Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:39
- 5 jugadores
- 31 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 9584 · 20,8 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 5:06
11,1 milDPSDaño 3,77 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
8192DPS medio
9584DPS del medidor
3,77 MDaño
273HPS
126 milCuración
44,4 %Sobrecuración
35,8 milEscudos
196 milDaño recibido
1Muertes
991Golpes
20,2 %Crítico
5:06Tiempo activo
6:33Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico20,2 %
Tiempo perdido22,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces48,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces6,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,4 %
Habilidades clave52,9 % del daño
Crítico: parte del daño 32 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 817 mil | 21,7 % | 8,2 % | 110 | 82 | 7426 | |
| 718 mil | 19 % | 9,6 % | 218 | 105 | 3292 | |
| 458 mil | 12,2 % | 0 % | 19 | 13 | 24,1 mil | |
| 436 mil | 11,6 % | 100 % | 21 | 21 | 20,8 mil | |
| 289 mil | 7,7 % | 100 % | 21 | 21 | 13,8 mil | |
| 195 mil | 5,2 % | 0 % | 32 | 21 | 6085 | |
| 187 mil | 5 % | 8,9 % | 45 | 34 | 4152 | |
| 151 mil | 4 % | 13 % | 23 | 18 | 6579 | |
| 147 mil | 3,9 % | 6,7 % | 253 | 52 | 580 | |
| 146 mil | 3,9 % | 4,9 % | 123 | 53 | 1190 | |
| 112 mil | 3 % | 34,4 % | 32 | 32 | 3509 | |
| 79,1 mil | 2,1 % | 97,3 % | 73 | 31 | 1083 | |
| 17,1 mil | 0,5 % | 93,8 % | 16 | 16 | 1067 | |
| 15,7 mil | 0,4 % | 20 % | 5 | 5 | 3136 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 451
DPS cada 5 sPico 48,1 mil · media 11,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:09 | Harcon mejoradoCombate 1:08 | Berk definitivoCombate 3:21 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KinentosKaisinel | 16.517 | 26.277 | 8944 | 10.320 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WWeverydayWWHadala | 14.411 | 20.099 | 6911 | 8192 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BOWTWO3Yustiel | 8185 | 9128 | 6034 | 5235 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| JulixMarchutan | 15.047 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9701 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Lumina99Fregion | 10.051 | 12.617 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KinentosKaisinel | – | 63.252 | 1305 | 16.917 | 78.061 | 0 | 2 |
| WWeverydayWWHadala | – | 59.965 | 1195 | 125.876 | 196.249 | 1 | 2 |
| BOWTWO3Yustiel | – | 49.041 | 755 | 25.656 | 79.288 | 2 | 6 |
| JulixMarchutan | – | 57.634 | 1190 | 207.197 | 114.488 | 0 | 7 |
| Lumina99Fregion | – | 56.380 | 1227 | 55.450 | 134.014 | 0 | 10 |