Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:39
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 19,6 mil · 32,2 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 2:55
19,5 milDPSDaño 4,31 M
Partida entera, con los combates entre jefes
15,4 milDPS medio
19,6 milDPS del medidor
4,31 MDaño
52HPS
14,6 milCuración
63,9 %Sobrecuración
11,2 milEscudos
35,8 milDaño recibido
0Muertes
666Golpes
43,4 %Crítico
2:55Tiempo activo
3:40Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico43,4 %
Tiempo perdido20,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces60,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,6 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7,2 %
Habilidades clave47,2 % del daño
Crítico: parte del daño 67,7 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 765 mil | 17,7 % | 38,9 % | 54 | 48 | 14,2 mil | |
| 657 mil | 15,2 % | 34 % | 106 | 50 | 6196 | |
| 612 mil | 14,2 % | 77,8 % | 9 | 9 | 68 mil | |
| 509 mil | 11,8 % | 100 % | 18 | 18 | 28,3 mil | |
| 319 mil | 7,4 % | 100 % | 18 | 18 | 17,7 mil | |
| 290 mil | 6,7 % | 44,8 % | 58 | 58 | 4994 | |
| 253 mil | 5,9 % | 41,7 % | 36 | 31 | 7020 | |
| 215 mil | 5 % | 39,7 % | 199 | 51 | 1078 | |
| 188 mil | 4,3 % | 47,1 % | 17 | 16 | 11 mil | |
| 162 mil | 3,8 % | 53,8 % | 13 | 13 | 12,5 mil | |
| 156 mil | 3,6 % | 36,6 % | 71 | 36 | 2204 | |
| 131 mil | 3 % | 55,6 % | 9 | 8 | 14,6 mil | |
| 22 mil | 0,5 % | 50 % | 12 | 12 | 1837 | |
| 15 mil | 0,3 % | 38,5 % | 39 | 38 | 385 | |
| 5590 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 5590 | |
| 4996 | 0,1 % | 0 % | 3 | 2 | 1665 | |
| 4674 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 4674 | |
| 2982 | 0,1 % | 100 % | 2 | 1 | 1491 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 167
DPS cada 5 sPico 56,4 mil · media 19,5 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoNo derrotado | Harcon mejoradoCombate 0:46 | Berk definitivoCombate 1:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 23.271 | 22.198 | 15.426 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| nanoboostMarchutan | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 27.945 | 26.799 | 12.997 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 大阪府警Lumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.301 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ウラヤハボウズLumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9392 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| darknight01Nania | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8006 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 77.104 | 1342 | 14.630 | 35.841 | 0 | 1 |
| nanoboostMarchutan | – | 137.300 | 2431 | 121.982 | 3875 | 0 | 0 |
| 大阪府警Lumiel | – | 56.989 | 1037 | 7149 | 37.824 | 0 | 0 |
| ウラヤハボウズLumiel | – | 40.426 | 820 | 1861 | 38.625 | 0 | 2 |
| darknight01Nania | – | 67.623 | 1242 | 21.867 | 50.115 | 0 | 0 |