Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:29
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:34 | NazmunCombate 1:16 | AtielCombate 2:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 12.335 | 17.418 | 27.143 | 12.152 | S · 4346 | Declarado por el jugador |
| CelyaYustiel | 45.707 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.247 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MumeiEreshkigal | 29.926 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.567 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KroolEreshkigal | 25.082 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.236 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 748 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.712 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS12.335
- HPS544
- Daño1.169.358
- Curación51.609
- Daño recibido143.171
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:34
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 341.875 | 29,2 % | 3606 | 60 | 40 % | 4372 | 7687 | 14.256 | 35 | 15 / 7 | 14 | 11 | 0 | |
| 292.665 | 25 % | 3087 | 31 | 25,8 % | 7778 | 14.223 | 16.829 | 31 | 6 / 4 | 10 | 0 | 0 | |
| 135.213 | 11,6 % | 1426 | 59 | 32,2 % | 1927 | 3059 | 5654 | 34 | 16 / 7 | 16 | 7 | 0 | |
| 121.888 | 10,4 % | 1285 | 59 | 30,5 % | 1690 | 2921 | 5984 | 33 | 12 / 6 | 12 | 9 | 0 | |
| 112.488 | 9,6 % | 1186 | 2 | 100 % | — | 56.244 | 101.568 | 1 | 2 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.877 | 4,9 % | 599 | 12 | 41,7 % | 3557 | 6395 | 13.009 | 12 | 3 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 39.010 | 3,3 % | 411 | 8 | 50 % | 2575 | 7178 | 14.149 | 4 | 6 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 24.170 | 2,1 % | 254 | 8 | 37,5 % | 1707 | 5212 | 10.314 | 4 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.754 | 0,9 % | 113 | 3 | 0 % | 3585 | — | 4907 | 3 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 9999 | 0,9 % | 105 | 4 | 100 % | — | 2500 | 3957 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8432 | 0,7 % | 88 | 4 | 25 % | 1603 | 3624 | 3624 | 4 | 0 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 7578 | 0,6 % | 79 | 2 | 50 % | 2936 | 4642 | 4642 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 4934 | 0,4 % | 52 | 1 | 0 % | 4934 | — | 4934 | 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 3475 | 0,3 % | 36 | 10 | 10 % | 324 | 557 | 557 | 10 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.052 | 26,8 % | 0 | 73 | 0 % | 13.328 | |
| Elixir de vida | 4436 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2334 |
| Poción de vida | 3544 | 20 % | 0 | 0 | — | 466 |
| 2577 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 539 |
Daño recibido›
De él, 59.230 de Gelcos (41,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 143.171 | 100 % | 24 | 9140 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,06
- Dirigidos al jugador0,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,30 | Evitables | 14 | 24 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:15 | 6830 | 20,4 % | |
| 0:20 | 7746 | 23,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 76,7 % | 3 | 1 | |
| 76,2 % | 3 | 1 | |
| 72,7 % | 2 | 1 | |
| 70,6 % | 2 | 1 | |
| 49,9 % | 67 | 5 | |
| 48,9 % | 2 | 1 | |
| 48,6 % | 5 | 1 | |
| 41,2 % | 5 | 2 | |
| 36,9 % | 10 | 1 | |
| 23,2 % | 3 | 1 | |
| 21,1 % | 1 | 1 | |
| 20,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 23,4 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 5 | 46,9 % | |
| 79 | 59,3 % |
- DPS17.418
- HPS563
- Daño1.329.899
- Curación43.045
- Daño recibido117.304
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:16
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 390.080 | 29,3 % | 5109 | 29 | 62,1 % | 10.193 | 15.442 | 27.453 | 29 | 11 / 9 | 7 | 4 | 0 | |
| 357.557 | 26,9 % | 4683 | 61 | 44,3 % | 4573 | 7484 | 14.488 | 36 | 18 / 18 | 18 | 8 | 0 | |
| 179.398 | 13,5 % | 2349 | 56 | 46,4 % | 2345 | 4194 | 9141 | 32 | 18 / 19 | 14 | 12 | 0 | |
| 161.248 | 12,1 % | 2111 | 61 | 44,3 % | 1948 | 3519 | 7229 | 31 | 20 / 21 | 20 | 13 | 0 | |
| 137.158 | 10,3 % | 1796 | 4 | 75 % | 8696 | 42.821 | 69.058 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.209 | 3,9 % | 670 | 12 | 33,3 % | 3746 | 5311 | 6589 | 12 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.359 | 1,2 % | 201 | 7 | 100 % | — | 2194 | 4575 | 7 | 7 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.268 | 1 % | 173 | 4 | 50 % | 2659 | 3976 | 5147 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9112 | 0,7 % | 119 | 2 | 100 % | — | 4556 | 4806 | 2 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 5759 | 0,4 % | 75 | 8 | 37,5 % | 593 | 931 | 1372 | 8 | 1 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 4877 | 0,4 % | 63 | 1 | 0 % | 4877 | — | 4877 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3428 | 0,3 % | 44 | 2 | 0 % | 1714 | — | 2193 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1446 | 0,1 % | 18 | 1 | 0 % | 1446 | — | 1446 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 105 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.515 | 42,3 % | 0 | 67 | 0 % | 13.994 | |
| Elixir de vida | 8872 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2334 |
| Poción de vida | 2658 | 40 % | 0 | 0 | — | 466 |
Daño recibido›
De él, 69.163 de Nazmun (59 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 77.004 | 65,6 % | 11 | 17.683 | |
| 24.591 | 21 % | 3 | 9918 | |
| 15.709 | 13,4 % | 3 | 6153 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,16
- Dirigidos al jugador0,36
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,31 | Dirigidos al jugador | 10 | 11 | |
| 0,74 | Evitables | 1 | 3 | |
| 0,47 | Evitables | 2 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:57 | 12.218 | 36,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 99 % | 2 | 1 |
| 94,1 % | 2 | 1 | |
| 91,5 % | 2 | 1 | |
| 90,2 % | 2 | 1 | |
| 57,8 % | 1 | 1 | |
| 49,4 % | 63 | 5 | |
| 47,2 % | 10 | 1 | |
| 46,2 % | 2 | 1 | |
| 39 % | 1 | 1 | |
| 37,9 % | 3 | 2 | |
| 27,4 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 25,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 6,6 % | |
| 75 | 58 % |
- DPS27.143
- HPS384
- Daño3.972.471
- Curación56.246
- Daño recibido109.664
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:26
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.119.968 | 28,2 % | 7652 | 87 | 40,2 % | 9929 | 17.248 | 37.463 | 87 | 43 / 30 | 24 | 12 | 0 | |
| 1.115.172 | 28,1 % | 7619 | 171 | 45,6 % | 4759 | 8623 | 21.776 | 97 | 80 / 56 | 43 | 33 | 0 | |
| 504.280 | 12,7 % | 3445 | 156 | 44,2 % | 2426 | 4250 | 8945 | 85 | 76 / 59 | 45 | 38 | 0 | |
| 387.042 | 9,7 % | 2644 | 162 | 33,3 % | 1917 | 3333 | 7942 | 92 | 80 / 57 | 39 | 25 | 0 | |
| 383.679 | 9,7 % | 2621 | 12 | 58,3 % | 16.233 | 43.216 | 74.886 | 6 | 2 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 208.916 | 5,3 % | 1427 | 36 | 38,9 % | 4503 | 7847 | 13.746 | 36 | 15 / 13 | 15 | 9 | 0 | |
| 66.941 | 1,7 % | 457 | 16 | 62,5 % | 2839 | 4991 | 14.492 | 8 | 8 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 54.660 | 1,4 % | 373 | 16 | 50 % | 2670 | 4162 | 8282 | 16 | 5 / 5 | 3 | 8 | 0 | |
| 42.913 | 1,1 % | 293 | 10 | 30 % | 2730 | 7934 | 10.028 | 5 | 6 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 31.724 | 0,8 % | 216 | 9 | 33,3 % | 2192 | 6191 | 8674 | 9 | 2 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 17.392 | 0,4 % | 118 | 5 | 40 % | 2502 | 4943 | 6470 | 5 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.307 | 0,4 % | 104 | 24 | 29,2 % | 490 | 997 | 2238 | 24 | 13 / 9 | 6 | 3 | 0 | |
| 13.467 | 0,3 % | 92 | 5 | 100 % | — | 2693 | 4136 | 5 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.010 | 0,3 % | 75 | 4 | 0 % | 2753 | — | 3659 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 274 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.193 | 61,5 % | 0 | 189 | 0 % | 13.994 | |
| Poción de vida | 4430 | 0 % | 0 | 0 | — | 466 |
| 1623 | 41,1 % | 0 | 5 | 0 % | 569 |
Daño recibido›
De él, 93.698 de Atiel (85,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 109.664 | 100 % | 20 | 26.656 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,03
- Dirigidos al jugador0,30
- Todo el grupo0,77
- Un objetivo0,20
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,29 | Todo el grupo | 15 | 20 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 2 | 1 | |
| 83 % | 7 | 1 | |
| 77,7 % | 190 | 5 | |
| 73,9 % | 31 | 1 | |
| 64,1 % | 4 | 1 | |
| 54,9 % | 10 | 1 | |
| 54,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 26,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido8
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 5 | 64 % | |
| 2 | 6,9 % | |
| 227 | 93,7 % |
- DPS medio12.152
- DPS del medidor17.758
- Daño7.651.822
- HPS261
- Curación164.918
- Sobrecuración47,3 %
- Daño recibido401.206
- Muertes3
- Golpes1499
- Crítico42,8 %
- Tiempo activo5:17
- Tiempo de combate total7:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas74
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido9
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2614 | 164.918 | 401.206 | 3 | 5 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2720 | 256.078 | 480.671 | 0 | 1 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2614 | 37.524 | 118.089 | 0 | 8 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2542 | 272.041 | 262.824 | 0 | 2 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.249 | 2504 | 325.777 | 186.884 | 3 | 0 |