Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:39
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 27,3 mil · 27,1 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 1:54
—DPSDaño 3,63 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
13 milDPS medio
16,5 milDPS del medidor
3,63 MDaño
436HPS
122 milCuración
72 %Sobrecuración
3875Daño recibido
0Muertes
468Golpes
33,8 %Crítico
7,6 %Parte de las invocaciones
1:54Tiempo activo
3:40Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico33,8 %
Tiempo perdido14,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces67,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,3 %
Habilidades clave48,5 % del daño
Crítico: parte del daño 45,3 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 792 mil | 21,8 % | 26 % | 96 | 48 | 8246 | |
| 544 mil | 15 % | 69,6 % | 23 | 23 | 23,7 mil | |
| 426 mil | 11,7 % | 30 % | 50 | 50 | 8520 | |
| 385 mil | 10,6 % | 40,9 % | 44 | 44 | 8744 | |
| 276 mil | 7,6 % | 27,5 % | 51 | 51 | 5418 | |
| 266 mil | 7,3 % | 28,4 % | 74 | 74 | 3591 | |
| 177 mil | 4,9 % | 58,3 % | 12 | 12 | 9134 | |
| 145 mil | 4 % | 0 % | 2 | 2 | 72,4 mil | |
| 128 mil | 3,5 % | 25 % | 4 | 4 | 15,8 mil | |
| 122 mil | 3,4 % | 0 % | 8 | 8 | 15,3 mil | |
| 115 mil | 3,2 % | 18,2 % | 33 | 33 | 3472 | |
| 100 mil | 2,8 % | 26,9 % | 26 | 26 | 3855 | |
| 97,1 mil | 2,7 % | 40 % | 5 | 5 | 11,9 mil | |
| 47 mil | 1,3 % | 100 % | 22 | 9 | 2136 | |
| 13,3 mil | 0,4 % | 22,2 % | 18 | 18 | 738 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 172
DPS cada 5 sPico 80,7 mil · media 27,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoNo derrotado | Harcon mejoradoCombate 0:46 | Berk definitivoCombate 1:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 23.271 | 22.198 | 15.426 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| nanoboostMarchutan | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 27.945 | 26.799 | 12.997 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 大阪府警Lumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.301 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ウラヤハボウズLumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9392 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| darknight01Nania | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8006 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 77.104 | 1342 | 14.630 | 35.841 | 0 | 1 |
| nanoboostMarchutan | – | 137.300 | 2431 | 121.982 | 3875 | 0 | 0 |
| 大阪府警Lumiel | – | 56.989 | 1037 | 7149 | 37.824 | 0 | 0 |
| ウラヤハボウズLumiel | – | 40.426 | 820 | 1861 | 38.625 | 0 | 2 |
| darknight01Nania | – | 67.623 | 1242 | 21.867 | 50.115 | 0 | 0 |