Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:52
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:48 | Harcon mejoradoCombate 0:41 | Berk definitivoCombate 1:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fcfangz丶Zikel | 31.610 | 29.168 | 21.461 | 19.718 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiiMaouYustiel | 20.271 | 19.135 | 14.493 | 12.992 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| oneLoveFNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.167 | 11.765 | 6354 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KudyaNemon | 10.772 | 9219 | 4295 | 5475 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 弓かちFregion | 33.180 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.162 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
弓かち
- DPS33.180
- HPS72
- Daño1.599.340
- Curación3513
- Daño recibido3764
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:48
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 482.933 | 30,2 % | 10.019 | 210 | 52,4 % | 1637 | 2902 | 7653 | 93 | 76 / 92 | 56 | 10 | 0 | |
| 141.182 | 8,8 % | 2929 | 28 | 75 % | 2564 | 5868 | 12.143 | 28 | 14 / 10 | 6 | 3 | 0 | |
| 139.740 | 8,7 % | 2899 | 13 | 69,2 % | 6821 | 11.105 | 13.652 | 8 | 5 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 120.742 | 7,5 % | 2504 | 4 | 50 % | 12.929 | 47.443 | 62.869 | 3 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 79.751 | 5 % | 1654 | 35 | 54,3 % | 1326 | 3081 | 6995 | 35 | 15 / 11 | 9 | 2 | 0 | |
| 64.632 | 4 % | 1340 | 19 | 68,4 % | 1992 | 4052 | 5979 | 19 | 8 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 64.537 | 4 % | 1338 | 57 | 40,4 % | 799 | 1625 | 3170 | 19 | 24 / 15 | 15 | 4 | 0 | |
| 62.366 | 3,9 % | 1293 | 18 | 33,3 % | 2674 | 5047 | 6590 | 18 | 8 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 61.351 | 3,8 % | 1272 | 3 | 66,7 % | 10.892 | 25.230 | 28.394 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.958 | 3,7 % | 1223 | 18 | 55,6 % | 2212 | 4127 | 4386 | 18 | 9 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 48.821 | 3,1 % | 1012 | 28 | 39,3 % | 1223 | 2549 | 3122 | 28 | 11 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 47.378 | 3 % | 982 | 27 | 59,3 % | 1078 | 2220 | 2579 | 27 | 10 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 45.126 | 2,8 % | 936 | 24 | 37,5 % | 1451 | 2595 | 3411 | 24 | 12 / 7 | 6 | 1 | 0 | |
| 44.395 | 2,8 % | 921 | 5 | 40 % | 7850 | 10.423 | 10.680 | 5 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 44.221 | 2,8 % | 917 | 7 | 42,9 % | 4598 | 8609 | 11.840 | 3 | 3 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 29.105 | 1,8 % | 603 | 3 | 0 % | 9702 | — | 12.314 | 3 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.523 | 1,7 % | 550 | 3 | 33,3 % | 6955 | 12.613 | 12.613 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.094 | 1,5 % | 499 | 2 | 0 % | 9813 | — | 11.188 | 1 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.485 | 0,8 % | 279 | 2 | 0 % | 6743 | — | 7017 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 190 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2636 | 68,4 % | 0 | 27 | 0 % | 320 | |
| 877 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 877 | |
| 0 | 100 % | 0 | 18 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 3764 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3764 | 100 % | 1 | 3764 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,20
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,2 % | 1 | 1 | |
| 86,1 % | 1 | 1 | |
| 53,2 % | 3 | 1 | |
| 32,7 % | 1 | 1 | |
| 31,2 % | 1 | 1 | |
| 30,2 % | 1 | 1 | |
| 4,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,5 % | 2 | |
| 25,1 % | 2 | |
| 20,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS9
- Daño878.028
- Curación386
- Daño recibido1139
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 189.921 | 21,6 % | 4532 | 82 | 56,1 % | 1535 | 2927 | 6540 | 47 | 37 / 7 | 23 | 1 | 0 | |
| 73.780 | 8,4 % | 1760 | 2 | 50 % | 14.823 | 58.957 | 58.957 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 70.605 | 8 % | 1685 | 6 | 66,7 % | 7484 | 12.128 | 13.212 | 6 | 3 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 66.613 | 7,6 % | 1589 | 17 | 41,2 % | 2896 | 5379 | 6000 | 17 | 6 / 3 | 6 | 0 | 0 | |
| 59.177 | 6,7 % | 1412 | 19 | 73,7 % | 1956 | 3528 | 4084 | 19 | 9 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 53.651 | 6,1 % | 1280 | 3 | 66,7 % | 8487 | 22.582 | 24.047 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.917 | 6 % | 1262 | 21 | 61,9 % | 1330 | 3252 | 6299 | 21 | 7 / 4 | 9 | 2 | 0 | |
| 46.237 | 5,3 % | 1103 | 20 | 75 % | 1580 | 2556 | 3050 | 20 | 8 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 41.830 | 4,8 % | 998 | 19 | 68,4 % | 1351 | 2594 | 2856 | 19 | 6 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 38.412 | 4,4 % | 916 | 10 | 50 % | 2563 | 5119 | 5960 | 10 | 8 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.735 | 4,3 % | 900 | 13 | 53,8 % | 1814 | 3836 | 4889 | 13 | 5 / 0 | 6 | 0 | 0 | |
| 36.480 | 4,2 % | 870 | 34 | 44,1 % | 811 | 1405 | 1650 | 12 | 13 / 6 | 12 | 2 | 0 | |
| 27.455 | 3,1 % | 655 | 2 | 100 % | — | 13.728 | 14.134 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.898 | 2,8 % | 594 | 3 | 33,3 % | 6645 | 11.609 | 11.609 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.061 | 2,1 % | 431 | 1 | 100 % | — | 14.081 | 14.081 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.100 | 1,7 % | 360 | 2 | 100 % | — | 7550 | 7602 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.455 | 1,6 % | 344 | 1 | 0 % | 14.455 | — | 14.455 | 1 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.701 | 1,2 % | 255 | 1 | 0 % | 10.701 | — | 10.701 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 67 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 386 | 93,8 % | 0 | 19 | 0 % | 311 |
Daño recibido›
De él, 1139 de Harcon mejorado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1139 | 100 % | 1 | 1139 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,06
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,06 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 87,1 % | 1 | 1 |
| 69 % | 2 | 1 | |
| 62,5 % | 1 | 1 | |
| 33,3 % | 1 | 1 | |
| 32,2 % | 1 | 1 | |
| 30,1 % | 1 | 1 | |
| 30,1 % | 1 | 1 | |
| 22,1 % | 1 | 1 | |
| 16,4 % | 1 | 1 | |
| 5,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57,3 % | 1 | |
| 22,3 % | 1 | |
| 16,7 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS27.162
- HPS37
- Daño2.334.633
- Curación3223
- Daño recibido3847
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 479.106 | 20,5 % | 5574 | 189 | 50,3 % | 1821 | 3242 | 7678 | 111 | 138 / 41 | 57 | 11 | 0 | |
| 391.371 | 16,8 % | 4553 | 8 | 50 % | 26.237 | 71.606 | 88.163 | 8 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 196.899 | 8,4 % | 2290 | 44 | 59,1 % | 3067 | 5450 | 6806 | 44 | 32 / 10 | 10 | 0 | 0 | |
| 162.778 | 7 % | 1893 | 15 | 40 % | 7179 | 12.532 | 14.876 | 15 | 10 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 116.955 | 5 % | 1360 | 5 | 60 % | 16.143 | 28.223 | 29.958 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 111.696 | 4,8 % | 1299 | 8 | 75 % | 8160 | 15.896 | 27.126 | 8 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 109.698 | 4,7 % | 1276 | 49 | 51 % | 1572 | 2879 | 6045 | 49 | 35 / 12 | 11 | 1 | 0 | |
| 102.093 | 4,4 % | 1187 | 41 | 65,9 % | 1470 | 3019 | 6628 | 41 | 28 / 11 | 15 | 2 | 0 | |
| 94.893 | 4,1 % | 1104 | 20 | 55 % | 3180 | 6025 | 12.498 | 20 | 15 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 93.652 | 4 % | 1089 | 69 | 60,9 % | 846 | 1686 | 4206 | 23 | 54 / 12 | 22 | 4 | 0 | |
| 82.666 | 3,5 % | 961 | 26 | 57,7 % | 2145 | 3938 | 4928 | 26 | 19 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 76.405 | 3,3 % | 888 | 33 | 69,7 % | 1453 | 2690 | 3532 | 33 | 25 / 8 | 7 | 0 | 0 | |
| 63.927 | 2,7 % | 743 | 21 | 66,7 % | 2333 | 3400 | 4367 | 21 | 14 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 61.477 | 2,6 % | 715 | 5 | 60 % | 7697 | 15.361 | 16.705 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.580 | 2,6 % | 693 | 4 | 50 % | 10.008 | 19.782 | 21.463 | 4 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 57.309 | 2,5 % | 666 | 26 | 61,5 % | 1882 | 2405 | 3581 | 26 | 12 / 13 | 14 | 2 | 0 | |
| 39.658 | 1,7 % | 461 | 6 | 33,3 % | 4375 | 11.080 | 11.316 | 6 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.470 | 1,5 % | 401 | 2 | 50 % | 8284 | 18.257 | 18.257 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 204 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1907 | 76,8 % | 0 | 26 | 0 % | 320 | |
| 1316 | 80,9 % | 0 | 21 | 0 % | 348 |
Daño recibido›
De él, 2199 de Berk definitivo (57,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2199 | 57,2 % | 1 | 2199 | |
| 1648 | 42,8 % | 1 | 1648 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,20
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,12 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,09 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,7 % | 2 | 1 | |
| 69,2 % | 3 | 1 | |
| 49,2 % | 4 | 1 | |
| 39,3 % | 4 | 1 | |
| 33,9 % | 2 | 1 | |
| 27,2 % | 4 | 1 | |
| 23,4 % | 1 | 1 | |
| 18,1 % | 1 | 1 | |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 12,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,5 % | 5 | |
| 23,5 % | 5 | |
| 23,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio20.670
- DPS del medidor26.845
- Daño4.812.001
- HPS30
- Curación7122
- Sobrecuración80,5 %
- Daño recibido8750
- Muertes0
- Golpes1333
- Crítico54,5 %
- Parte de las invocaciones0,6 %
- Tiempo activo2:39
- Tiempo de combate total2:59
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas27
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fcfangz丶Zikel | – | 75.213 | 1290 | 53.560 | 66.785 | 0 | 0 |
| mimiiMaouYustiel | – | 66.182 | 1367 | 24.207 | 22.808 | 0 | 2 |
| oneLoveFNania | – | 65.317 | 1307 | 50.410 | 32.024 | 0 | 1 |
| KudyaNemon | – | 73.746 | 1462 | 64.945 | 84.283 | 0 | 0 |
| 弓かちFregion | – | 91.503 | 1882 | 7122 | 8750 | 0 | 0 |