Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:59
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 59,5 mil · 22 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 4:19
59,4 milDPSDaño 15,54 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
37 milDPS medio
59,5 milDPS del medidor
15,54 MDaño
510HPS
214 milCuración
44,7 %Sobrecuración
355 milDaño recibido
0Muertes
1580Golpes
70,3 %Crítico
4:19Tiempo activo
4:21Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico70,3 %
Tiempo perdido0,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces4,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces23,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces19,8 %
Más daño con el efecto activo
95,5 %Luz de protección
93,9 %Proclama de esprint
93,9 %Proclama del invicto
Habilidades clave69,8 % del daño
Crítico: parte del daño 83,2 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4,66 M | 30 % | 100 % | 180 | 180 | 25,9 mil | |
| 4,35 M | 28 % | 100 % | 359 | 192 | 12,1 mil | |
| 1,83 M | 11,8 % | 48,3 % | 350 | 185 | 5218 | |
| 1,57 M | 10,1 % | 48,6 % | 350 | 183 | 4478 | |
| 1,21 M | 7,8 % | 61,5 % | 13 | 12 | 93,4 mil | |
| 420 mil | 2,7 % | 16,7 % | 12 | 12 | 35 mil | |
| 418 mil | 2,7 % | 44,6 % | 65 | 64 | 6436 | |
| 317 mil | 2 % | 44,8 % | 58 | 29 | 5464 | |
| 273 mil | 1,8 % | 100 % | 115 | 51 | 2377 | |
| 197 mil | 1,3 % | 50 % | 22 | 22 | 8965 | |
| 91,4 mil | 0,6 % | 38,9 % | 18 | 9 | 5079 | |
| 85,7 mil | 0,6 % | 100 % | 12 | 12 | 7139 | |
| 54,8 mil | 0,4 % | 0 % | 4 | 4 | 13,7 mil | |
| 51,7 mil | 0,3 % | 100 % | 22 | 22 | 2350 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 678
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Auldor sagrado | 5,43 M | 34,9 % | 67,3 % | Derrotados 1 |
| Capitán de la Guardia Raur | 5,20 M | 33,4 % | 71,2 % | Derrotados 1 |
| Juez Urahum | 4,73 M | 30,4 % | 73,4 % | Derrotados 1 |
| Otros objetivos | 185 mil | 1,2 % | 54,5 % | Derrotados 3 |
DPS cada 5 sPico 123 mil · media 59,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:15 | Juez UrahumCombate 1:04 | Auldor sagradoCombate 2:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HamelinYustiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 69.415 | 57.114 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| VireliaYustiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 74.597 | 56.436 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| M1CKIsraphel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 72.994 | 44.848 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GilgameshYustiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 54.321 | 41.302 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 暗殺狂魔Ariel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 44.654 | 31.162 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HamelinYustiel | – | 194.730 | 2941 | 43.059 | 42.518 | 0 | 0 |
| VireliaYustiel | – | 198.646 | 2930 | 256.786 | 55.972 | 0 | 0 |
| M1CKIsraphel | – | 179.667 | 2964 | 214.341 | 355.454 | 0 | 3 |
| GilgameshYustiel | – | 177.367 | 2877 | 74.802 | 126.726 | 0 | 6 |
| 暗殺狂魔Ariel | – | 200.173 | 2806 | 10.219 | 32.121 | 0 | 2 |