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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:24
  • 5 jugadores
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

饼饼Cantor · Nezekan · Nivel de objeto 1335 · Poder de combate 69.626
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 18,4 mil · 32,1 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 5:57
18,3 milDPSDaño 6,78 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
13,5 milDPS medio
18,4 milDPS del medidor
6,78 MDaño
123HPS
62,4 milCuración
50,2 %Sobrecuración
47,8 milEscudos
73,2 milDaño recibido
0Muertes
1411Golpes
35,6 %Crítico
5:57Tiempo activo
6:09Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico35,6 %
Tiempo perdido3,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces41 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,5 %
Habilidades clave54,5 % del daño
20,2 %Golpe de ráfaga18,1 %Golpe incandescente16,2 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 52,3 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
1,37 M20,2 %35,3 %11910111,5 mil
1,23 M18,1 %28,5 %2491244941
1,10 M16,2 %25,8 %312335,5 mil
568 mil8,4 %100 %303018,9 mil
481 mil7,1 %100 %353513,7 mil
387 mil5,7 %28,3 %1061063648
363 mil5,4 %18,3 %71585115
290 mil4,3 %33,7 %172741684
287 mil4,2 %27 %37867759
188 mil2,8 %18,2 %22228566
179 mil2,6 %22,2 %18149956
136 mil2 %16,7 %60312267
90,5 mil1,3 %14,3 %14146466
68,4 mil1 %94 %8442814
29,2 mil0,4 %82,4 %17171715
17 mil0,3 %20 %553405

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 674

DPS cada 5 sPico 81,4 mil · media 18,3 mil (línea blanca), los demás en gris
045 mil90 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:09Harcon mejoradoCombate 0:48Berk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 2:20Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RealXYNTRIXArielTemplarioEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS37.784El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS15.661El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
饼饼NezekanCantorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS38.260El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS11.921El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS18.158El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS8106El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ArqueroEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS13.565El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS7422El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS15.371El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS5555El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RealXYNTRIXAriel – 67.088123549.336120.31004
饼饼Nezekan – 69.626133562.35173.19804
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado206.032130.69002
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado23.10066.32913
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado54.62599.32402

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