Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:29
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:34 | NazmunCombate 1:16 | AtielCombate 2:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 12.335 | 17.418 | 27.143 | 12.152 | S · 4346 | Declarado por el jugador |
| CelyaYustiel | 45.707 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.247 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MumeiEreshkigal | 29.926 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.567 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KroolEreshkigal | 25.082 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.236 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 748 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.712 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Celya
- DPS45.707
- HPS389
- Daño4.333.064
- Curación36.951
- Daño recibido66.517
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.368.676 | 31,6 % | 14.437 | 67 | 100 % | — | 20.428 | 45.060 | 67 | 13 / 47 | 10 | 19 | 0 | |
| 1.285.097 | 29,7 % | 13.555 | 140 | 100 % | — | 9179 | 21.355 | 71 | 20 / 100 | 28 | 31 | 0 | |
| 542.692 | 12,5 % | 5724 | 5 | 100 % | — | 108.538 | 164.330 | 5 | 1 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 400.249 | 9,2 % | 4222 | 129 | 47,3 % | 2160 | 4154 | 10.143 | 71 | 23 / 91 | 25 | 16 | 0 | |
| 349.308 | 8,1 % | 3684 | 130 | 43,1 % | 2103 | 3459 | 7111 | 72 | 20 / 89 | 33 | 23 | 0 | |
| 156.092 | 3,6 % | 1646 | 23 | 65,2 % | 4937 | 7773 | 14.671 | 23 | 5 / 15 | 5 | 7 | 0 | |
| 64.524 | 1,5 % | 680 | 27 | 100 % | — | 2390 | 3897 | 13 | 0 / 27 | 3 | 8 | 0 | |
| 37.589 | 0,9 % | 396 | 12 | 58,3 % | 2463 | 3610 | 4477 | 6 | 10 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 20.419 | 0,5 % | 215 | 6 | 50 % | 1399 | 5407 | 6839 | 6 | 1 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 18.703 | 0,4 % | 197 | 6 | 33,3 % | 2762 | 3827 | 4489 | 6 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.411 | 0,4 % | 194 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.145 | 0,4 % | 191 | 4 | 25 % | 2376 | 11.017 | 11.017 | 2 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.251 | 0,4 % | 171 | 5 | 40 % | 2525 | 4338 | 5595 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.524 | 0,3 % | 153 | 1 | 100 % | — | 14.524 | 14.524 | 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.370 | 0,3 % | 130 | 6 | 100 % | — | 2062 | 2404 | 6 | 0 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.014 | 0,2 % | 105 | 4 | 50 % | 2006 | 3001 | 3401 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 282 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.945 | 49,5 % | 0 | 118 | 0 % | 909 | |
| Poción de vida | 4085 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 921 | 65,6 % | 0 | 6 | 0 % | 464 |
Daño recibido›
De él, 59.081 de Gelcos (88,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 66.517 | 100 % | 15 | 9291 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,87
- Dirigidos al jugador1,51
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,38 | Dirigidos al jugador | 12 | 15 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 82,6 % | 3 | 1 | |
| 77,1 % | 122 | 5 | |
| 72 % | 14 | 1 | |
| 68,7 % | 2 | 1 | |
| 66,8 % | 7 | 1 | |
| 66,8 % | 7 | 2 | |
| 63,8 % | 6 | 1 | |
| 59,6 % | 3 | 1 | |
| 34,4 % | 2 | 1 | |
| 18,6 % | 5 | 1 | |
| 18 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,4 % | 4 | |
| 52,3 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS363
- Daño3.255.569
- Curación27.750
- Daño recibido58.608
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.157.680 | 35,6 % | 15.162 | 57 | 100 % | — | 20.310 | 44.232 | 57 | 1 / 53 | 14 | 14 | 0 | |
| 1.027.802 | 31,6 % | 13.461 | 118 | 100 % | — | 8710 | 20.577 | 60 | 4 / 109 | 23 | 19 | 0 | |
| 358.400 | 11 % | 4694 | 110 | 40,9 % | 2379 | 4527 | 11.027 | 57 | 6 / 100 | 21 | 24 | 0 | |
| 298.492 | 9,2 % | 3909 | 112 | 42 % | 2049 | 3517 | 8583 | 61 | 2 / 103 | 17 | 22 | 0 | |
| 181.257 | 5,6 % | 2374 | 4 | 25 % | 42.250 | 54.507 | 54.507 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 103.165 | 3,2 % | 1351 | 19 | 42,1 % | 4254 | 7046 | 12.701 | 19 | 0 / 18 | 6 | 3 | 0 | |
| 27.009 | 0,8 % | 353 | 14 | 92,9 % | 953 | 2004 | 3158 | 7 | 0 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 20.422 | 0,6 % | 267 | 6 | 66,7 % | 1428 | 4392 | 7874 | 6 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.735 | 0,6 % | 258 | 6 | 50 % | 2127 | 4451 | 5571 | 6 | 1 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 15.586 | 0,5 % | 204 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.433 | 0,4 % | 189 | 4 | 75 % | 2324 | 4036 | 4365 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.471 | 0,4 % | 163 | 4 | 25 % | 2151 | 6019 | 6019 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.434 | 0,4 % | 162 | 5 | 100 % | — | 2487 | 3405 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 6683 | 0,2 % | 87 | 2 | 0 % | 3342 | — | 4282 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 219 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.170 | 47 % | 0 | 73 | 0 % | 11.199 | |
| Poción de vida | 1580 | 75 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 58.608 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.071 | 37,7 % | 6 | 4321 | |
| 19.961 | 34,1 % | 3 | 8538 | |
| 16.576 | 28,3 % | 2 | 9402 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,13
- Dirigidos al jugador1,12
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Dirigidos al jugador | 3 | 6 | |
| 0,77 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,64 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 70,1 % | 2 | 1 | |
| 68,7 % | 1 | 1 | |
| 63,4 % | 1 | 1 | |
| 58,2 % | 73 | 5 | |
| Bendición de la Tierra | 51,2 % | 2 | 1 |
| 51 % | 9 | 1 | |
| 47,8 % | 5 | 1 | |
| 47 % | 2 | 1 | |
| 39,3 % | 3 | 1 | |
| 38 % | 3 | 2 | |
| 26,2 % | 2 | 1 | |
| 22,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,4 % | 4 | |
| 46,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS37.247
- HPS657
- Daño5.451.226
- Curación96.266
- Daño recibido208.066
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.771.125 | 32,5 % | 12.101 | 189 | 100 % | — | 9371 | 22.550 | 103 | 18 / 150 | 33 | 46 | 0 | |
| 1.756.956 | 32,2 % | 12.005 | 93 | 100 % | — | 18.892 | 46.439 | 93 | 10 / 74 | 25 | 15 | 0 | |
| 584.766 | 10,7 % | 3995 | 177 | 47,5 % | 2480 | 4216 | 9296 | 99 | 18 / 139 | 37 | 42 | 0 | |
| 497.906 | 9,1 % | 3402 | 187 | 43,9 % | 1845 | 3709 | 8300 | 104 | 18 / 146 | 35 | 33 | 0 | |
| 399.290 | 7,3 % | 2728 | 6 | 83,3 % | 33.964 | 73.065 | 121.552 | 6 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 201.377 | 3,7 % | 1375 | 33 | 54,5 % | 4479 | 7455 | 14.376 | 33 | 3 / 20 | 11 | 7 | 0 | |
| 85.886 | 1,6 % | 586 | 28 | 100 % | — | 3067 | 5272 | 14 | 0 / 24 | 4 | 9 | 0 | |
| 29.381 | 0,5 % | 200 | 10 | 50 % | 2186 | 3690 | 4217 | 5 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.281 | 0,5 % | 200 | 9 | 55,6 % | 1851 | 4376 | 9055 | 9 | 0 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 25.467 | 0,5 % | 174 | 9 | 44,4 % | 1979 | 3893 | 4659 | 9 | 0 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 23.318 | 0,4 % | 159 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.387 | 0,3 % | 111 | 6 | 33,3 % | 2002 | 4189 | 4751 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.300 | 0,3 % | 97 | 5 | 100 % | — | 2860 | 5153 | 5 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 9012 | 0,2 % | 61 | 2 | 0 % | 4506 | — | 6169 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 6774 | 0,1 % | 46 | 1 | 100 % | — | 6774 | 6774 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 339 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72.388 | 36,5 % | 0 | 176 | 0 % | 11.199 | |
| 10.536 | 1,2 % | 0 | 2 | 0 % | 5333 | |
| Poción de vida | 7110 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3953 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 2279 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 484 |
Daño recibido›
De él, 174.331 de Atiel (83,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 208.066 | 100 % | 60 | 10.653 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,13
- Dirigidos al jugador4,34
- Todo el grupo0,30
- Un objetivo0,23
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 8,00 | Dirigidos al jugador | 30 | 60 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,2 % | 3 | 1 | |
| 92,1 % | 2 | 1 | |
| 73,6 % | 6 | 1 | |
| 71 % | 177 | 5 | |
| 69,3 % | 25 | 1 | |
| 64,1 % | 4 | 1 | |
| 56,8 % | 5 | 1 | |
| 55,8 % | 8 | 1 | |
| 48,7 % | 9 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 44,2 % | 4 | 1 |
| 39 % | 15 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57,2 % | 6 | |
| 41,6 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido7
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio25.259
- DPS del medidor36.911
- Daño15.904.579
- HPS406
- Curación256.078
- Sobrecuración31,5 %
- Daño recibido480.671
- Muertes0
- Golpes2297
- Crítico64,4 %
- Tiempo activo6:51
- Tiempo de combate total7:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas41
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido7
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2614 | 164.918 | 401.206 | 3 | 5 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2720 | 256.078 | 480.671 | 0 | 1 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2614 | 37.524 | 118.089 | 0 | 8 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2542 | 272.041 | 262.824 | 0 | 2 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.249 | 2504 | 325.777 | 186.884 | 3 | 0 |