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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:35
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

CHELUGladiador · Gauss · Nivel de objeto 1323 · Poder de combate 55.808
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 7084 · 14,8 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 5:09
7176DPSDaño 2,42 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
5312DPS medio
6799DPS del medidor
2,42 MDaño
102HPS
46,9 milCuración
64,1 %Sobrecuración
110 milDaño recibido
0Muertes
1095Golpes
20,8 %Crítico
5:09Tiempo activo
5:55Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico20,8 %
Tiempo perdido9,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces36,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,3 %
Más daño con el efecto activo100 %Pergamino de esprint90,1 %Proclama de esprint89,5 %Luz de protección
Habilidades clave49,7 % del daño
20,7 %Embestida trituradora19,6 %Embestida desgarradora9,4 %Estallido de sed de sangre

Crítico: parte del daño 26,1 % · Piedra sagrada: parte del daño 2 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
500 mil20,7 %22,4 %2721571839
474 mil19,6 %21,5 %2931771619
228 mil9,4 %14,8 %81582813
223 mil9,2 %11,1 %9724,7 mil
205 mil8,5 %9,4 %64473208
189 mil7,8 %9,7 %31316107
148 mil6,1 %24,7 %81601828
139 mil5,7 %28,1 %89691562
130 mil5,4 %10,6 %66501965
47,2 mil2 %19,4 %31311523
28,7 mil1,2 %33,3 %15121915
28,4 mil1,2 %14,3 %1472026
20,3 mil0,8 %88,2 %17171193
19,9 mil0,8 %16,7 %663320
18 mil0,7 %0 %1451289
16,5 mil0,7 %10 %1061646
41060,2 %0 %212053

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 207

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Berk definitivo817 mil33,8 %18,4 %Derrotados 1
Harcon mejorado556 mil23 %21,4 %Derrotados 1
Gadioton descuidado496 mil20,5 %13,3 %Derrotados 1
Otros objetivos551 mil22,8 %31,4 %Derrotados 17
DPS cada 5 sPico 29,5 mil · media 7176 (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:11Harcon mejoradoCombate 1:14Berk definitivoCombate 3:10Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
StafffLumielCantor13.82412.51574277636Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
XiangzirenTahavathaClérigo21.597El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CHELUGaussGladiador10.166El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DaustLamuatanArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JinwouLumielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
StafffLumiel – 41.849864116.27090.49406
XiangzirenTahavatha – 87.0441498203.50871.20905
CHELUGauss – 55.808132346.886110.15402
DaustLamuatan – 55.381109210.52558.18604
JinwouLumiel – 59.104111726.49276.34403

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