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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:46
  • 5 jugadores
  • 25 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

D3M14NCantor · Yustiel · Nivel de objeto 1200 · Poder de combate 56.523
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 24,9 mil · 38,5 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:13
28 milDPSDaño 6,74 M
Partida entera, con los combates entre jefes
19,5 milDPS medio
24,9 milDPS del medidor
6,74 MDaño
82HPS
28,7 milCuración
36,9 %Sobrecuración
38,8 milEscudos
91,5 milDaño recibido
0Muertes
1329Golpes
41,9 %Crítico
4:13Tiempo activo
4:30Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico41,9 %
Tiempo perdido6,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces55,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces6,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,6 %
Habilidades clave56,4 % del daño
22,7 %Golpe de ráfaga20,8 %Golpe incandescente12,9 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 64,3 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
1,53 M22,7 %36,8 %14410410,6 mil
1,40 M20,8 %39,9 %2931174785
870 mil12,9 %60,9 %231837,8 mil
599 mil8,9 %100 %272722,2 mil
488 mil7,2 %36,5 %74576592
404 mil6 %100 %272715 mil
374 mil5,6 %38,5 %41362906
347 mil5,2 %36,7 %90903857
338 mil5 %38,1 %168642009
182 mil2,7 %31,3 %161011,4 mil
106 mil1,6 %33,3 %18185878
52,2 mil0,8 %25 %886524
38,2 mil0,6 %84 %25251529
11,1 mil0,2 %66,7 %333687

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 623

DPS cada 5 sPico 69,3 mil · media 28 mil (línea blanca), los demás en gris
035 mil70 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:49Harcon mejoradoCombate 0:59Berk definitivoCombate 2:12Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
D3M14NYustielCantor35.63839.84319.88919.471Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
BASUDEWAHadalaTemplario19.239El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS11.938El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
VitrinaYustielCantor13.688El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
GoridadorYustielCantor13.001El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
gfhghVaizelCantor9962El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
D3M14NYustiel – 56.523120028.66691.52102
BASUDEWAHadala – 63.136114911.91137.54206
VitrinaYustiel – 61.3541232122.992127.98500
GoridadorYustiel – 64.9281247153.704123.09401
gfhghVaizel – 64.0791239120.669128.85611

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