Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:27
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 11,4 mil · 19,3 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 3:47
13,4 milDPSDaño 3,15 M
Partida entera, con los combates entre jefes
9631DPS medio
11,4 milDPS del medidor
3,15 MDaño
151HPS
49,6 milCuración
80,1 %Sobrecuración
220 milDaño recibido
1Muertes
767Golpes
51 %Crítico
3:47Tiempo activo
4:35Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico51 %
Tiempo perdido17,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces33,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces11 %
Habilidades clave41,5 % del daño
Crítico: parte del daño 68,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 455 mil | 14,4 % | 85,7 % | 14 | 6 | 32,5 mil | |
| 449 mil | 14,2 % | 40,2 % | 164 | 79 | 2736 | |
| 404 mil | 12,8 % | 41 % | 173 | 103 | 2335 | |
| 272 mil | 8,6 % | 100 % | 43 | 31 | 6322 | |
| 255 mil | 8,1 % | 43,4 % | 53 | 39 | 4803 | |
| 236 mil | 7,5 % | 100 % | 19 | 19 | 12,4 mil | |
| 189 mil | 6 % | 47,1 % | 51 | 42 | 3698 | |
| 167 mil | 5,3 % | 62,5 % | 56 | 47 | 2978 | |
| 154 mil | 4,9 % | 36,8 % | 19 | 19 | 8125 | |
| 151 mil | 4,8 % | 49,1 % | 53 | 46 | 2848 | |
| 100 mil | 3,2 % | 40 % | 5 | 4 | 20 mil | |
| 98,5 mil | 3,1 % | 30,6 % | 36 | 18 | 2737 | |
| 92 mil | 2,9 % | 29,2 % | 24 | 12 | 3831 | |
| 60,8 mil | 1,9 % | 100 % | 30 | 15 | 2025 | |
| 42,8 mil | 1,4 % | 33,3 % | 15 | 13 | 2855 | |
| 26,2 mil | 0,8 % | 83,3 % | 12 | 12 | 2182 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 282
DPS cada 5 sPico 42,3 mil · media 13,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:54 | Harcon mejoradoCombate 0:57 | Berk definitivoCombate 2:03 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | 12.044 | 22.702 | 9634 | 9631 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| EricccIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.129 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 大乔Israphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.242 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SamuXSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9845 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| syanmusuHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6283 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | – | 62.026 | 1494 | 49.576 | 219.554 | 1 | 2 |
| EricccIsraphel | – | 75.746 | 1408 | 39.877 | 32.205 | 0 | 1 |
| 大乔Israphel | – | 84.105 | 1599 | 203.499 | 89.638 | 0 | 2 |
| SamuXSiel | – | 71.500 | 1221 | 46.669 | 99.481 | 0 | 3 |
| syanmusuHadala | – | 71.504 | 1419 | 17.267 | 48.102 | 0 | 5 |