Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:27
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 12,1 mil · 20,3 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 3:48
14,1 milDPSDaño 3,33 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
10,2 milDPS medio
12,1 milDPS del medidor
3,33 MDaño
621HPS
203 milCuración
63,2 %Sobrecuración
1872Escudos
89,6 milDaño recibido
0Muertes
697Golpes
33,6 %Crítico
7 %Parte de las invocaciones
3:48Tiempo activo
4:35Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico33,6 %
Tiempo perdido16,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces60,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,6 %
Habilidades clave55,7 % del daño
Crítico: parte del daño 51,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,33 M | 40 % | 87,3 % | 110 | 94 | 12,1 mil | |
| 262 mil | 7,9 % | 30,9 % | 81 | 81 | 3231 | |
| 259 mil | 7,8 % | 16,1 % | 62 | 52 | 4179 | |
| 240 mil | 7,2 % | 8,9 % | 56 | 45 | 4287 | |
| 232 mil | 7 % | 19,2 % | 78 | 59 | 2969 | |
| 219 mil | 6,6 % | 0 % | 6 | 5 | 36,6 mil | |
| 182 mil | 5,5 % | 16,5 % | 133 | 133 | 1368 | |
| 133 mil | 4 % | 9,5 % | 21 | 18 | 3382 | |
| 104 mil | 3,1 % | 25 % | 8 | 8 | 8388 | |
| 89,7 mil | 2,7 % | 0 % | 9 | 8 | 4285 | |
| 78,7 mil | 2,4 % | 97,9 % | 47 | 22 | 1674 | |
| 66,7 mil | 2 % | 22,2 % | 9 | 9 | 7410 | |
| 65,9 mil | 2 % | 13,6 % | 44 | 44 | 1498 | |
| 46,7 mil | 1,4 % | 10 % | 30 | 30 | 1558 | |
| 17,6 mil | 0,5 % | 0 % | 3 | 3 | 5861 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 170
DPS cada 5 sPico 46,6 mil · media 14,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:54 | Harcon mejoradoCombate 0:57 | Berk definitivoCombate 2:03 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | 12.044 | 22.702 | 9634 | 9631 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| EricccIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.129 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 大乔Israphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.242 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SamuXSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9845 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| syanmusuHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6283 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | – | 62.026 | 1494 | 49.576 | 219.554 | 1 | 2 |
| EricccIsraphel | – | 75.746 | 1408 | 39.877 | 32.205 | 0 | 1 |
| 大乔Israphel | – | 84.105 | 1599 | 203.499 | 89.638 | 0 | 2 |
| SamuXSiel | – | 71.500 | 1221 | 46.669 | 99.481 | 0 | 3 |
| syanmusuHadala | – | 71.504 | 1419 | 17.267 | 48.102 | 0 | 5 |