Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 9:12
- 5 jugadores
- 33 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 49,6 mil · 35,3 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:12
49,4 milDPSDaño 13,15 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
33,7 milDPS medio
48,3 milDPS del medidor
18,60 MDaño
568HPS
314 milCuración
46,6 %Sobrecuración
136 milEscudos
440 milDaño recibido
1Muertes
1258Golpes
66,1 %Crítico
5:51Tiempo activo
6:25Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico68,2 %
Tiempo perdido4,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces72,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces19,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces17,9 %
Habilidades clave72,3 % del daño
Crítico: parte del daño 83,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,59 M | 27,3 % | 100 % | 144 | 144 | 24,9 mil | |
| 3,16 M | 24,1 % | 55,4 % | 121 | 121 | 26,1 mil | |
| 2,75 M | 20,9 % | 55,1 % | 243 | 125 | 11,3 mil | |
| 1,31 M | 9,9 % | 100 % | 14 | 14 | 93,4 mil | |
| 866 mil | 6,6 % | 59,2 % | 120 | 120 | 7220 | |
| 377 mil | 2,9 % | 57,9 % | 19 | 19 | 19,8 mil | |
| 203 mil | 1,5 % | 100 % | 9 | 9 | 22,5 mil | |
| 200 mil | 1,5 % | 54,5 % | 11 | 11 | 18,1 mil | |
| 174 mil | 1,3 % | 94,3 % | 70 | 24 | 2481 | |
| 137 mil | 1 % | 57,5 % | 40 | 23 | 3426 | |
| 137 mil | 1 % | 65 % | 20 | 9 | 6831 | |
| 53,9 mil | 0,4 % | 62,5 % | 16 | 16 | 3367 | |
| 52,5 mil | 0,4 % | 100 % | 2 | 2 | 26,2 mil | |
| 46,6 mil | 0,4 % | 50 % | 34 | 14 | 1371 | |
| 34,5 mil | 0,3 % | 50 % | 4 | 4 | 8616 | |
| 28,5 mil | 0,2 % | 100 % | 11 | 11 | 2589 | |
| 28,3 mil | 0,2 % | 40 % | 5 | 5 | 5666 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 271
DPS cada 5 sPico 95,3 mil · media 49,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 0:49 | NazmunCombate 1:18 | AtielCombate 2:17 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 33.555 | 22.759 | 12.477 | 12.434 | S · 4339 | Declarado por el jugador |
| nylmenLumiel | Oculta hasta su comprobación | 61.234 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelairyVaizel | 63.874 | 38.724 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MushimushiMeslamtaeda | 28.535 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BaladerVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 154.164 | 2666 | 28.502 | 283.397 | 2 | 9 |
| nylmenLumiel | – | 194.152 | 3014 | 139.405 | 328.752 | 0 | 3 |
| NelairyVaizel | – | 188.154 | 2996 | 314.167 | 439.672 | 1 | 6 |
| MushimushiMeslamtaeda | – | 163.774 | 2836 | 618.165 | 307.020 | 3 | 1 |
| BaladerVaizel | – | 131.780 | 2615 | 27.476 | 170.648 | 1 | 5 |