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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:46
  • 5 jugadores
  • 25 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

VitrinaCantor · Yustiel · Nivel de objeto 1232 · Poder de combate 61.354
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 9183 · 14,2 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 3:17
10,3 milDPSDaño 2,48 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
7179DPS medio
9183DPS del medidor
2,48 MDaño
355HPS
123 milCuración
47,3 %Sobrecuración
14,5 milEscudos
128 milDaño recibido
0Muertes
611Golpes
34,5 %Crítico
3:17Tiempo activo
4:30Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico34,5 %
Tiempo perdido27,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces53 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces2,9 %
Habilidades clave61,1 % del daño
26,7 %Golpe de ráfaga23,7 %Golpe incandescente10,7 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 35,9 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
662 mil26,7 %15,7 %70589460
589 mil23,7 %14,2 %141734180
266 mil10,7 %0 %10926,6 mil
214 mil8,6 %100 %171712,6 mil
142 mil5,7 %39,5 %38383726
123 mil4,9 %98,9 %93431318
87,4 mil3,5 %7,7 %13136721
75,1 mil3 %19,6 %56251341
73,9 mil3 %18,2 %11116722
60,6 mil2,4 %12,5 %877579
60,6 mil2,4 %18,9 %37191639
58,3 mil2,3 %17,6 %9125641
42,9 mil1,7 %37,5 %885364
26 mil1 %100 %15151731
45140,2 %0 %321505

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 289

DPS cada 5 sPico 47,6 mil · media 10,3 mil (línea blanca), los demás en gris
035 mil70 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:49Harcon mejoradoCombate 0:59Berk definitivoCombate 2:12Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
D3M14NYustielCantor35.63839.84319.88919.471Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
BASUDEWAHadalaTemplario19.239El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS11.938El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
VitrinaYustielCantor13.688El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
GoridadorYustielCantor13.001El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
gfhghVaizelCantor9962El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
D3M14NYustiel – 56.523120028.66691.52102
BASUDEWAHadala – 63.136114911.91137.54206
VitrinaYustiel – 61.3541232122.992127.98500
GoridadorYustiel – 64.9281247153.704123.09401
gfhghVaizel – 64.0791239120.669128.85611

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