Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:50
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 1:10 | Humo negro MuruteCombate 1:20 | Ambición de KromedeCombate 2:36 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | 34.988 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MidlightIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | 21.994 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MalgosiaTahavatha | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | 21.614 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AyaneeLuteros | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | 13.081 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AdelineLuteros | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | 7484 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Larcade
- DPS—
- HPS165
- Daño4.173.905
- Curación11.646
- Daño recibido98.241
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Oculta hasta su comprobación
- DPS34.988
- HPS62
- Daño5.470.498
- Curación9804
- Daño recibido70.739
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:36
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.204.270 | 22 % | 7702 | 26 | 11,5 % | 45.362 | 53.646 | 102.665 | 13 | 12 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 1.138.302 | 20,8 % | 7280 | 79 | 35,4 % | 11.572 | 19.577 | 44.962 | 73 | 40 / 21 | 9 | 1 | 0 | |
| 657.116 | 12 % | 4202 | 182 | 100 % | — | 3611 | 8710 | 90 | 0 / 0 | 17 | 11 | 0 | |
| 441.403 | 8,1 % | 2823 | 115 | 38,3 % | 3352 | 4623 | 9418 | 23 | 75 / 27 | 14 | 4 | 0 | |
| 268.503 | 4,9 % | 1717 | 31 | 32,3 % | 7158 | 10.499 | 21.036 | 31 | 21 / 5 | 2 | 5 | 0 | |
| 239.496 | 4,4 % | 1531 | 31 | 41,9 % | 6505 | 8050 | 14.019 | 20 | 17 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 214.559 | 3,9 % | 1372 | 29 | 27,6 % | 6503 | 9749 | 13.305 | 29 | 14 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 213.484 | 3,9 % | 1365 | 73 | 100 % | — | 2924 | 6112 | 29 | 28 / 21 | 6 | 6 | 0 | |
| 205.218 | 3,8 % | 1312 | 29 | 37,9 % | 5540 | 9590 | 18.849 | 29 | 14 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 188.812 | 3,5 % | 1207 | 32 | 21,9 % | 5017 | 9057 | 19.509 | 32 | 17 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 158.895 | 2,9 % | 1016 | 7 | 14,3 % | 21.736 | 28.477 | 38.299 | 7 | 4 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 158.581 | 2,9 % | 1014 | 36 | 27,8 % | 3732 | 6156 | 15.662 | 36 | 21 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 111.538 | 2 % | 713 | 79 | 35,4 % | 1245 | 1716 | 3351 | 77 | 43 / 22 | 4 | 7 | 0 | |
| 83.535 | 1,5 % | 534 | 6 | 0 % | 13.923 | — | 27.840 | 6 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.049 | 1 % | 339 | 21 | 33,3 % | 2116 | 3347 | 4333 | 21 | 5 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.317 | 0,6 % | 213 | 45 | 24,4 % | 659 | 991 | 1261 | 45 | 26 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 27.692 | 0,5 % | 177 | 2 | 100 % | — | 13.846 | 14.304 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.357 | 0,5 % | 162 | 13 | 61,5 % | 1533 | 2211 | 2671 | 13 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.658 | 0,3 % | 106 | 2 | 0 % | 8329 | — | 8383 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.966 | 0,3 % | 102 | 2 | 50 % | 6372 | 9594 | 9594 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.747 | 0,3 % | 94 | 7 | 57,1 % | 1218 | 2774 | 3079 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 193 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5547 | 46,9 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 4257 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4257 |
Daño recibido›
De él, 24.005 de Ambición de Kromede (33,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 70.739 | 100 % | 22 | 14.258 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,46
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,37
- Un objetivo1,00
- Con el tiempo0,42
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 75,3 % | 4 | 1 | |
| 73,7 % | 4 | 1 | |
| 56,8 % | 6 | 1 | |
| 50,8 % | 4 | 1 | |
| 34,8 % | 6 | 1 | |
| 19,5 % | 6 | 1 | |
| 19,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,8 % | 3 | |
| 61,6 % | 40 | |
| 23,3 % | 9 | |
| 18,7 % | 7 | |
| 14,1 % | 3 | |
| 13,5 % | 3 | |
| 2,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2533 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| MidlightIsraphel | – | 113.398 | 2493 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| MalgosiaTahavatha | – | 124.063 | 2372 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| AyaneeLuteros | – | 108.674 | 2165 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| AdelineLuteros | – | 121.964 | 2397 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |