Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:57
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 13,1 mil · 20,4 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:40
15,1 milDPSDaño 3,67 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
10,3 milDPS medio
12,8 milDPS del medidor
3,67 MDaño
402HPS
144 milCuración
57,2 %Sobrecuración
25 milEscudos
71,3 milDaño recibido
0Muertes
688Golpes
43 %Crítico
3:40Tiempo activo
4:47Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico43 %
Tiempo perdido21,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces44,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,1 %
Habilidades clave62,8 % del daño
Crítico: parte del daño 52,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 938 mil | 25,6 % | 28,7 % | 178 | 73 | 5272 | |
| 924 mil | 25,2 % | 26,3 % | 80 | 62 | 11,5 mil | |
| 441 mil | 12 % | 45,5 % | 11 | 10 | 40,1 mil | |
| 243 mil | 6,6 % | 100 % | 17 | 17 | 14,3 mil | |
| 232 mil | 6,3 % | 45,5 % | 55 | 55 | 4225 | |
| 137 mil | 3,7 % | 94,5 % | 91 | 43 | 1508 | |
| 127 mil | 3,5 % | 13,3 % | 15 | 11 | 8460 | |
| 118 mil | 3,2 % | 31,3 % | 16 | 13 | 7382 | |
| 117 mil | 3,2 % | 31,6 % | 19 | 11 | 6181 | |
| 105 mil | 2,9 % | 25 % | 12 | 12 | 8748 | |
| 89,8 mil | 2,4 % | 33,3 % | 51 | 25 | 1761 | |
| 81,4 mil | 2,2 % | 34,4 % | 93 | 28 | 876 | |
| 58,8 mil | 1,6 % | 39,3 % | 28 | 14 | 2100 | |
| 35,9 mil | 1 % | 100 % | 15 | 15 | 2391 | |
| 9589 | 0,3 % | 0 % | 3 | 3 | 3196 | |
| 8367 | 0,2 % | 0 % | 4 | 3 | 2092 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 327
DPS cada 5 sPico 53,6 mil · media 15,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:49 | Harcon mejoradoCombate 0:49 | Berk definitivoCombate 2:23 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SomosumoBeritra | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 26.435 | 14.548 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CoreLordEreshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 26.308 | 8142 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BOWTWO3Yustiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 16.056 | 7880 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TiwazaBeritra | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 31.636 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| hserytuyHithanya | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 18.637 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SomosumoBeritra | – | 64.392 | 1224 | 26.020 | 92.828 | 1 | 2 |
| CoreLordEreshkigal | – | 71.618 | 1375 | 143.918 | 71.286 | 0 | 0 |
| BOWTWO3Yustiel | – | 54.350 | 847 | 2546 | 49.431 | 2 | 1 |
| TiwazaBeritra | – | 66.641 | 1236 | 63.286 | 107.699 | 0 | 0 |
| hserytuyHithanya | – | 64.242 | 1256 | 22.743 | 41.299 | 0 | 2 |