % | 430 | 2 | 0 % | 13.070 | — | 15.844 | 2 | 0 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 25.221 | 0,8 % | 415 | 3 | 0 % | 8407 | — | 10.886 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.530 | 0,6 % | 321 | 9 | 11,1 % | 2014 | 3422 | 3422 | 9 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 9080 | 0,3 % | 149 | 12 | 16,7 % | 503 | 2025 | 2129 | 12 | 6 / 2 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 103 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3739 | 10,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 17.568 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.568 | 100 % | 2 | 9549 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,90
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 86,3 % | 1 | 1 | |
| 75,1 % | 2 | 1 | |
| 73,4 % | 3 | 1 | |
| 66,4 % | 2 | 1 | |
| 65,8 % | 2 | 1 | |
| 46,2 % | 5 | 2 | |
| 29,6 % | 1 | 1 | |
| 20,9 % | 2 | 1 | |
| 18,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,5 % | 1 | |
| 60 % | 13 | |
| 40,3 % | 2 | |
| 31,2 % | 3 | |
| 26,6 % | 4 | |
| 5,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño3.423.725
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 773.943 | 22,6 % | 11.735 | 12 | 16,7 % | 58.368 | 95.134 | 106.685 | 6 | 5 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 533.918 | 15,6 % | 8095 | 59 | 16,9 % | 7524 | 12.522 | 22.237 | 53 | 17 / 13 | 6 | 9 | 0 | |
| 433.389 | 12,7 % | 6571 | 31 | 22,6 % | 11.914 | 21.064 | 45.405 | 31 | 16 / 8 | 4 | 4 | 0 | |
| 258.633 | 7,6 % | 3921 | 72 | 100 % | — | 3592 | 7465 | 36 | 0 / 0 | 13 | 10 | 0 | |
| 247.933 | 7,2 % | 3759 | 70 | 18,6 % | 3165 | 5193 | 9898 | 14 | 20 / 30 | 8 | 11 | 0 | |
| 199.650 | 5,8 % | 3027 | 25 | 32 % | 7813 | 8353 | 16.384 | 25 | 11 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 188.786 | 5,5 % | 2862 | 26 | 7,7 % | 6709 | 8670 | 17.267 | 26 | 12 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 183.920 | 5,4 % | 2788 | 26 | 30,8 % | 6875 | 7521 | 12.174 | 26 | 12 / 6 | 6 | 7 | 0 | |
| 163.191 | 4,8 % | 2474 | 26 | 26,9 % | 5615 | 8073 | 13.697 | 26 | 12 / 7 | 4 | 7 | 0 | |
| 131.506 | 3,8 % | 1994 | 6 | 100 % | — | 21.918 | 36.898 | 6 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 106.045 | 3,1 % | 1607 | 6 | 33,3 % | 16.761 | 19.501 | 29.538 | 6 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 79.837 | 2,3 % | 1210 | 22 | 22,7 % | 3423 | 4328 | 6413 | 22 | 8 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.753 | 1,2 % | 633 | 41 | 19,5 % | 1009 | 1058 | 2212 | 41 | 19 / 12 | 7 | 15 | 0 | |
| 29.362 | 0,9 % | 445 | 3 | 0 % | 9787 | — | 12.739 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.243 | 0,8 % | 413 | 8 | 12,5 % | 3154 | 5167 | 5167 | 8 | 4 / 4 | 3 | 5 | 0 | |
| 18.769 | 0,5 % | 284 | 29 | 3,4 % | 595 | 2099 | 2099 | 29 | 12 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 5847 | 0,2 % | 88 | 1 | 0 % | 5847 | — | 5847 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 107 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 72,3 % | 2 | 1 | |
| 72 % | 1 | 1 | |
| 71,7 % | 2 | 1 | |
| 60,7 % | 2 | 1 | |
| 56,1 % | 2 | 1 | |
| 56 % | 3 | 1 | |
| 33,6 % | 3 | 2 | |
| 27,4 % | 1 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 15,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,6 % | 1 | |
| 60,8 % | 2 | |
| 60,7 % | 16 | |
| 38 % | 5 | |
| 36,7 % | 6 | |
| 30,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS49.176
- HPS26
- Daño6.390.431
- Curación3490
- Daño recibido12.192
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:09
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.241.825 | 19,4 % | 9556 | 24 | 20,8 % | 45.732 | 74.585 | 97.039 | 13 | 16 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 1.103.215 | 17,3 % | 8489 | 131 | 15,3 % | 7334 | 11.573 | 27.571 | 98 | 58 / 32 | 19 | 18 | 0 | |
| 757.879 | 11,9 % | 5832 | 56 | 14,3 % | 12.027 | 22.572 | 36.023 | 55 | 34 / 18 | 8 | 9 | 0 | |
| 709.108 | 11,1 % | 5456 | 180 | 100 % | — | 3939 | 8524 | 90 | 0 / 0 | 23 | 37 | 0 | |
| 513.583 | 8 % | 3952 | 62 | 16,1 % | 6977 | 13.268 | 22.524 | 62 | 39 / 21 | 8 | 12 | 0 | |
| 451.267 | 7,1 % | 3472 | 130 | 12,3 % | 3082 | 6248 | 12.822 | 26 | 85 / 40 | 18 | 15 | 0 | |
| 324.748 | 5,1 % | 2499 | 44 | 13,6 % | 6476 | 13.112 | 26.782 | 44 | 23 / 14 | 9 | 7 | 0 | |
| 274.863 | 4,3 % | 2115 | 46 | 15,2 % | 5722 | 7385 | 13.691 | 46 | 24 / 17 | 3 | 7 | 0 | |
| 253.617 | 4 % | 1951 | 51 | 13,7 % | 4452 | 8246 | 14.761 | 51 | 28 / 17 | 6 | 4 | 0 | |
| 229.455 | 3,6 % | 1765 | 10 | 100 % | — | 22.946 | 39.026 | 10 | 6 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 152.819 | 2,4 % | 1175 | 9 | 33,3 % | 13.037 | 24.867 | 28.410 | 9 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 138.599 | 2,2 % | 1066 | 40 | 7,5 % | 3281 | 5736 | 7219 | 40 | 24 / 15 | 5 | 4 | 0 | |
| 66.205 | 1 % | 509 | 85 | 15,3 % | 733 | 1034 | 2440 | 85 | 51 / 28 | 9 | 17 | 0 | |
| 65.032 | 1 % | 500 | 5 | 40 % | 10.371 | 16.960 | 21.859 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.121 | 0,7 % | 331 | 19 | 31,6 % | 1857 | 3163 | 5196 | 19 | 7 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 38.790 | 0,6 % | 298 | 6 | 0 % | 6465 | — | 9445 | 6 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.305 | 0,4 % | 202 | 43 | 14 % | 549 | 1001 | 1747 | 43 | 26 / 13 | 3 | 11 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 204 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3490 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 12.192 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.192 | 100 % | 3 | 10.242 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,53
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,10
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,7 % | 2 | 1 | |
| 95,6 % | 2 | 1 | |
| 89,8 % | 2 | 1 | |
| 70 % | 5 | 1 | |
| 57,7 % | 6 | 1 | |
| 54,3 % | 4 | 1 | |
| 50,2 % | 5 | 5 | |
| 31,3 % | 5 | 1 | |
| 31 % | 2 | 1 | |
| 19,6 % | 5 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 7,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97 % | 2 | |
| 62,5 % | 28 | |
| 54,8 % | 4 | |
| 30,9 % | 4 | |
| 29,5 % | 5 | |
| 28,3 % | 9 | |
| 5,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio34.677
- DPS del medidor44.133
- Daño16.426.594
- HPS48
- Curación22.791
- Sobrecuración1,9 %
- Daño recibido60.953
- Muertes0
- Golpes2544
- Crítico37,9 %
- Parte de las invocaciones0,3 %
- Tiempo activo5:57
- Tiempo de combate total6:12
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas56
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado17
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 148.398 | 2638 | 31.109 | 178.589 | 1 | 0 |
| MystleNemon | – | 152.922 | 2751 | 22.791 | 60.953 | 0 | 4 |
| GadeonVaizel | – | 138.543 | 2668 | 88.369 | 177.213 | 0 | 5 |
| FandeeBakarma | – | 139.221 | 2706 | 384.198 | 184.328 | 1 | 2 |
| BaladerVaizel | – | 126.500 | 2569 | 34.789 | 64.215 | 1 | 0 |