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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:46
  • 5 jugadores
  • 25 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

gfhghCantor · Vaizel · Nivel de objeto 1239 · Poder de combate 64.079
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 6627 · 10,2 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 2:48
7454DPSDaño 1,79 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
5180DPS medio
6627DPS del medidor
1,79 MDaño
348HPS
121 milCuración
44,2 %Sobrecuración
18,7 milEscudos
129 milDaño recibido
1Muertes
449Golpes
36,3 %Crítico
2:48Tiempo activo
4:30Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36,3 %
Tiempo perdido37,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces54,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,4 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,8 %
Habilidades clave55,3 % del daño
21,2 %Golpe incandescente20,9 %Golpe de ráfaga13,1 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 36,8 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,1 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
381 mil21,2 %14,3 %91464187
375 mil20,9 %15,4 %39349614
235 mil13,1 %0 %9926,2 mil
195 mil10,9 %100 %151513 mil
122 mil6,8 %46,9 %32323809
106 mil5,9 %92,8 %83401281
69,7 mil3,9 %25 %36181935
68,6 mil3,8 %10 %10106860
63,4 mil3,5 %11,1 %997040
49 mil2,7 %11,1 %985445
43,1 mil2,4 %8,3 %36211197
33 mil1,8 %12,7 %5516600
23,6 mil1,3 %100 %15151575
11,6 mil0,6 %0 %333878
80070,4 %0 %442002
53440,3 %0 %115344
26530,1 %0 %221327

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 221

DPS cada 5 sPico 21,9 mil · media 7454 (línea blanca), los demás en gris
035 mil70 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:49Harcon mejoradoCombate 0:59Berk definitivoCombate 2:12Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
D3M14NYustielCantor35.63839.84319.88919.471Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
BASUDEWAHadalaTemplario19.239El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS11.938El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
VitrinaYustielCantor13.688El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
GoridadorYustielCantor13.001El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
gfhghVaizelCantor9962El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
D3M14NYustiel – 56.523120028.66691.52102
BASUDEWAHadala – 63.136114911.91137.54206
VitrinaYustiel – 61.3541232122.992127.98500
GoridadorYustiel – 64.9281247153.704123.09401
gfhghVaizel – 64.0791239120.669128.85611

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