Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:39
- 5 jugadores
- 31 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 6916 · 15 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 5:40
8016DPSDaño 2,72 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
5912DPS medio
6916DPS del medidor
2,72 MDaño
120HPS
55,5 milCuración
9,3 %Sobrecuración
29,1 milEscudos
134 milDaño recibido
0Muertes
1111Golpes
22,4 %Crítico
5:40Tiempo activo
6:33Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico22,4 %
Tiempo perdido13,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces31,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces4,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,5 %
Habilidades clave57,7 % del daño
Crítico: parte del daño 23,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 721 mil | 26,5 % | 15,5 % | 155 | 109 | 4648 | |
| 638 mil | 23,5 % | 18,6 % | 485 | 233 | 1315 | |
| 211 mil | 7,8 % | 21,7 % | 69 | 52 | 3054 | |
| 203 mil | 7,5 % | 0 % | 15 | 10 | 13,5 mil | |
| 171 mil | 6,3 % | 20 % | 45 | 34 | 3806 | |
| 138 mil | 5,1 % | 9,5 % | 21 | 13 | 6584 | |
| 132 mil | 4,9 % | 13,1 % | 153 | 153 | 864 | |
| 125 mil | 4,6 % | 12,9 % | 31 | 23 | 4024 | |
| 124 mil | 4,6 % | 4,2 % | 24 | 17 | 5185 | |
| 114 mil | 4,2 % | 6,3 % | 16 | 16 | 7106 | |
| 82,7 mil | 3 % | 94,2 % | 86 | 43 | 961 | |
| 34,2 mil | 1,3 % | 25 % | 4 | 4 | 8551 | |
| 13,4 mil | 0,5 % | 50 % | 2 | 2 | 6697 | |
| 12 mil | 0,4 % | 0 % | 5 | 5 | 2404 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 307
DPS cada 5 sPico 36,5 mil · media 8016 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:09 | Harcon mejoradoCombate 1:08 | Berk definitivoCombate 3:21 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KinentosKaisinel | 16.517 | 26.277 | 8944 | 10.320 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WWeverydayWWHadala | 14.411 | 20.099 | 6911 | 8192 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BOWTWO3Yustiel | 8185 | 9128 | 6034 | 5235 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| JulixMarchutan | 15.047 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9701 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Lumina99Fregion | 10.051 | 12.617 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KinentosKaisinel | – | 63.252 | 1305 | 16.917 | 78.061 | 0 | 2 |
| WWeverydayWWHadala | – | 59.965 | 1195 | 125.876 | 196.249 | 1 | 2 |
| BOWTWO3Yustiel | – | 49.041 | 755 | 25.656 | 79.288 | 2 | 6 |
| JulixMarchutan | – | 57.634 | 1190 | 207.197 | 114.488 | 0 | 7 |
| Lumina99Fregion | – | 56.380 | 1227 | 55.450 | 134.014 | 0 | 10 |