Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:53
- 5 jugadores
- 43 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:00 | Ruthilis del dolorCombate 1:05 | Talisra del vacíoCombate 2:09 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 30.299 | 20.753 | 29.335 | 23.015 | S · 4491 | Declarado por el jugador |
| MystleNemon | 49.638 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 49.176 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 45.162 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.468 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FandeeBakarma | 50.893 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.968 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BaladerVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.494 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Gadeon
- DPS45.162
- HPS390
- Daño2.743.692
- Curación23.745
- Daño recibido39.103
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.286.532 | 46,9 % | 21.177 | 57 | 100 % | — | 22.571 | 47.063 | 57 | 10 / 42 | 6 | 13 | 0 | |
| 253.555 | 9,2 % | 4173 | 2 | 0 % | 126.778 | — | 167.593 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 228.546 | 8,3 % | 3762 | 4 | 50 % | 33.583 | 80.690 | 109.551 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 211.646 | 7,7 % | 3483 | 20 | 20 % | 8637 | 18.365 | 29.614 | 10 | 2 / 16 | 1 | 8 | 0 | |
| 145.801 | 5,3 % | 2399 | 16 | 31,3 % | 7688 | 12.246 | 18.656 | 16 | 3 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 126.111 | 4,6 % | 2075 | 7 | 42,9 % | 16.460 | 20.090 | 28.512 | 7 | 1 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 112.918 | 4,1 % | 1858 | 16 | 25 % | 6689 | 8163 | 12.785 | 16 | 3 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 93.175 | 3,4 % | 1533 | 17 | 17,6 % | 4166 | 11.617 | 17.767 | 17 | 3 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 91.131 | 3,3 % | 1500 | 8 | 25 % | 9031 | 18.474 | 22.768 | 8 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.772 | 2,5 % | 1115 | 3 | 33,3 % | 18.838 | 30.096 | 30.096 | 3 | 1 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 59.188 | 2,2 % | 974 | 32 | 31,3 % | 1451 | 2726 | 5318 | 32 | 9 / 18 | 4 | 8 | 0 | |
| 37.280 | 1,4 % | 613 | 3 | 66,7 % | 17.202 | 10.039 | 17.202 | 3 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.134 | 0,9 % | 397 | 3 | 33,3 % | 8689 | 6757 | 12.127 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 5903 | 0,2 % | 97 | 2 | 0 % | 2952 | — | 3110 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 58 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.292 | 14,7 % | 0 | 7 | 0 % | 1948 | |
| 6264 | 6,7 % | 0 | 1 | 0 % | 6264 | |
| Poción de vida | 4128 | 20 % | 0 | 0 | — | 582 |
| 2061 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 558 | |
| 0 | — | 3884 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3884 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 39.103 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 39.103 | 100 % | 14 | 7584 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,93
- Dirigidos al jugador0,08
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,01 | Evitables | 8 | 14 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,8 % | 6 | 1 | |
| 95,5 % | 1 | 1 | |
| 85 % | 9 | 1 | |
| 75,2 % | 2 | 1 | |
| 68,3 % | 3 | 1 | |
| 68 % | 1 | 1 | |
| 46,2 % | 5 | 2 | |
| 34,1 % | 3 | 1 | |
| 29,7 % | 1 | 1 | |
| 19,1 % | 7 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS128
- Daño2.328.036
- Curación8444
- Daño recibido11.289
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.083.910 | 46,6 % | 16.435 | 56 | 100 % | — | 19.356 | 43.012 | 56 | 6 / 49 | 4 | 9 | 0 | |
| 266.162 | 11,4 % | 4035 | 28 | 53,6 % | 6886 | 11.777 | 19.141 | 14 | 6 / 22 | 3 | 7 | 0 | |
| 244.376 | 10,5 % | 3705 | 7 | 42,9 % | 25.584 | 47.347 | 56.199 | 7 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 127.363 | 5,5 % | 1931 | 2 | 0 % | 63.682 | — | 64.093 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 110.621 | 4,8 % | 1677 | 16 | 25 % | 5669 | 10.650 | 15.255 | 16 | 0 / 16 | 2 | 8 | 0 | |
| 103.487 | 4,4 % | 1569 | 13 | 30,8 % | 7607 | 8755 | 13.263 | 13 | 1 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 101.977 | 4,4 % | 1546 | 8 | 37,5 % | 10.800 | 15.993 | 22.148 | 8 | 1 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 82.623 | 3,5 % | 1252 | 14 | 21,4 % | 4778 | 10.023 | 13.060 | 14 | 1 / 12 | 0 | 2 | 0 | |
| 81.461 | 3,5 % | 1235 | 6 | 33,3 % | 12.460 | 15.811 | 21.599 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.368 | 2,3 % | 809 | 32 | 37,5 % | 1379 | 2150 | 3008 | 32 | 5 / 26 | 4 | 5 | 0 | |
| 40.629 | 1,7 % | 616 | 3 | 33,3 % | 9387 | 21.855 | 21.855 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.439 | 0,7 % | 249 | 3 | 66,7 % | 3242 | 6599 | 7185 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9159 | 0,4 % | 138 | 1 | 0 % | 9159 | — | 9159 | 1 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 6461 | 0,3 % | 97 | 2 | 0 % | 3231 | — | 3541 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 63 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7407 | 35,1 % | 0 | 6 | 0 % | 1953 | |
| 1037 | 49,2 % | 0 | 4 | 0 % | 557 | |
| 0 | — | 1942 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 8140 de Ruthilis del dolor (72,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.289 | 100 % | 7 | 4182 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,13
- Dirigidos al jugador0,16
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,29 | Un objetivo | 7 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 79,2 % | 1 | 1 | |
| 75,8 % | 5 | 1 | |
| 72,3 % | 2 | 1 | |
| 71,7 % | 2 | 1 | |
| 68,5 % | 9 | 1 | |
| 61,9 % | 3 | 1 | |
| 43,9 % | 1 | 1 | |
| 42,4 % | 1 | 1 | |
| 34,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 22,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS34.468
- HPS147
- Daño4.479.108
- Curación19.180
- Daño recibido15.771
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:09
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.154.834 | 48,1 % | 16.582 | 106 | 100 % | — | 20.329 | 49.122 | 106 | 2 / 101 | 10 | 17 | 0 | |
| 539.032 | 12 % | 4148 | 5 | 40 % | 85.723 | 140.932 | 191.819 | 5 | 0 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 397.473 | 8,9 % | 3058 | 48 | 25 % | 7094 | 11.842 | 20.511 | 24 | 0 / 48 | 12 | 9 | 0 | |
| 283.909 | 6,3 % | 2184 | 7 | 28,6 % | 32.681 | 60.253 | 65.660 | 7 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 195.738 | 4,4 % | 1506 | 27 | 25,9 % | 6572 | 9186 | 13.239 | 27 | 0 / 27 | 8 | 2 | 0 | |
| 186.087 | 4,2 % | 1432 | 28 | 28,6 % | 6002 | 8257 | 16.212 | 28 | 1 / 26 | 0 | 5 | 0 | |
| 167.013 | 3,7 % | 1285 | 30 | 26,7 % | 4667 | 8042 | 12.909 | 30 | 1 / 28 | 4 | 6 | 0 | |
| 147.630 | 3,3 % | 1136 | 14 | 7,1 % | 10.377 | 12.732 | 16.460 | 14 | 0 / 14 | 1 | 5 | 0 | |
| 138.366 | 3,1 % | 1064 | 12 | 16,7 % | 10.968 | 14.345 | 20.018 | 12 | 0 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 102.890 | 2,3 % | 791 | 64 | 28,1 % | 1329 | 2320 | 4993 | 64 | 1 / 62 | 5 | 11 | 0 | |
| 73.872 | 1,6 % | 568 | 4 | 0 % | 18.468 | — | 26.680 | 4 | 0 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 58.662 | 1,3 % | 451 | 5 | 40 % | 9078 | 15.714 | 16.736 | 5 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.329 | 0,4 % | 141 | 4 | 25 % | 3972 | 6412 | 6412 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.273 | 0,3 % | 117 | 4 | 0 % | 3818 | — | 4777 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 111 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9400 | 15,4 % | 0 | 1 | 0 % | 9400 | |
| 5945 | 55,8 % | 0 | 2 | 0 % | 5945 | |
| 3302 | 87,4 % | 0 | 13 | 0 % | 1966 | |
| 533 | 52,8 % | 0 | 2 | 0 % | 533 | |
| 0 | — | 7768 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 7768 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 12.020 de Talisra del vacío (76,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.771 | 100 % | 6 | 6201 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,07
- Dirigidos al jugador0,03
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,31
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Dirigidos al jugador | 6 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 93,5 % | 13 | 1 | |
| 87,2 % | 5 | 1 | |
| 81,8 % | 21 | 1 | |
| 62,3 % | 5 | 1 | |
| 52,8 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 58,3 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio28.416
- DPS del medidor36.165
- Daño13.460.671
- HPS186
- Curación88.369
- Sobrecuración38,9 %
- Escudos67.916
- Daño recibido177.213
- Muertes0
- Golpes1039
- Crítico48,7 %
- Tiempo activo5:53
- Tiempo de combate total6:12
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas57
- Paradas perfectas5
- Bloqueos perfectos con escudo2
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado26
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 148.398 | 2638 | 31.109 | 178.589 | 1 | 0 |
| MystleNemon | – | 152.922 | 2751 | 22.791 | 60.953 | 0 | 4 |
| GadeonVaizel | – | 138.543 | 2668 | 88.369 | 177.213 | 0 | 5 |
| FandeeBakarma | – | 139.221 | 2706 | 384.198 | 184.328 | 1 | 2 |
| BaladerVaizel | – | 126.500 | 2569 | 34.789 | 64.215 | 1 | 0 |