Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:57
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 8558 · 13,4 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 3:54
9901DPSDaño 2,40 M
Partida entera, con los combates entre jefes
6730DPS medio
8374DPS del medidor
2,41 MDaño
7HPS
2546Curación
75,2 %Sobrecuración
49,4 milDaño recibido
2Muertes
1544Golpes
36,9 %Crítico
3:54Tiempo activo
4:47Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36,9 %
Tiempo perdido16,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces69,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,4 %
Habilidades clave45,4 % del daño
Crítico: parte del daño 47,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 603 mil | 25,1 % | 44,3 % | 575 | 290 | 1048 | |
| 253 mil | 10,5 % | 29,8 % | 57 | 41 | 4399 | |
| 235 mil | 9,8 % | 40 % | 20 | 20 | 11,7 mil | |
| 179 mil | 7,4 % | 37,9 % | 87 | 87 | 2053 | |
| 167 mil | 7 % | 33,3 % | 15 | 12 | 11,2 mil | |
| 122 mil | 5,1 % | 35,3 % | 17 | 13 | 7155 | |
| 120 mil | 5 % | 16 % | 25 | 25 | 4792 | |
| 119 mil | 5 % | 33,9 % | 124 | 124 | 963 | |
| 112 mil | 4,6 % | 16,7 % | 12 | 8 | 9296 | |
| 86,1 mil | 3,6 % | 35,2 % | 142 | 142 | 606 | |
| 76,2 mil | 3,2 % | 32 % | 50 | 50 | 1524 | |
| 73 mil | 3 % | 34,1 % | 173 | 72 | 422 | |
| 68,6 mil | 2,9 % | 34,8 % | 23 | 17 | 2981 | |
| 66 mil | 2,7 % | 26,6 % | 64 | 64 | 1032 | |
| 64 mil | 2,7 % | 24,5 % | 49 | 49 | 1305 | |
| 58,9 mil | 2,5 % | 31,8 % | 110 | 110 | 536 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 461
DPS cada 5 sPico 23,8 mil · media 9901 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:49 | Harcon mejoradoCombate 0:49 | Berk definitivoCombate 2:23 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SomosumoBeritra | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 26.435 | 14.548 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CoreLordEreshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 26.308 | 8142 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BOWTWO3Yustiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 16.056 | 7880 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TiwazaBeritra | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 31.636 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| hserytuyHithanya | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 18.637 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SomosumoBeritra | – | 64.392 | 1224 | 26.020 | 92.828 | 1 | 2 |
| CoreLordEreshkigal | – | 71.618 | 1375 | 143.918 | 71.286 | 0 | 0 |
| BOWTWO3Yustiel | – | 54.350 | 847 | 2546 | 49.431 | 2 | 1 |
| TiwazaBeritra | – | 66.641 | 1236 | 63.286 | 107.699 | 0 | 0 |
| hserytuyHithanya | – | 64.242 | 1256 | 22.743 | 41.299 | 0 | 2 |