Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:29
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:34 | NazmunCombate 1:16 | AtielCombate 2:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 12.335 | 17.418 | 27.143 | 12.152 | S · 4346 | Declarado por el jugador |
| CelyaYustiel | 45.707 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.247 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MumeiEreshkigal | 29.926 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.567 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KroolEreshkigal | 25.082 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.236 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 748 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.712 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nelumbo
- DPS748
- HPS36
- Daño70.973
- Curación3455
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.727 | 23,6 % | 176 | 1 | 0 % | 15.229 | — | 15.229 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.686 | 22,1 % | 165 | 4 | 75 % | 2986 | 4233 | 4359 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.712 | 16,5 % | 123 | 3 | 66,7 % | 1625 | 5044 | 6602 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8430 | 11,9 % | 88 | 1 | 100 % | — | 7029 | 7029 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7321 | 10,3 % | 77 | 1 | 0 % | 7321 | — | 7321 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3993 | 5,6 % | 42 | 1 | 0 % | 3993 | — | 3993 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3667 | 5,2 % | 38 | 1 | 0 % | 3667 | — | 3667 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3437 | 4,8 % | 36 | 1 | 0 % | 3067 | — | 3067 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 3 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2045 | 62,4 % | 0 | 5 | 0 % | 1109 | |
| 1410 | 59,6 % | 0 | 0 | — | 365 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 3,1 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 2,7 % | 1 | 1 |
| 0,5 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 3,8 % | 1 | |
| 2,7 % | 1 | |
| 1,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1084
- Daño1.288.179
- Curación82.784
- Daño recibido18.434
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 465.397 | 36,1 % | 6095 | 43 | 95,3 % | 6072 | 11.055 | 23.285 | 43 | 14 / 10 | 8 | 5 | 0 | |
| 126.503 | 9,8 % | 1656 | 36 | 19,4 % | 3154 | 5005 | 6803 | 36 | 12 / 9 | 5 | 4 | 0 | |
| 124.143 | 9,6 % | 1625 | 30 | 26,7 % | 3689 | 5374 | 6892 | 30 | 7 / 9 | 4 | 6 | 0 | |
| 118.055 | 9,2 % | 1546 | 33 | 51,5 % | 2519 | 4573 | 6900 | 33 | 13 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 111.499 | 8,7 % | 1460 | 39 | 12,8 % | 2798 | 3276 | 6131 | 39 | 15 / 3 | 4 | 7 | 0 | |
| 84.955 | 6,6 % | 1112 | 2 | 0 % | 42.478 | — | 60.534 | 2 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 83.013 | 6,4 % | 1087 | 57 | 33,3 % | 1069 | 2232 | 5707 | 57 | 21 / 13 | 6 | 11 | 0 | |
| 55.058 | 4,3 % | 721 | 3 | 0 % | 6209 | — | 7295 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.452 | 3,8 % | 647 | 5 | 20 % | 4742 | 9399 | 9399 | 5 | 1 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 44.685 | 3,5 % | 585 | 7 | 42,9 % | 2050 | 6079 | 9881 | 7 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 9128 | 0,7 % | 119 | 6 | 50 % | 881 | 2161 | 3536 | 6 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 8804 | 0,7 % | 115 | 8 | 50 % | 826 | 1375 | 1625 | 8 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7487 | 0,6 % | 98 | 1 | 100 % | — | 7487 | 7487 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 63 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.737 | 47,8 % | 0 | 23 | 0 % | 3335 | |
| 19.989 | 58,6 % | 0 | 44 | 0 % | 1222 | |
| 15.431 | 63,6 % | 0 | 0 | — | 509 | |
| 7219 | 50,6 % | 0 | 12 | 0 % | 1291 | |
| Elixir de vida | 4408 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 0 | — | 1648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 5345 de Nazmun (29 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.089 | 71 % | 1 | 13.089 | |
| 5345 | 29 % | 1 | 5345 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,25
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,61
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,61 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,25 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 67,4 % | 1 | 1 | |
| 65,6 % | 3 | 1 | |
| 63,4 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 51,2 % | 2 | 1 |
| 37,9 % | 3 | 2 | |
| 19 % | 1 | 1 | |
| 9,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87 % | 6 | |
| 77,6 % | 3 | |
| 69,5 % | 5 | |
| 33 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.712
- HPS1636
- Daño1.860.545
- Curación239.538
- Daño recibido168.450
- Muertes3
- Tiempo de combate total2:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 659.980 | 35,5 % | 4509 | 51 | 86,3 % | 5204 | 14.172 | 28.031 | 51 | 15 / 27 | 5 | 9 | 0 | |
| 212.130 | 11,4 % | 1449 | 65 | 18,5 % | 2795 | 5332 | 9332 | 65 | 22 / 21 | 5 | 10 | 0 | |
| 183.245 | 9,8 % | 1252 | 43 | 25,6 % | 3507 | 6455 | 13.089 | 43 | 10 / 22 | 4 | 6 | 0 | |
| 155.436 | 8,4 % | 1062 | 38 | 15,8 % | 3805 | 5611 | 9377 | 38 | 10 / 17 | 3 | 5 | 0 | |
| 135.543 | 7,3 % | 926 | 2 | 0 % | 67.772 | — | 88.138 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 125.792 | 6,8 % | 859 | 80 | 21,3 % | 1265 | 2712 | 7511 | 80 | 18 / 39 | 11 | 18 | 0 | |
| 121.117 | 6,5 % | 827 | 34 | 32,4 % | 2886 | 4977 | 8430 | 34 | 9 / 16 | 6 | 2 | 0 | |
| 85.249 | 4,6 % | 582 | 13 | 30,8 % | 2684 | 6166 | 11.098 | 13 | 3 / 9 | 0 | 3 | 0 | |
| 85.165 | 4,6 % | 581 | 5 | 20 % | 5519 | 8489 | 8489 | 5 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 68.458 | 3,7 % | 467 | 8 | 12,5 % | 3244 | 6238 | 6238 | 8 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.343 | 0,6 % | 77 | 9 | 44,4 % | 1245 | 1280 | 1736 | 9 | 1 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 9474 | 0,5 % | 64 | 2 | 0 % | 4737 | — | 4865 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7613 | 0,4 % | 52 | 9 | 11,1 % | 734 | 1742 | 1742 | 9 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 83 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 69.262 | 45,6 % | 0 | 44 | 0 % | 3133 | |
| 63.838 | 46,5 % | 0 | 0 | — | 468 | |
| 56.433 | 51,3 % | 0 | 110 | 0 % | 1185 | |
| 26.964 | 25,7 % | 0 | 30 | 0 % | 1330 | |
| Poción de vida | 14.177 | 19,9 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de vida | 8864 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2502 |
| 0 | — | 1648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 134.019 de Atiel (79,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 168.450 | 100 % | 35 | 17.180 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables5,86
- Dirigidos al jugador0,43
- Todo el grupo0,77
- Un objetivo0,81
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 7,86 | Todo el grupo | 25 | 35 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:23 | 17.180 | 79,9 % | |
| 0:55 | 9711 | 45,2 % | |
| 1:59 | 2326 | 10,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,9 % | 4 | 1 | |
| 82,9 % | 4 | 1 | |
| 75,3 % | 3 | 1 | |
| 73,3 % | 3 | 1 | |
| 70,6 % | 3 | 1 | |
| 67,6 % | 3 | 1 | |
| 58,2 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 44,3 % | 4 | 1 |
| 35,3 % | 13 | 1 | |
| 34,7 % | 1 | 1 | |
| 30,1 % | 8 | 2 | |
| 29,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,4 % | 9 | |
| 68,4 % | 5 | |
| 63,6 % | 8 | |
| 34,4 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5113
- DPS del medidor7472
- Daño3.219.697
- HPS517
- Curación325.777
- Sobrecuración46,8 %
- Escudos3296
- Daño recibido186.884
- Muertes3
- Golpes642
- Crítico35,4 %
- Parte de las invocaciones10,5 %
- Tiempo activo3:39
- Tiempo de combate total7:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas34
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones14
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2614 | 164.918 | 401.206 | 3 | 5 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2720 | 256.078 | 480.671 | 0 | 1 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2614 | 37.524 | 118.089 | 0 | 8 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2542 | 272.041 | 262.824 | 0 | 2 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.249 | 2504 | 325.777 | 186.884 | 3 | 0 |