Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 9:12
- 5 jugadores
- 33 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 11,2 mil · 6,5 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 2:46
9077DPSDaño 2,42 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
5502DPS medio
7887DPS del medidor
3,04 MDaño
49HPS
27,5 milCuración
59,5 %Sobrecuración
171 milDaño recibido
1Muertes
1522Golpes
30 %Crítico
0,3 %Parte de las invocaciones
3:24Tiempo activo
6:25Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico31 %
Tiempo perdido23,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces46,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces25,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces12,3 %
Habilidades clave50,5 % del daño
Crítico: parte del daño 41,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 474 mil | 19,6 % | 25,7 % | 389 | 226 | 1218 | |
| 469 mil | 19,4 % | 11,1 % | 18 | 9 | 26 mil | |
| 278 mil | 11,5 % | 100 % | 120 | 120 | 2313 | |
| 145 mil | 6 % | 26 % | 50 | 50 | 2892 | |
| 141 mil | 5,8 % | 14,3 % | 28 | 28 | 5012 | |
| 112 mil | 4,6 % | 18,2 % | 55 | 55 | 2034 | |
| 96,2 mil | 4 % | 17,8 % | 174 | 59 | 553 | |
| 88,3 mil | 3,7 % | 0 % | 8 | 8 | 11 mil | |
| 85,2 mil | 3,5 % | 27,3 % | 11 | 11 | 7742 | |
| 83,3 mil | 3,4 % | 15,8 % | 57 | 57 | 1461 | |
| 78,3 mil | 3,2 % | 16,1 % | 87 | 87 | 900 | |
| 77,3 mil | 3,2 % | 16,7 % | 108 | 108 | 716 | |
| 70 mil | 2,9 % | 95,5 % | 44 | 15 | 1590 | |
| 60 mil | 2,5 % | 25,6 % | 86 | 86 | 697 | |
| 58,3 mil | 2,4 % | 12,5 % | 8 | 8 | 7292 | |
| 53,6 mil | 2,2 % | 7,7 % | 13 | 13 | 4122 | |
| 35,3 mil | 1,5 % | 50 % | 4 | 4 | 8014 | |
| 10 mil | 0,4 % | 0 % | 2 | 2 | 5005 | |
| 3282 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 3282 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 567
DPS cada 5 sPico 34,5 mil · media 9077 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 0:49 | NazmunCombate 1:18 | AtielCombate 2:17 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 33.555 | 22.759 | 12.477 | 12.434 | S · 4339 | Declarado por el jugador |
| nylmenLumiel | Oculta hasta su comprobación | 61.234 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelairyVaizel | 63.874 | 38.724 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MushimushiMeslamtaeda | 28.535 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BaladerVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 154.164 | 2666 | 28.502 | 283.397 | 2 | 9 |
| nylmenLumiel | – | 194.152 | 3014 | 139.405 | 328.752 | 0 | 3 |
| NelairyVaizel | – | 188.154 | 2996 | 314.167 | 439.672 | 1 | 6 |
| MushimushiMeslamtaeda | – | 163.774 | 2836 | 618.165 | 307.020 | 3 | 1 |
| BaladerVaizel | – | 131.780 | 2615 | 27.476 | 170.648 | 1 | 5 |