Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:59
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 63,2 mil · 23,4 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 4:11
63,2 milDPSDaño 16,52 M
Partida entera, con los combates entre jefes
39,3 milDPS medio
63,2 milDPS del medidor
16,52 MDaño
102HPS
43,1 milCuración
88,3 %Sobrecuración
42,5 milDaño recibido
0Muertes
1993Golpes
50,1 %Crítico
41,2 %Parte de las invocaciones
4:11Tiempo activo
4:21Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico50,1 %
Tiempo perdido3,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces56,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces19 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces16 %
Más daño con el efecto activo
66,5 %Corriente ascendente desaparecida
65,5 %Luz de protección
65,5 %Unificación elemental
Habilidades clave35,3 % del daño
Crítico: parte del daño 61,7 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,39 M | 20,5 % | 48,3 % | 118 | 86 | 28,7 mil | |
| 1,29 M | 7,8 % | 50,8 % | 185 | 111 | 6993 | |
| 1,15 M | 7 % | 42,9 % | 63 | 56 | 18,3 mil | |
| 1,12 M | 6,8 % | 57,7 % | 71 | 70 | 15,7 mil | |
| 1,06 M | 6,4 % | 51,9 % | 77 | 45 | 13,7 mil | |
| 911 mil | 5,5 % | 50,6 % | 83 | 40 | 11 mil | |
| 840 mil | 5,1 % | 53,6 % | 97 | 97 | 8661 | |
| 779 mil | 4,7 % | 55,8 % | 190 | 187 | 4102 | |
| 739 mil | 4,5 % | 48,1 % | 133 | 133 | 5557 | |
| 626 mil | 3,8 % | 42,9 % | 28 | 28 | 22,3 mil | |
| 603 mil | 3,7 % | 50 % | 70 | 70 | 8620 | |
| 558 mil | 3,4 % | 45,2 % | 135 | 135 | 4130 | |
| 502 mil | 3 % | 45,2 % | 31 | 29 | 7926 | |
| 436 mil | 2,6 % | 59,3 % | 27 | 27 | 16,1 mil | |
| 325 mil | 2 % | 43,7 % | 103 | 72 | 3152 | |
| 323 mil | 2 % | 47,5 % | 141 | 141 | 2290 | |
| 293 mil | 1,8 % | 46,2 % | 52 | 52 | 5642 | |
| 264 mil | 1,6 % | 52,5 % | 40 | 40 | 6589 | |
| 261 mil | 1,6 % | 37,5 % | 32 | 32 | 8149 | |
| 234 mil | 1,4 % | 66,7 % | 45 | 44 | 5204 | |
| 214 mil | 1,3 % | 53,3 % | 75 | 73 | 2848 | |
| 210 mil | 1,3 % | 52,2 % | 161 | 161 | 1304 | |
| 150 mil | 0,9 % | 33,3 % | 6 | 5 | 25 mil | |
| 105 mil | 0,6 % | 50 % | 8 | 7 | 6590 | |
| 56,5 mil | 0,3 % | 33,3 % | 3 | 3 | 18,8 mil | |
| 82,8 mil | 0,5 % | 36,8 % | 19 | 19 | 4358 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 664
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Auldor sagrado | 6,91 M | 41,8 % | 46,8 % | Derrotados 1 |
| Juez Urahum | 4,50 M | 27,2 % | 55,2 % | Derrotados 1 |
| Capitán de la Guardia Raur | 4,06 M | 24,6 % | 50,4 % | Derrotados 1 |
| Otros objetivos | 1,05 M | 6,4 % | 49,5 % | Derrotados 5 |
DPS cada 5 sPico 110 mil · media 63,2 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:15 | Juez UrahumCombate 1:04 | Auldor sagradoCombate 2:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HamelinYustiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 69.415 | 57.114 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| VireliaYustiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 74.597 | 56.436 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| M1CKIsraphel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 72.994 | 44.848 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GilgameshYustiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 54.321 | 41.302 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 暗殺狂魔Ariel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 44.654 | 31.162 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HamelinYustiel | – | 194.730 | 2941 | 43.059 | 42.518 | 0 | 0 |
| VireliaYustiel | – | 198.646 | 2930 | 256.786 | 55.972 | 0 | 0 |
| M1CKIsraphel | – | 179.667 | 2964 | 214.341 | 355.454 | 0 | 3 |
| GilgameshYustiel | – | 177.367 | 2877 | 74.802 | 126.726 | 0 | 6 |
| 暗殺狂魔Ariel | – | 200.173 | 2806 | 10.219 | 32.121 | 0 | 2 |