Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:39
- 5 jugadores
- 31 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 6124 · 13,3 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 5:14
7099DPSDaño 2,41 M
Partida entera, con los combates entre jefes
5235DPS medio
6124DPS del medidor
2,41 MDaño
55HPS
25,7 milCuración
24,2 %Sobrecuración
79,3 milDaño recibido
2Muertes
1893Golpes
36,1 %Crítico
5:14Tiempo activo
6:33Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36,1 %
Tiempo perdido20 %
Daño por la Espalda - n.º de veces40,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,8 %
Habilidades clave48,7 % del daño
Crítico: parte del daño 44,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 645 mil | 26,8 % | 41,7 % | 724 | 393 | 891 | |
| 292 mil | 12,1 % | 48,4 % | 64 | 52 | 4103 | |
| 236 mil | 9,8 % | 11,5 % | 26 | 26 | 9060 | |
| 177 mil | 7,4 % | 27,6 % | 116 | 116 | 1529 | |
| 167 mil | 6,9 % | 47,1 % | 17 | 13 | 9834 | |
| 118 mil | 4,9 % | 12,9 % | 31 | 31 | 3806 | |
| 117 mil | 4,9 % | 14,3 % | 21 | 17 | 5576 | |
| 101 mil | 4,2 % | 25 % | 12 | 11 | 8438 | |
| 84,8 mil | 3,5 % | 30,9 % | 188 | 188 | 451 | |
| 84,7 mil | 3,5 % | 36,7 % | 79 | 79 | 1072 | |
| 84,7 mil | 3,5 % | 39,4 % | 66 | 66 | 1283 | |
| 75,3 mil | 3,1 % | 34 % | 212 | 88 | 355 | |
| 69,1 mil | 2,9 % | 32,5 % | 83 | 83 | 833 | |
| 64,4 mil | 2,7 % | 40 % | 25 | 21 | 2577 | |
| 57,5 mil | 2,4 % | 38,2 % | 76 | 76 | 756 | |
| 33,8 mil | 1,4 % | 30,7 % | 153 | 153 | 221 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 588
DPS cada 5 sPico 27,9 mil · media 7099 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:09 | Harcon mejoradoCombate 1:08 | Berk definitivoCombate 3:21 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KinentosKaisinel | 16.517 | 26.277 | 8944 | 10.320 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WWeverydayWWHadala | 14.411 | 20.099 | 6911 | 8192 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BOWTWO3Yustiel | 8185 | 9128 | 6034 | 5235 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| JulixMarchutan | 15.047 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9701 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Lumina99Fregion | 10.051 | 12.617 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KinentosKaisinel | – | 63.252 | 1305 | 16.917 | 78.061 | 0 | 2 |
| WWeverydayWWHadala | – | 59.965 | 1195 | 125.876 | 196.249 | 1 | 2 |
| BOWTWO3Yustiel | – | 49.041 | 755 | 25.656 | 79.288 | 2 | 6 |
| JulixMarchutan | – | 57.634 | 1190 | 207.197 | 114.488 | 0 | 7 |
| Lumina99Fregion | – | 56.380 | 1227 | 55.450 | 134.014 | 0 | 10 |