Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:57
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 16 mil · 24,9 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:20
18,5 milDPSDaño 4,48 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
12,5 milDPS medio
15,6 milDPS del medidor
4,48 MDaño
177HPS
63,3 milCuración
72,1 %Sobrecuración
44 milEscudos
108 milDaño recibido
0Muertes
996Golpes
26,5 %Crítico
4:20Tiempo activo
4:47Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico26,5 %
Tiempo perdido7,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces12,3 %
Tasa de acierto99,8 %
Perforación - n.º de veces4,3 %
Bloqueo con Arma2
Golpe - n.º de veces2,3 %
Habilidades clave56,7 % del daño
Crítico: parte del daño 22,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,35 M | 30,1 % | 5,9 % | 17 | 11 | 59,9 mil | |
| 613 mil | 13,7 % | 20,4 % | 108 | 78 | 5679 | |
| 574 mil | 12,8 % | 21,6 % | 352 | 160 | 1630 | |
| 309 mil | 6,9 % | 29 % | 69 | 47 | 4481 | |
| 303 mil | 6,8 % | 2,1 % | 47 | 23 | 6450 | |
| 301 mil | 6,7 % | 21,8 % | 55 | 40 | 5481 | |
| 293 mil | 6,5 % | 21,8 % | 78 | 55 | 3755 | |
| 186 mil | 4,2 % | 21,1 % | 19 | 12 | 9786 | |
| 151 mil | 3,4 % | 22 % | 118 | 118 | 1280 | |
| 141 mil | 3,2 % | 15,4 % | 26 | 23 | 5429 | |
| 123 mil | 2,8 % | 93,9 % | 82 | 41 | 1504 | |
| 49 mil | 1,1 % | 33,3 % | 6 | 5 | 8168 | |
| 29,3 mil | 0,7 % | 33,3 % | 3 | 3 | 9777 | |
| 27,4 mil | 0,6 % | 20 % | 5 | 5 | 5488 | |
| 17,2 mil | 0,4 % | 0 % | 8 | 8 | 2147 | |
| 9898 | 0,2 % | 0 % | 3 | 3 | 3299 |
Bloqueo con Arma 2 · Multigolpe - n.º de veces 179
DPS cada 5 sPico 86,7 mil · media 18,5 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:49 | Harcon mejoradoCombate 0:49 | Berk definitivoCombate 2:23 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SomosumoBeritra | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 26.435 | 14.548 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CoreLordEreshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 26.308 | 8142 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BOWTWO3Yustiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 16.056 | 7880 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TiwazaBeritra | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 31.636 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| hserytuyHithanya | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 18.637 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SomosumoBeritra | – | 64.392 | 1224 | 26.020 | 92.828 | 1 | 2 |
| CoreLordEreshkigal | – | 71.618 | 1375 | 143.918 | 71.286 | 0 | 0 |
| BOWTWO3Yustiel | – | 54.350 | 847 | 2546 | 49.431 | 2 | 1 |
| TiwazaBeritra | – | 66.641 | 1236 | 63.286 | 107.699 | 0 | 0 |
| hserytuyHithanya | – | 64.242 | 1256 | 22.743 | 41.299 | 0 | 2 |