Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:39
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 8127 · 13,4 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 3:09
8101DPSDaño 1,79 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
6408DPS medio
8127DPS del medidor
1,79 MDaño
78HPS
21,9 milCuración
75,4 %Sobrecuración
50,1 milDaño recibido
0Muertes
691Golpes
31,8 %Crítico
3:09Tiempo activo
3:40Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico31,8 %
Tiempo perdido14,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces67,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces19,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,3 %
Habilidades clave54,6 % del daño
Crítico: parte del daño 47,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 400 mil | 22,3 % | 21 % | 195 | 136 | 2050 | |
| 355 mil | 19,8 % | 24 % | 200 | 137 | 1777 | |
| 223 mil | 12,4 % | 100 % | 44 | 27 | 5065 | |
| 201 mil | 11,2 % | 66,7 % | 6 | 6 | 33,5 mil | |
| 165 mil | 9,2 % | 27,3 % | 44 | 44 | 3752 | |
| 80,1 mil | 4,5 % | 18,2 % | 33 | 33 | 2428 | |
| 75,5 mil | 4,2 % | 30,6 % | 36 | 36 | 2098 | |
| 74,9 mil | 4,2 % | 14,3 % | 42 | 42 | 1784 | |
| 39,4 mil | 2,2 % | 96,9 % | 32 | 15 | 1232 | |
| 38,9 mil | 2,2 % | 10 % | 20 | 10 | 1946 | |
| 35,5 mil | 2 % | 50 % | 4 | 4 | 8870 | |
| 35 mil | 2 % | 30 % | 10 | 10 | 3505 | |
| 23,8 mil | 1,3 % | 25 % | 12 | 6 | 1983 | |
| 20,1 mil | 1,1 % | 0 % | 3 | 3 | 6701 | |
| 13,8 mil | 0,8 % | 100 % | 6 | 6 | 2304 | |
| 10 mil | 0,6 % | 25 % | 4 | 2 | 2509 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 147
DPS cada 5 sPico 19 mil · media 8101 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoNo derrotado | Harcon mejoradoCombate 0:46 | Berk definitivoCombate 1:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 23.271 | 22.198 | 15.426 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| nanoboostMarchutan | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 27.945 | 26.799 | 12.997 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 大阪府警Lumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.301 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ウラヤハボウズLumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9392 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| darknight01Nania | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8006 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 77.104 | 1342 | 14.630 | 35.841 | 0 | 1 |
| nanoboostMarchutan | – | 137.300 | 2431 | 121.982 | 3875 | 0 | 0 |
| 大阪府警Lumiel | – | 56.989 | 1037 | 7149 | 37.824 | 0 | 0 |
| ウラヤハボウズLumiel | – | 40.426 | 820 | 1861 | 38.625 | 0 | 2 |
| darknight01Nania | – | 67.623 | 1242 | 21.867 | 50.115 | 0 | 0 |