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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:24
  • 5 jugadores
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

Nombre pendiente · GladiadorGladiador
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 7241 · 10,3 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 4:47
5870DPSDaño 2,17 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
4311DPS medio
5883DPS del medidor
2,17 MDaño
108HPS
54,6 milCuración
42,9 %Sobrecuración
99,3 milDaño recibido
0Muertes
733Golpes
37,4 %Crítico
4:47Tiempo activo
6:09Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico37,4 %
Tiempo perdido4,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces53,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces19,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,3 %
Habilidades clave39,7 % del daño
13,6 %Embestida trituradora13,5 %Embestida desgarradora12,6 %Embestida de perdición

Crítico: parte del daño 47,7 % · Piedra sagrada: parte del daño 2,2 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
295 mil13,6 %36 %136602173
294 mil13,5 %32,2 %149811972
273 mil12,6 %28,6 %7739 mil
232 mil10,7 %41,1 %56404135
134 mil6,2 %42,9 %28184776
128 mil5,9 %44,2 %52452463
123 mil5,7 %31 %42332933
105 mil4,8 %23,6 %55461907
79 mil3,6 %21,1 %38232080
68,4 mil3,1 %25 %888552
64,4 mil3 %26,9 %26132477
54 mil2,5 %50 %1883001
53,4 mil2,5 %31,8 %22112428
46,9 mil2,2 %33,3 %667813
43,7 mil2 %20 %558738
42,5 mil2 %58,3 %1273543
42,2 mil1,9 %25 %12123516
37,3 mil1,7 %97,3 %37171008
35,5 mil1,6 %16,7 %1262962
11,5 mil0,5 %87,5 %881434
10,8 mil0,5 %0 %442701

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 155

DPS cada 5 sPico 34,3 mil · media 5870 (línea blanca), los demás en gris
045 mil90 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:09Harcon mejoradoCombate 0:48Berk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 2:20Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RealXYNTRIXArielTemplarioEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS37.784El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS15.661El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
饼饼NezekanCantorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS38.260El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS11.921El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS18.158El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS8106El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ArqueroEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS13.565El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS7422El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS15.371El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS5555El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RealXYNTRIXAriel – 67.088123549.336120.31004
饼饼Nezekan – 69.626133562.35173.19804
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado206.032130.69002
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado23.10066.32913
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado54.62599.32402

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