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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:35
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

XiangzirenClérigo · Tahavatha · Nivel de objeto 1498 · Poder de combate 87.044
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,6 mil · 30,5 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 5:34
14,8 milDPSDaño 4,98 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
11,1 milDPS medio
14,3 milDPS del medidor
5,07 MDaño
446HPS
204 milCuración
71,8 %Sobrecuración
1333Escudos
71,2 milDaño recibido
0Muertes
1165Golpes
32,9 %Crítico
5,6 %Parte de las invocaciones
5:40Tiempo activo
5:55Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico32,8 %
Tiempo perdido2,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces30 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7,1 %
Más daño con el efecto activo94 %Aura noble86,3 %Luz de protección86,2 %Proclama de esprint
Habilidades clave42,7 % del daño
15 %Condena14,2 %Aura noble13,5 %Castigo divino

Crítico: parte del daño 45,5 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
745 mil15 %45,2 %735410,2 mil
708 mil14,2 %41,7 %1271275573
673 mil13,5 %24,7 %1501224485
618 mil12,4 %23,3 %1501264123
481 mil9,7 %50 %8860,1 mil
367 mil7,4 %24,8 %2182181685
285 mil5,7 %26,9 %104862736
255 mil5,1 %25,6 %39303820
192 mil3,9 %23,1 %26267401
165 mil3,3 %15 %20174450
137 mil2,8 %10 %10107317
127 mil2,5 %98,8 %84421507
124 mil2,5 %22,7 %75751647
102 mil2 %19 %58581753

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 422

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Berk definitivo2,16 M43,4 %27,9 %Derrotados 1
Gadioton descuidado1,19 M23,8 %36,8 %Derrotados 1
Harcon mejorado965 mil19,4 %35,5 %Derrotados 1
Otros objetivos664 mil13,3 %41,6 %Derrotados 18
DPS cada 5 sPico 56,6 mil · media 14,8 mil (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:11Harcon mejoradoCombate 1:14Berk definitivoCombate 3:10Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
StafffLumielCantor13.82412.51574277636Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
XiangzirenTahavathaClérigo21.597El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CHELUGaussGladiador10.166El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DaustLamuatanArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JinwouLumielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
StafffLumiel – 41.849864116.27090.49406
XiangzirenTahavatha – 87.0441498203.50871.20905
CHELUGauss – 55.808132346.886110.15402
DaustLamuatan – 55.381109210.52558.18604
JinwouLumiel – 59.104111726.49276.34403

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